Технология блокчейн Скам и безопасность

Тон Руссендал покидает пост председателя и генерального директора Blender: новая эпоха для популярного 3D-редактора

Технология блокчейн Скам и безопасность
Ton Roosendaal to step down as Blender chairman and CEO

Тон Руссендал, создатель и долгосрочный руководитель Blender, объявил о своем уходе с постов председателя Blender Foundation и генерального директора компании. Наступает новая эра с формированием обновленной команды лидеров, способная вывести Blender на новый уровень развития и популярности в индустрии трехмерной графики и анимации.

В сентябре 2025 года на ежегодной Blender Conference состоялось важное событие, которое задело всю мировую сообщество 3D-графики и цифрового творчества. Тон Руссендал, не только создатель Blender, но и лицо всего проекта последние три десятилетия, официально объявил о своём решении уйти с постов председателя Blender Foundation и генерального директора компании с 1 января 2026 года. Это решение знаменует начало новой эпохи для программы, которая стала одной из самых знаковых и революционных в индустрии трехмерного моделирования и анимации.За всё время своего существования Blender, изначально созданный как программное обеспечение внутри студии NeoGeo, которую возглавлял Руссендал, превратился из узкоспециализированного инструмента в свободно распространяемый продукт, способный конкурировать с коммерческими и дорогостоящими решениями. История Blender - это история настойчивости, инноваций и непрерывного развития.

Когда инвестиционный проект Not a Number, созданный для коммерциализации Blender, потерпел неудачу, Тон Руссендал сделал смелый шаг - открытие исходного кода программы. Благодаря успешной краудфандинговой кампании удалось собрать €110,000 для выкупа программного кода и его публикации под лицензией GPL, сделав Blender свободным и доступным для всех желающих.Этот ход изменил правила игры, позволив Blender стать не просто программным обеспечением, а целым движением в мире 3D-графики с активнейшим сообществом пользователей и разработчиков по всему миру. Создание Blender Foundation задолго до первого релиза обеспечило проработанный организационный подход к разработке ПО, близкий к коммерческим стандартам, что позволило проекту стабильно развиваться и поддерживаться на высоком уровне. Кроме того, проведение серии открытых фильмов, начиная с "Elephants Dream" 2006 года, дало Blender уникальную возможность тестировать функционал программы в условиях реального продакшена.

Эти проекты "открытого кино" финансировались смешанными способами, включая предварительные заказы DVD и гранты, и одновременно служили как показатель технологических возможностей Blender и платформа для его продвижения.Благодаря усилиям Руссендала, Blender постепенно перешёл из разряда любительского программного обеспечения в ряд инструментов, одобренных ведущими мировыми студиями. Так, к середине 2010-х Pixar официально признала Blender как одно из немногих внешних 3D-решений, разрешённых для использования во внутренних проектах. Революционный релиз Blender 2.80 в 2019 году значительно улучшил пользовательский интерфейс и рабочий процесс, избавляя новых пользователей от прежних сложностей и недостатков.

 

Это обновление стало катализатором для привлечения значительных инвестиций, в том числе гранта на $1.2 миллиона от Epic Games, а также поддержки от таких гигантов, как AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm. Поддержка корпоративных патронов сегодня составляет около 40% общего дохода Blender Foundation, что позволяет финансировать работу более 15 штатных разработчиков и большое количество технических специалистов.Выход Руссендала из руководящей роли продиктован осознанием важности развития организации и программного продукта без зависимости от одной ключевой личности. За годы работы он стал своеобразной "живой эмблемой" проекта, однако не скрывал, что успех Blender - заслуга команды и сообщества.

 

В своем заявлении Тон отметил, что пришло время переложить основные функции на плечи молодых и талантливых специалистов, способных эффективно распределять организационные, технические, дизайнерские и предпринимательские обязанности. Новая руководящая команда Blender Foundation отражает именно эту стратегию.Новым генеральным директором и председателем Blender Foundation назначен Франческо Сидди, который до этого был операционным директором и активно участвовал в создании визуальных эффектов, веб-разработке, управлении проектами. Его опыт в индустрии и понимание бизнеса Blender являются идеальной основой для преемственности и дальнейшего развития проекта. Сергей Шарыбин возглавит отдел разработки, управляющий технической частью Blender, а за продуктовую стратегию будет отвечать Далай Фелинто, опытный художник и разработчик, хорошо знакомый с особенностями Blender.

 

Организационные задачи возьмет на себя Фиона Коэн, бывший анимационный продюсер, обладающий значительным опытом координации команд и продюсирования.Это распределение ключевых ролей подчеркивает зрелость Blender как организации. Раньше все четыре основные функции, необходимые для успеха продукта - организаторские, разработческие, дизайнерские и предпринимательские - концентрировались лишь в руках Руссендала. Теперь же эти обязанности рассредоточены между сильными лидерами, каждый из которых ответит за свою сферу, что позволит повысить качество принятия решений и скорость реагирования на изменения рынка и требований пользователей.Такая стратегия не только снижает риски, связанные с уходом ключевой фигуры, но и открывает новые перспективы для масштабирования Blender.

