Выход крупных игр на платформу Nintendo всегда вызывает немалый интерес среди поклонников и индустрии в целом. Особенно это касается таких масштабных блокбастеров, как Star Wars Outlaws - приключенческого стелс-экшена с открытым миром, который в 2024 году стал заметным событием. В 2025 году Ubisoft анонсировала выход этой игры на новую консоль Switch 2, которая официально считается лучшей портативной игровой системой по продажам этого года. Однако релиз на Switch 2 сопровождается рядом нюансов, вызывающих вопросы и определённую критику. Причины такой реакции и состояние игры на этой платформе требуют детального рассмотрения.
Star Wars Outlaws предлагает игрокам погрузиться в мрачный и захватывающий сеттинг периферийной империи Звёздных Войн, где главными героями выступают наёмники и охотники за головами. Обширный игровой мир и богатство возможностей делают эту игру невероятно масштабным проектом. Однако перенос такого амбициозного проекта на аппаратное обеспечение Switch 2 стал настоящим испытанием для Ubisoft и разработчиков из Red Lynx.Несмотря на то, что игра появилась в цифровом магазине Switch 2 и занимает там 10-е место по предзаказам, ни на PAX West 2025, где демонстрировались крупные проекты, таких как Elden Ring и Borderlands 4, не было возможности свободно ознакомиться с Star Wars Outlaws. Демо-версии были доступны исключительно за закрытыми дверями, а журналистам и блогерам запрещали не только делать прямую запись геймплея, но и снимать игру даже с экрана извне.
Это сразу подняло вопросы о качестве и стабильности портирования.Ранние впечатления от закрытых показов не обнадёживали. Производительность оставляла желать лучшего - частота кадров часто падала ниже комфортного уровня в 30 FPS, а визуальное качество менялось от приемлемого до откровенно слабого в зависимости от ситуации. Что ещё более настораживает, демонстрируемые сцены ограничивались внутренними локациями кораблей и космическими схватками, в то время как многие интересные открытые планетарные области остались недоступными для ознакомления.Обслуживание постоянного быстрого и красивого геймплея на Switch 2 с его ограниченной мощностью по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X/S оказалось сложной задачей для Ubisoft.
На недавнем партнерском Nintendo Direct-летнем мероприятии разработчики показали буквально пару минут геймплея с комментарием, при этом даже это выглядело не особо впечатляюще. Аналитики Digital Foundry, специализирующиеся на техническом анализе, отметили некоторые удачные решения с освещением, но в целом выразили беспокойство о заметных уступках качества по сравнению с версиями для более мощных платформ.Еще одним важным аспектом является внутренняя стратегия Ubisoft по портированию своих игр на Switch 2. Согласно информации из недавних отчетов компании, Star Wars Outlaws не единственный нынешний экслюзив нового поколения, который планируют адаптировать под консоль Nintendo. Assassin's Creed Shadows, вероятно, тоже попадет на Switch 2, и существует мнение, что компания может больше ресурсов и усилий направить именно на этот перенос, учитывая более популярный бренд и потенциально более высокий коммерческий успех, оставляя Star Wars Outlaws своего рода "второстепенным проектом" с меньшей оптимизацией.
Неудивительно, что на рынке уже сформировались две условные категории третьесторонних портов для Switch 2. В первую входят такие игры, как Cyberpunk 2077 и Street Fighter 6 - проекты, которые, несмотря на серьезность, выглядят и играются достаточно хорошо, практически не напоминая о слабых сторонах аппаратного обеспечения. Во вторую категорию попали Hitman World of Assassination, Elden Ring и Star Wars Outlaws - игры, явно чувствующие ограничения платформы, и временами предоставляющие игрокам ощутимые недостатки в графике, производительности или стабильности.Производительность Elden Ring, например, периодически резко падала, особенно в больших открытых локациях, что доставляло дискомфорт игрокам. Похожая ситуация складывается и с Star Wars Outlaws, что подтверждается не только игровыми тестами, но и поведением Ubisoft - решение не демонстрировать игру публично и ограничивать распространение записей геймплея выглядит как попытка скрыть недостатки портирования.
Хотя ситуация с версией на Switch 2 пока остается неоднозначной, есть и положительные новости. Недавно в сеть утекло около 40 минут игрового процесса Star Wars Outlaws в док-режиме Switch 2, где игра выглядит заметно лучше, чем в демонстрациях в портативном режиме на PAX West. Это может свидетельствовать о том, что Ubisoft планирует оптимизировать и улучшать игру ближе к релизу или выпустить ряд патчей после официального старта.Перспективы Star Wars Outlaws на Switch 2 напрямую связаны и с тем, как пройдет запуск Assassin's Creed Shadows, и с усилиями Ubisoft по оптимизации своих крупных проектов для новой консоли. Немаловажно и то, что Nintendo и ее партнеры продолжают наращивать возможности Switch 2, расширяя его технический потенциал и ресурсы для разработчиков.
В конечном счете, успех или неудача Star Wars Outlaws на Switch 2 может стать важным индикатором будущих релизов крупных игр от Ubisoft на данной платформе, ведь она приходит в эпоху растущего спроса на кроссплатформенные проекты и мобильный гейминг высокого качества.В заключение можно сказать, что версия Star Wars Outlaws для Switch 2 - это эксперимент, который сталкивается с серьезными вызовами производительности и визуального исполнения. Хотя игра уже получила определенный коммерческий успех благодаря предзаказам и интересу со стороны фанатов, её текущие технические проблемы заставляют относиться к релизу с осторожностью. Тем не менее, последующие обновления и опыт Ubisoft в адаптации игр могут повысить качество проекта, подарив поклонникам возможность насладиться великим приключением в мире Звёздных Войн на современной гибридной платформе Nintendo. .