В середине 2025 года Microsoft вновь оказалась в центре внимания из-за масштабного сокращения численности сотрудников. Корпорация объявила о том, что планирует уволить около 9 100 человек, что составляет примерно 4% от общего числа работников компании. Особенно ощутимым ударом эти сокращения стали для игрового подразделения Xbox, вызвав волну беспокойства среди сотрудников, партнеров и фанатов бренда по всему миру. Microsoft уже давно занимает ключевое место в технологической отрасли, являясь одним из ведущих игроков не только в области программного обеспечения и облачных технологий, но и на рынке видеоигр. Приобретение крупных игровых студий, включая Activision Blizzard, а также собственные разработки игр и аппаратного обеспечения Xbox, давно стали значительной частью бизнеса Microsoft.
Однако несмотря на все успехи, компания вынуждена адаптироваться к меняющимся условиям рынка, что и стало одной из причин нового этапа массовых увольнений. Основной причиной сокращений компания называет необходимость оптимизации и повышения эффективности работы, а также фокусировку на стратегически важных направлениях деятельности. В частности, кулрудный директор и глава Xbox Фил Спенсер в обращении к сотрудникам подчеркнул необходимость «избавления от определенных управленческих слоев» для увеличения скорости и гибкости работы отдела. Он также отметил, что компания планирует сосредоточиться на приоритетных проектах и отказаться от некоторых менее перспективных направлений. Эти изменения не обошлись без последствий для ряда игровых студий и проектов Microsoft.
Так, подразделение King, известное популярной игрой Candy Crush, сократило около 200 сотрудников, что соответствует примерно 10% штата. Кроме того, шокирующей новостью для индустрии стало закрытие студии The Initiative, которая занималась разработкой новой игры Perfect Dark. Её закрытие вместе с отменой проектов Perfect Dark и Everwild свидетельствует о серьезной реструктуризации в стратегическом портфеле Microsoft Gaming. Дополнительно, подразделение Turn 10 Studios, ответственное за серию автогонок Forza Motorsport, также столкнулось с увольнениями — было уволено свыше 70 сотрудников. Такое сокращение вызывает вопросы о будущем одной из самых известных серий в мире автосимуляторов.
Отмена амбициозных проектов и реструктуризация студий свидетельствуют о пересмотре приоритетов и стремлении Microsoft сконцентрировать усилия на наиболее перспективных для роста направлениях. Стоит отметить, что подобные увольнения не впервые для Microsoft в последние годы. За последний год компания уже прибегала к нескольким крупным сокращениям, включая увольнения в Activision Blizzard и подразделениях облачных технологий. Серия таких изменений оказала значительное давление на сотрудников и породила волну обеспокоенности внутри коллектива. Внутренние источники сообщают о снижении морального духа и растущем беспокойстве за будущее своих карьер.
В то же время руководство компании обещает поддержку для увольняемых сотрудников. В числе мер — предоставление пакетов выходных пособий, продолжение медицинского страхования, а также помощь в поиске новых рабочих мест, в том числе в других подразделениях Microsoft Gaming. Такие шаги направлены на смягчение негативных последствий и сохранение профессионального сообщества внутри большой технологической корпорации. За последние годы Microsoft активно инвестировала в развитие игровой индустрии, вкладывая значительные ресурсы в создание эксклюзивного контента и расширение платформы Xbox. Тем не менее, на фоне изменений в мировом секторе видеоигр и растущей конкуренции с такими компаниями, как Sony и Nintendo, необходимость принятия стратегических решений становится очевидной для обеспечения долгосрочной конкурентоспособности.
Сокращения в Microsoft отражают более широкие тенденции, характерные для технологической отрасли на мировом уровне. После нескольких лет бурного роста и расширения, многие крупные игроки вынуждены свернуть часть проектов и сократить расходы в условиях неопределенности мирового рынка и экономических вызовов. Однако опыт Microsoft показывает, что даже при сокращениях компания стремится сохранять инновационный потенциал и поддержку ключевых направлений развития. В итоге, уход сотрудников и закрытие студий — это сложный и болезненный процесс. Но для Microsoft он, возможно, станет шагом к перестройке бизнеса в более устойчивую и приспособленную к будущим вызовам модель.
Публичная реакция фанатов и экспертов индустрии показывает, что осторожный оптимизм все же присутствует: многие рассчитывают, что эти изменения приведут к появлению новых, качественных игр и технологических решений, способных укрепить позиции Microsoft на мировом рынке. В преддверии следующих анонсов и релизов остается следить за развитием ситуации в Microsoft Gaming и оценивать, как новая корпоративная стратегия повлияет на всю экосистему Xbox. В дальнейшем успех компании во многом будет зависеть от способности удерживать баланс между экономической эффективностью и креативностью, а также от успешного внедрения инноваций, способных заинтересовать миллионы игроков по всему миру.