Новости криптобиржи

Инициатива «Stop Killing Games»: Более 721 тысячи подписей за сохранение игровых проектов после окончания поддержки

Новости криптобиржи
Stop Killing Games Initiative Marks 721K Signatures Ahead of 31st July Deadline

Инициатива «Stop Killing Games» набирает обороты с более чем 721 тысячей подписей благодаря активной поддержке сообщества и влиятельных лиц. Цель кампании — обеспечить возможность играть в видеоигры даже после завершения официальной поддержки и закрытия серверов издателями.

Видеоигры уже давно стали важной частью современной культуры и искусства. Однако с ростом числа онлайн-зависимых проектов все чаще возникает проблема, которая затрагивает миллионы геймеров по всему миру - прекращение поддержки игр и последующее закрытие серверов, что ведет к невозможности дальнейшего их использования. В такие моменты фанаты остаются перед непростым выбором: либо навсегда прощаться с любимой игрой, либо искать пути обхода и сохранения игрового процесса через неофициальные модификации и серверы, что далеко не всегда удобно и легально. В ответ на эту актуальную проблему в Европе была создана инициатива под названием «Stop Killing Games», которая стремится обязать издателей сохранить работоспособность игр даже после завершения официальной поддержки. Кампания «Stop Killing Games», возглавляемая Рассом Скоттом и поддерживаемая Европейской инициативой граждан, получила огромный резонанс в игровом сообществе.

По состоянию на начало июля 2025 года количество подписей под петицией превысило 721 тысячу, а до официального срока завершения сбора голосов осталось менее месяца — до 31 июля. Такой высокий результат стал возможен благодаря активному распространению информации через социальные сети, участие влиятельных интернет-личностей и, конечно же, пониманию важности проблемы среди игроков. Тематика инициативы родилась из конкретного примера, когда издатель Ubisoft закрыл онлайн-сервисы игры «The Crew», сделав её фактически недоступной для большинства пользователей. Многие фанаты были разочарованы, поскольку полностью насладиться игрой стало невозможно без постоянного подключения к серверам, а их выключение по сути убило проект. Такие ситуации наблюдаются далеко не впервые и не являются единичным случаем в игровой индустрии.

В связи с этим «Stop Killing Games» предлагает обязывать издателей и правообладателей видеоигр, продаваемых на территории Европейского союза, предусматривать меры для поддержания функциональности продуктов даже после прекращения поддержки. Основная мысль инициативы — добиться того, чтобы игры оставались играбельными, при этом не требовалось постоянное подключение к серверам издателя. Это особенно актуально для MMORPG и других игр, полностью завязанных на онлайн-взаимодействие. В случае окончания официальной поддержки проекты должны иметь план действий, позволяющий игрокам продолжать использовать продукт без ограничений, пусть и без участия разработчиков. При этом инициатива не требует бессрочного обслуживания серверов или дополнительных затрат, которые могли бы стать обременительными для бизнеса.

Речь идет именно о продуманной подготовке и реализации таких механизмов и процедур, которые обеспечат сохранение работоспособности игры, закрывая вопрос удаления серверной части, но оставляя возможность насладиться продуктом. Опыт последних лет показал, что с прекращением серверной поддержки множество проектов становятся полностью недоступными, утрачивая свой потенциал и культурное значение. Для многих игроков игры — не просто развлечение, но и произведение искусства, способное вдохновить и передать определённые эмоции и идеи будущим поколениям. Закрытие серверов часто означает полную потерю такой возможности, особенно учитывая сложность и рискованность неофициальных попыток восстановить игру через фанатские проекты и сервера. Инициатива «Stop Killing Games» стремится предотвратить подобные негативные ситуации, давая игрокам шанс продолжать наслаждаться любимыми играми на законном основании.

Важно отметить, что подписями под Европейской инициативой граждан могут поддержать только жители Европейского союза. Однако сторонники кампании активно призывают международное сообщество к распространению информации и подобным инициативам в других странах. Так, например, в Великобритании действует отдельная петиция, направленная на тот же вопрос, и подписная кампания там продолжается в надежде достичь 100 тысяч подписей, что позволит вынести вопрос на рассмотрение Парламента. Аналогичные действия предпринимаются в других регионах, где вопрос сохранения игровой истории становится всё более актуальным ввиду роста зависимости от интернет-услуг в играх. Сообщество игровой индустрии с интересом наблюдает за развитием инициативы.

Многие геймеры выступают в её поддержку, отмечая, что сохранение доступа к играм способствует не только культурному наследию, но и укреплению доверия между игроками и издателями. Ведь игроки вкладывают значительные ресурсы в покупку и время, проведенное в виртуальных мирах, и имеют право рассчитывать на долговечность приобретенного продукта. В свою очередь разработчики и издатели могут извлечь выгоду из такой политики, создавая позитивный имидж и улучшая отношения с аудиторией. Несмотря на позитивные ожидания, реализовать инициативу будет непросто. Регуляторные изменения требуют согласованности на уровне законодательства Евросоюза, взаимодействия с крупными игровыми компаниями и учёта технических нюансов каждого конкретного проекта.