В условиях активного развития технологий, увеличения конкуренции и роста сложности 3D-проектов крайне важно иметь многогранную команду, способную гибко управлять развитием продукта, интегрировать современные технологии и поддерживать сообщество пользователей.В дополнение к смене руководства, дальнейшее развитие Blender, скорее всего, будет связано с усилением интеграции и взаимодействия с крупными IT-компаниями и производителями аппаратного обеспечения. Финансовая поддержка от таких партнеров помогает проекту оставаться на плаву, продолжать привлечь лучших разработчиков и расширять функциональность программы. Новый этап позволит достичь инновационных высот в области рендеринга, симуляции, искусственного интеллекта и других передовых технологий, которые сегодня кардинально меняют индустрию компьютерной графики.Тон Руссендал выразил гордость за команду, которая наследует его дело, и дал понять, что будет продолжать поддерживать Blender в качестве члена недавно созданного наблюдательного совета при Blender Foundation.

Это означает, что его вклад в развитие программы не закончится, а лишь преобразится в новую форму поддержки и контроля. Можно с уверенностью сказать, что изменения в руководстве Blender Foundation - это не конец, а начало нового масштабного этапа развития одного из самых влиятельных проектов в мире 3D-графики.Для пользователей и профессионалов 3D-сферы важно понимать, что открытый исходный код Blender и его сообщество останутся главными движущими силами программы. Несмотря на уход ключевой фигуры, стабильность и инновации - превыше всего. В ближайшие годы можно ожидать активного выхода новых версий Blender с улучшенным функционалом, более удобным интерфейсом и расширенными возможностями для создания эффектной цифровой графики.

В итоге, уход Тона Руссендала символизирует зрелость и эволюцию Blender как продукта, организации и движения. От небольшого инструмента, рожденного в студии NeoGeo, он превратился в глобальное явление, объединяющее профессионалов и энтузиастов со всего мира. Новый лидерский состав обещает сохранить дух инноваций, свободного творчества и поддержки пользователей на самом высоком уровне, что обеспечит Blender место среди лучших в мире инструментов для 3D-моделирования и анимации на долгие годы вперед. .

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах

Далее
Horizontal Scrolling Containers Are Not a Content Strategy
Среда, 14 Январь 2026 Почему горизонтальный скроллинг - плохая стратегия контента и как этого избежать

Горизонтальные скроллируемые контейнеры часто воспринимаются как удобный метод размещения большого объема информации на веб-странице, но на деле они создают множество проблем с юзабилити и доступностью. Разбор причин, недостатков и альтернатив для создания эффективного дизайна с учетом интересов пользователей.

Do you guys use Anydesk or Teamviewer and are you looking for something new?
Среда, 14 Январь 2026 Альтернативы Anydesk и Teamviewer: что выбрать для удаленного доступа в 2024 году

Обзор популярных решений для удаленного доступа и управления компьютерами, сравнение Anydesk и Teamviewer, а также рекомендации по выбору новых эффективных инструментов для удаленной работы и поддержки. .

Fired by the Post
Среда, 14 Январь 2026 Увольнение из-за публикации в социальных сетях: риски и последствия для карьеры

Разбираемся в причинах и последствиях увольнения из-за постов в социальных сетях, а также даём рекомендации по защите репутации и минимизации рисков в современном цифровом мире. .

Iiscv (Lisp-based Version Control System) – image-based
Среда, 14 Январь 2026 IISCV: Революция в управлении версиями для Lisp - образно-ориентированная система контроля кода

Обзор уникальной системы контроля версий IISCV, основанной на концепциях Lisp и ориентированной на хранение всей истории изменений непосредственно в образе. Как эта технология помогает решать ключевые задачи мониторинга, аудита и сопровождения крупных и критически важных программных проектов.

Examining the 'Lump of Labor' Fallacy Using a Simple Economic Model (2020)
Среда, 14 Январь 2026 Развенчание мифа о фиксированном количестве рабочих мест: экономическая модель и реальность рынка труда

Анализ распространённого заблуждения о "твердом объеме работы", который объясняет, почему увеличение рабочих рук и технологические инновации не приводят к уменьшению рабочих мест, а способствуют экономическому росту и изменению структуры занятости. .

What Is Going on with the Switch 2 Version of Star Wars Outlaws?
Среда, 14 Январь 2026 Что происходит с версией Star Wars Outlaws для Switch 2: подробный обзор ситуации и перспективы

Обсуждение технических особенностей, проблем с производительностью и ожиданий фанатов от выхода Star Wars Outlaws на консоли Nintendo Switch 2, а также анализ ситуации с портированием игр Ubisoft на новую платформу и плюсы и минусы данного релиза. .

Show HN: Web-based 2D geometry calculator
Среда, 14 Январь 2026 Веб-решение для 2D-геометрии: эффективный онлайн калькулятор для построений и расчётов

Подробный обзор современного веб-базированного 2D геометрического калькулятора, который предоставляет пользователям удобные инструменты для создания точек, линий и окружностей, а также простые способы сохранения, загрузки и масштабирования чертежей. .