Nintendo всегда была известна своим уникальным подходом к аппаратному обеспечению, который регулярно ставит производителей аксессуаров и пользователей в сложное положение. Новейшая консоль компании, Nintendo Switch 2, не стала исключением. На этот раз внимание приковано к USB-C порту консоли, который, несмотря на казалось бы универсальный стандарт, оказался значительно ограничен и закрыт для большинства сторонних док-станций и аксессуаров благодаря новым технологиям авторизации и шифрования. С первым Switch в 2017 году у производителей аксессуаров уже возникали трудности с созданием док-станций и других периферийных устройств, так как Nintendo использовала нестандартную технологию передачи сигнала и коммуникации между консолью и доком. Несмотря на это, энтузиастам и компаниям удалось понять протокол и создать несколько совместимых альтернатив, что было важно для тех, кто хотел использовать портативные доки или нестандартные аксессуары.
Однако с релизом Switch 2 эта практическая возможность была значительно урезана. Главная причина заключается в том, что Nintendo установила новый механизм защиты, который использует специально разработанный чип шифрования и проприетарный протокол обмена данными через USB-C Power Delivery (PD). Это означает, что теперь док-станция должна не только правильно обеспечивать питание и поддерживать передачу видео, но и пройти сложный процесс аутентификации с консолью. Без этого процесса консоль может отказать в предоставлении видео- или аудиовыхода, даже если сама док-станция технически совместима. Проверка USB-C PD трафика при помощи специального анализатора показала, что переговоры между Switch 2 и док-станцией идут по строго закрытому протоколу, который отличается от известных стандартов USB-C.
Консоль и док обмениваются большим количеством «закодированных» и «неструктурированных» сообщений, которые только оригинальные доки Nintendo могут правильно обрабатывать. Это привело к тому, что большинство сторонних доков, которые прекрасно работали с оригинальным Switch, теперь не могут обеспечить полноценную совместимость. Производители аксессуаров оказались в сложной ситуации. Одним из тех, кто попытался преодолеть эту преграду, стала компания Antank, которая выпустила док-станцию SiWiQU S3 Max с переделанным микрокодом и подобранным чипом, способным пройти аутентификацию Switch 2. Несмотря на достижение совместимости, конечный пользователь столкнулся с некоторыми неудобствами, такими как более сложное подключение и возможные проблемы с вентиляцией, поскольку дизайн док-станции может частично перекрывать вентиляционные отверстия консоли.
Другие известные игроки на рынке, такие как AverMedia и Viture, также смогли обновить прошивки своих устройств, обеспечив поддержку Switch 2, но при этом предупреждают, что Nintendo может изменять протоколы с помощью системных обновлений, что приведет к необходимости постоянных обновлений со стороны производителей док-станций. То есть даже сейчас достигнутая совместимость не гарантирует стабильности в будущем. Главная опасность для потребителей в том, что ограниченность выбора док-станций может заставить их приобретать исключительно фирменные аксессуары Nintendo, которые зачастую дороже и имеют меньший выбор по дизайну и функционалу. Кроме того, исчезают возможности использовать портативные доки и специальные устройства вроде видеоочков Xreal One, которые по стоимости сопоставимы с самой консолью. Производитель видеоочков уже анонсировал новую модель Xreal Neo для восстановления поддержки Switch 2, однако ее выход запланирован лишь на конец года.
Обоснования Nintendo понятны с точки зрения безопасности и защиты устройства. Контроль над док-станциями и аксессуарами помогает избежать некачественных или потенциально опасных продуктов, которые могут повредить консоль или привести к неправильной работе, что отражается на опыте пользователей и нагрузке техподдержки. Однако решение ограничить полностью стандарт USB-C поднимает вопросы о закрытости экосистемы и нарушении ожиданий пользователей относительно универсальности интерфейсов. Технологические изменения также затрагивают вопросы охлаждения. Switch 2 получил встроенную систему активного охлаждения, а официальный док оборудован вентилятором и вентиляционными отверстиями, что создает дополнительные требования к дизайну сторонних доков.
Отчетные тесты показывают, что несмотря на то, что некоторые сторонние доки блокируют вентиляционные отверстия, они не повышают температуру консоли, благодаря особенностям воздушных потоков. Тем не менее, это дополнительный фактор, который необходимо учитывать производителям аксессуаров. Сообщество пользователей отреагировало на такие ограничения неоднозначно. С одной стороны, многие понимают необходимость защиты оборудования, с другой – разочарование вызвано тем, что стандарт USB-C, совмещающий питание и передачу данных и видео, перестает быть универсальным на таких устройствах. В итоге пользователи теряют гибкость в выборе аксессуаров и сталкиваются с вынужденной покупкой фирменных продуктов или ограниченного круга адаптированных сторонних док-станций.
Будущее развития ситуации будет зависеть от действий Nintendo и инициативах производителей аксессуаров. Судя по текущим трендам, мы можем ожидать дальнейшей ужесточающейся защиты и частых прошивок для аутентификации. С другой стороны, рынок аксессуаров для консолей традиционно силен в своих решениях и хакерских экспериментах, которые могут предложить альтернативные пути обхода ограничений. Для конечного пользователя Switch 2 с заблокированным USB-C портом это означает важность планирования покупок и тщательного подбора аксессуаров с возможностью обновлений прошивки. В долгосрочной перспективе подобные практики повышают стоимость владения устройством и уменьшают разнообразие доступных решений.
Подводя итог, можно сказать, что Nintendo пошла на сознательное ограничение открытости USB-C порта Switch 2, применив сложный протокол шифрования и аутентификации между консолью и док-станциями. Это принесло дополнительные трудности производителям аксессуаров и пользователям, ограничив возможности использования универсальных сторонних доков и устройств вывода видео. В то же время меры безопасности и контроля со стороны Nintendo имеют свои оправдания, но поднимают вопросы о грандиозных переменах в экосистеме Nintendo и будущем универсальности USB-C в игровых девайсах.