DeFi Юридические новости

Godot 4.5 dev 3: новейшие возможности и значительные улучшения в популярном игровом движке

DeFi Юридические новости
Dev snapshot: Godot 4.5 dev 3

Подробный обзор обновлений и нововведений в Godot 4. 5 dev 3 — одной из самых ожидаемых заранее версий игрового движка.

Godot — это один из самых востребованных и активно развивающихся игровых движков с открытым исходным кодом. Каждое новое обновление вносит значительный вклад в его функциональность и удобство использования для разработчиков по всему миру. Выпуск версии Godot 4.5 dev 3 стал очередным важным этапом в эволюции движка, добавив множество долгожданных функций, улучшений и исправлений, которые делают процесс создания игр еще более гибким, доступным и технологичным. Разработка Godot никогда не останавливается, и данный dev snapshot подтверждает, что работа над движком ведется с интенсивной скоростью.

В сравнении с прошлой версией количество новых возможностей и улучшений действительно впечатляет, что позволяет производителям контента уже сейчас начать тестировать и использовать нововведения в своих проектах. Одним из главных достижений версии 4.5 dev 3 стала интеграция поддержки screen reader — инструмента, позволяющего сделать среду разработки и итоговые игры доступными для людей с ограничениями по зрению. Эта функция поддерживает работу с внешним фреймворком AccessKit, над которой команда Godot трудилась не один год. Суммарно в движок было добавлено свыше 32 000 строк кода, сопровождаемых сотнями отзывов и тестирований от сообщества.

Благодаря этому шагу создается база для дальнейшего развития доступности как в самом редакторе, так и в финальных играх на разных платформах, включая мобильные и веб-ориентированные приложения. Важным нововведением стала поддержка скриптового обратного трассирования ошибок в языке GDScript. Эта функция особенно востребована среди разработчиков, так как значительно облегчает процесс отладки и поиска причин сбоев. Ранее приходилось вручную отслеживать ошибки по коду, что ни всегда было удобно и эффективно. Теперь же благодаря добавлению функции backtracing можно в режиме реального времени видеть стек вызовов, в том числе и в релизной версии проекта при условии включения соответствующей настройки.

Это позволит быстрее выявлять ошибки и предоставлять развернутую информацию при обращении в службу поддержки или на форумы. Еще одно существенное улучшение связано с редактором и инспектором. Появились переключатели для секций в инспекторе — возможность включать и отключать отдельные группы настроек одним кликом. Такая функциональность повышает удобство работы с элементами сцены и объектами, упрощая их настройку и сокращая количество визуального шума. Помимо ключевых нововведений, было внесено множество мелких, но важных исправлений и оптимизаций.

Исправлены баги в 3D-рендеринге, улучшен звуковой движок, обновлен Android NDK до наиболее стабильной версии, оптимизированы вызовы в C# и реализованы различные улучшения в системе сборки и интеграции с внешними инструментами для разработчиков. Редактор получил поддержку кастомных возможностей в диалоге настроек проекта, а также внедрен новый элемент интерфейса под названием FoldableContainer, который позволяет удобно скрывать и показывать наборы элементов управления. Реализованы изменения, направленные на улучшение взаимодействия с графическим интерфейсом — например, возможность отдельно отключать кнопки максимизации и минимизации окна и поддержка ввода специальных Alt-кодов для разных языков. Полностью пересмотрена и оптимизирована работа с GPU: движок по-новому считывает настройки графического пайплайна при загрузке, снижая вероятность «подвисаний» и задержек. В части расширенной реальности была добавлена поддержка новых расширений OpenXR, что позволит создавать более стабильно работающий и функциональный AR/VR-контент.

Особенно стоит отметить изменения в области мобильной разработки. Добавлены новые действия и возможности для TouchActionsPanel на Android, который теперь встраивается непосредственно в интерфейс редактора. Это связано с усилиями по упрощению тестирования и настройки игровых проектов для мобильных платформ, что еще сильнее расширяет круг потенциальных разработчиков и пользователей Godot. Несмотря на значительный объем внесенных изменений, команда разработчиков подчеркивает, что эта версия все еще является предварительной и может содержать баги. Поэтому крайне важно регулярно сохранять проекты и использовать системы контроля версий, чтобы избежать потери данных.

