Kubernetes, как одна из ведущих платформ для оркестрации контейнеров, уже давно завоевал популярность среди разработчиков и инфраструктурных инженеров. Однако для многих новичков и даже опытных пользователей полезно видеть реальные примеры приложений, которые не только демонстрируют функциональность Kubernetes, но и помогают глубже понять принципы построения современных распределённых систем. В данной статье рассмотрим несколько интересных демо-приложений, которые можно развернуть в Kubernetes, а также их особенности и требования к инфраструктуре. Одним из самых известных и простых в развертывании демонстрационных приложений является Yelb. Это относительно лёгкое веб-приложение с разделением на несколько сервисов: пользовательский интерфейс, сервер приложений, база данных и сервис кеширования на Redis.
Разработанное как демонстрация возможностей VMware, оно показывает, как в Kubernetes можно нормально организовать взаимодействие между компонентами приложения и управлять их масштабированием и отказоустойчивостью. Для запуска Yelb не требуется каких-либо особых предварительных настроек, а благодаря простой архитектуре можно быстро оценить работу с сетевыми сервисами типа NodePort и LoadBalancer. Такой подход позволяет начинающим понять принципы распределённых систем и взаимодействия микросервисов. Другой заслуживающий внимания проект — VMware Event Broker Application (VEBA). Это своего рода мост между событиями в инфраструктуре VMware и возможностями автоматизации на базе Kubernetes.
Приложение создано для того, чтобы реагировать на события vSphere и автоматически запускать определённые процессы или сценарии без вмешательства человека. VEBA демонстрирует, как можно применять Kubernetes не только для типичных прикладных задач, но и для интеграции с инфраструктурными событиями, расширяя возможности администрирования систем. Благодаря нативной поддержке K8s приложение легко интегрируется в современные среды с vSphere и Tanzu Kubernetes Grid. Для поклонников удобства и управления большими количеством приложений интересен Kubeapps — веб-интерфейс, позволяющий работать с приложениями на Kubernetes через каталог Helm-чартов. Этот инструмент значительно облегчает деплой, обновление и мониторинг приложений, расширяя возможности пользователей, которые не хотят постоянно использовать командную строку.
Помимо стандартных приложений, таких как WordPress, Kubeapps предоставляет доступ к множеству популярных продакшн-решений, включая Jenkins, Kafka и Elasticsearch. Владельцы своих Helm-репозиториев получают возможность интегрировать их в интерфейс Kubeapps, что трансформирует процесс развёртывания в максимально простой и понятный для всех участников команды. ACME Fitness – это демонстрация микросервисного подхода на примере интернет-магазина. Приложение создано командой VMware Cloud Advocacy и демонстрирует распределённую структуру с несколькими сервисами, а также включает нагрузочный генератор. Это позволяет не только увидеть развертывание комплексного приложения, но и изучить поведение системы под нагрузкой, диагностировать узкие места и эксплуатировать сервисы с высокой степенью отказоустойчивости.
Для успешного запуска рекомендуется использовать Load Balancer, что подчёркивает необходимость полноценной сетевой инфраструктуры для современных приложений. Похожей по назначению является демонстрационная версия Online Boutique от Google. Она представляет собой 10-уровневое микросервисное приложение, иллюстрирующее все сложности и преимущества современных распределённых систем. Включает взаимодействие между сервисами, управление базами данных, кешированием и взаимодействиями с фронтендом. Этот проект стал классикой для тех, кто хочет научиться строить отказоустойчивые и масштабируемые решения на Kubernetes, поскольку содержит типичные ситуации, с которыми сталкиваются разработчики.
Еще один интересный пример — Robot Shop, созданный компанией Instana. Это магазин с использованием разнообразных веб-технологий и микросервисного подхода. Проект очень полезен для тех, кто хочет ознакомиться с примерами использования Helm-чартов для деплоя сложных систем, а также с особенностями интеграции различных компонентов в единую экосистему. Запуск Robot Shop требует установки Helm и конфигурации Load Balancer, что демонстрирует привычные требования в корпоративной среде. Кроме серьёзных демонстрационных решений, Kubernetes позволяет запускать и более забавные и игровые приложения для повышения мотивации и обучения.
Kubedoom — это уникальный проект, превращающий процесс удаления подов в игру, вдохновленную классическим шутером Doom. С помощью VNC-клиента пользователь может буквально «стрелять» по контейнерам, что даёт визуальную отдачу и возможность тестировать устойчивость приложений к сбоям в развлекательном формате. Такой подход отлично подходит для теоретического и практического обучения, позволяя наглядно видеть реакции инфраструктуры на сложные ситуации. Подобный проект — Kubevaders — представляет собой ещё одну игру, где нужно уничтожать поды. Разработка требует Helm, установки Ingress-контроллера и настроек Load Balancer, что позволяет изучить продвинутые сетевые возможности Kubernetes, в том числе управление внешним трафиком и маршрутизацией.
Для тех, кто использует демонстрационные среды вроде TKG Demo Appliance, имеются готовые рекомендации по организации необходимых сервисов, что облегчает развертывание. Интересных проектов хватает и в сфере ретро-игр. Так, на базе DOSBox создан движок Retro DOS Game Engine для запуска классических игр в контейнерах Kubernetes. Ещё одним ярким примером является версия легендарного Pacman, разработанная с использованием Node.js и MongoDB в качестве бекенда.
Для запуска потребуются Storage Class и Load Balancer, что отражает базовые требования для работы сложных Stateful-приложений в Kubernetes. Настройка включает сборку собственного Docker-образа и развертывание соответствующих ресурсов, что делает проект отличным кейсом для изучения аспектов хранения данных и сетевой конфигурации. Даже необычный проект Minecraft on Kubernetes демонстрирует нестандартный подход к использованию платформы для управления рабочими нагрузками с помощью привычных игровых механик. Несмотря на то что автор лично не является поклонником Minecraft, идея показывает широту возможностей и креативность сообщества Kubernetes. В целом, рассмотренные демо-приложения позволяют не просто наблюдать работу платформы, но и глубже понять различные аспекты современных кластерных технологий.
Они помогают ориентироваться в многообразии микросервисных структур, учат грамотному управлению компонентами, дают возможность экспериментировать с сетевыми настройками и настройкой хранения данных. Для тех, кто только начинает или хочет расширить свои знания, такой практический подход окажется бесценным. Сам процесс развертывания демонстрационных приложений зачастую сопровождается изучением команд kubectl, работы с YAML-манифестами и освоением Helm-чартов. Это способствует формированию профессиональных навыков при взаимодействии с реальными Kubernetes-кластерными средами. Кроме того, доступность таких демо-приложений позволяет быстрее познакомиться с особенностями различных сервисов, механизмов масштабирования и управления состоянием.