Однако рост числа подписей показывает, что общественное мнение готово поддержать подобные реформы, а также требует пересмотра текущих бизнес-практик в индустрии видеоигр. Ожидается, что в ближайшие месяцы инициативу будут активно обсуждать на профильных конференциях и в рабочих группах, а также возможно внесение законопроектов, направленных на защиту прав игроков в этой сфере. В итоге инициатива «Stop Killing Games» стала символом борьбы за сохранение игровой культуры и права пользователей на свободный доступ к приобретённым продуктам. Кампания объединяет геймеров, активистов и экспертов в стремлении сделать индустрию видеоигр более прозрачной и ориентированной на долгосрочные интересы своих пользователей. Подписание петиции и активное распространение информации о ней позволяют любому желающему внести вклад в развитие этой важной социальной инициативы.

Поскольку срок сбора подписей подходит к концу, сейчас очень важно поддержать кампанию и донести её послание как можно шире. Игровое сообщество — одна из самых активных и связных общностей в цифровом пространстве, и совместными усилиями возможно добиться значимых изменений. Поддержка инициативы поможет не только обеспечить сохранность любимых игр, но и сформировать новые стандарты отрасли, при которых права игроков и ценность цифрового контента будут защищены на должном уровне. В условиях постоянно меняющейся ландшафтной индустрии видеоигр борьба за сохранение возможностей играть в старые и классические проекты приобретает всё большую значимость. Кампания «Stop Killing Games» — один из ярких примеров того, как общественное мнение может влиять на глобальные процессы и добиваться улучшений для каждого геймера, стремящегося сохранить свою игровую историю и опыт.

Поддержка этой инициативы — вклад в будущие поколения, которые смогут через игры познавать мир и наслаждаться культурой цифрового развлечения без ограничений и искусственных барьеров.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах Покупайте и продавайте криптовалюты по лучшим курсам Privatejetfinder.com (RU)

Далее
NY man nearly lost Lamborghini, $200K in exotic car dealer’s ‘upgrade’ scheme — then helped catch the scammer
Четверг, 02 Октябрь 2025 Как житель Нью-Йорка чуть не потерял Lamborghini из-за мошенничества с элитными авто и помог поймать мошенника

История жителя Нью-Йорка, который стал жертвой аферы при покупке Lamborghini, потерял свыше 200 тысяч долларов, но сумел вернуть автомобиль и помочь раскрыть преступную схему, затрагивающую покупателей дорогих автомобилей.

Paramount Agrees to Pay $16M to Settle Lawsuit by Trump
Четверг, 02 Октябрь 2025 Paramount согласилась выплатить 16 миллионов долларов для урегулирования иска Дональда Трампа

Подробный обзор судебного разбирательства между экс-президентом США Дональдом Трампом и компанией Paramount, а также значимость этого соглашения для медиаиндустрии и политического ландшафта.

Large Language Models Don't Make Sense of Word Problems
Четверг, 02 Октябрь 2025 Почему большие языковые модели не понимают смысл математических задач на слова

Подробный разбор эффективности больших языковых моделей в решении математических задач на слова и их ограничений с точки зрения математического образования и реального понимания контекста.

Could organoids and LLMs create conscious AIs?
Четверг, 02 Октябрь 2025 Могут ли органоиды и большие языковые модели создать сознательные ИИ?

Исследование перспектив создания сознательных искусственных интеллектов с помощью органоидных вычислений и больших языковых моделей. Анализ современных теорий сознания, проблем и возможностей гибридных систем, а также взгляды ведущих экспертов в области философии и технологий ИИ.

Spurious reconstruction of images from brain activity
Четверг, 02 Октябрь 2025 Загадка ложной реконструкции изображений из мозговой активности: как это работает и почему важно понимать

Обзор явления ложной реконструкции изображений из мозговой активности, его значение для нейронауки, технологии и перспектив развития в области чтения мыслей и интерфейсов мозг-компьютер.

Tech Debt Game: Launch a bug-free programming language in a terminal-style sim
Четверг, 02 Октябрь 2025 Tech Debt Game: Создайте безошибочный язык программирования в терминальном симуляторе

Погрузитесь в мир управления техническим долгом вместе с уникальной игрой Tech Debt Game. Узнайте, как запускать язык программирования без багов, совмещая стратегию и программирование в терминальном стиле симулятора.

 ECB to pilot blockchain-based euro settlement system by 2026
Четверг, 02 Октябрь 2025 Европейский Центральный Банк запускает пилотную систему расчетов в евро на базе блокчейна к 2026 году

Европейский Центральный Банк планирует внедрить инновационную блокчейн-систему расчетов в евро, которая обещает модернизировать финансовую инфраструктуру Еврозоны, повысить безопасность и эффективность трансакций.