Активное участие сообщества в тестировании и обратной связи помогает своевременно выявлять и исправлять появляющиеся проблемы. Поддержка проекта осуществляется некоммерческой организцией Godot Foundation, благодаря общественным пожертвованиям и поддержке разработчиков из разных стран. Стремление создать полностью доступную и мощную платформу для разработки игр объединяет сотни специалистов и энтузиастов, сделавших Godot одной из самых популярных альтернатив коммерческим игровым движкам. Разработчики призывают всех, кто заинтересован в новых версиях, попробовать Godot 4.5 dev 3 на практике, поделиться своим опытом и, в случае обнаружения багов, регистрировать их в официальном баг-трекере.

Такая открытость и сотрудничество обеспечивают высокое качество конечного продукта, позволяющее проекту быстро расти и совершенствоваться. Godot 4.5 dev 3 — это не просто очередное обновление. Это мощный шаг к большей доступности, улучшенной производительности и удобству использования. Для разработчиков игр это возможность создавать более качественные проекты с пониманием того, что движок отвечает современным требованиям и постоянно развивается.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах Покупайте и продавайте криптовалюты по лучшим курсам Privatejetfinder.com (RU)

Далее
Whole-body physics simulation of fruit fly locomotion
Вторник, 06 Май 2025 Комплексное физическое моделирование движения плодовой мухи: прорыв в изучении моторики насекомых

Исследование, посвященное разработке целостной физической симуляции движения плодовой мухи Drosophila melanogaster, открывает новые горизонты в понимании нейрофизиологии и биомеханики насекомых. Благодаря сочетанию анатомической точности и передовых технологий обучения нейросетей, эта инновационная модель позволяет воспроизводить как ходьбу, так и полет с высокой реалистичностью, что способствует развитию робототехники и нейронауки.

Anthropic sent takedown notice to dev trying to reverse-engineer its coding tool
Вторник, 06 Май 2025 Anthropic подает заявку на удаление кода разработчика, пытавшегося восстановить исходники их инструмента для программирования

В конкурентной борьбе за разработчиков на рынке AI-инструментов для программирования компания Anthropic инициировала судебный иск против разработчика, пытавшегося декомпилировать и распространить исходный код их продукта Claude Code. Этот кейс подчеркивает различия в подходах к открытости кода среди ведущих компаний искусственного интеллекта.

SEC Chair Paul Atkins Marks Swift Departure From Gary Gensler-Rulemaking
Вторник, 06 Май 2025 Переход в эпоху новых правил: как Пол Аткинс меняет регуляторную стратегию SEC после Гэри Генслера

Обсуждение новых подходов в регулировании криптовалютного рынка под руководством Пола Аткинса, а также анализ отличий от политики его предшественника Гэри Генслера и перспектив развития цифровых активов в США.

Why Pony AI Is Winning the Artificial Intelligence Race Today
Вторник, 06 Май 2025 Почему Pony AI сегодня выигрывает гонку искусственного интеллекта

Pony AI уверенно занимает лидирующие позиции в сфере автономных транспортных средств благодаря инновационным разработкам, мощным партнёрствам и значительному снижению затрат на создание передовых технологий в области искусственного интеллекта.

Better Buy: Bitcoin vs. Gold
Вторник, 06 Май 2025 Биткоин или золото: что сегодня выгоднее для инвестиций?

Погружение в сравнительный анализ биткоина и золота как инвестиционных активов на фоне текущих экономических реалий и ожиданий финансового будущего.

Former Detroit Riverfront Conservancy CFO sentenced for $40M embezzlement
Вторник, 06 Май 2025 Экс-финансовый директор Detroit Riverfront Conservancy приговорён к 19 годам за хищение $40 миллионов

Бывший финансовый директор организации, отвечавшей за развитие набережной Детройта, признан виновным в многолетнем мошенничестве с хищением десятков миллионов долларов, что нанесло ущерб важному городскому проекту.

Fed officials argue for patience while gauging tariff impact
Вторник, 06 Май 2025 Терпение ФРС: Почему важно внимательно оценивать влияние тарифов на экономику

Обзор позиций представителей Федеральной резервной системы США, подчеркивающий необходимость взвешенного подхода к изменениям в денежно-кредитной политике на фоне новых торговых тарифов и их последствий для инфляции, рынка труда и экономического роста.