Мир видеоигр постоянно развивается, предлагая новые концепции и механики, способные увлечь как казуальных, так и опытных игроков. Среди множества проектов Canal Chase выделяется своей необычной темой и глубоким геймплеем, в основе которого лежит преследование на узких водных путях английских каналов. Это не просто погоня, но и симуляция, которая заставляет игрока задуматься о стратегии, техническом обслуживании и бережном отношении к окружающей среде. Концепция игры Canal Chase берет начало в классических погонях на транспортных средствах, например, из таких игр, как Grand Theft Auto. Однако вместо шумных городских улиц разработчики перенесли действие в камерный и уникальный мир английской канализации.
Игра представляет из себя вид сверху, где главной задачей игрока становится прохождение длинного и узкого водного маршрута на своем каналеходе, избегая преследования со стороны противника. Уникальной особенностью игры стала система здоровья судна. Каналход не только теряет здоровье в результате столкновений с берегами канала, но и получает постепенный износ в процессе движения. Игроку необходимо вовремя останавливать судно для проведения технического обслуживания, которое восстанавливает здоровье, но требует трехсекундной паузы. Слишком частые ремонты оставляют игрока уязвимым перед преследователем, а несвоевременные — грозят потерей всех ресурсов и поражением.
Важным элементом игрового процесса являются английские шлюзы — механизмы открытия и закрытия проходов на канале, которые действуют по таймеру и влияют на скорость прохождения как игрока, так и его преследователя. Шлюзы добавляют стратегические возможности: их нужно использовать с умом, планируя маршрут и время восстановления, чтобы получить преимущество. Геймплей содержит несколько карт и уровней сложности. Степень урона износа от времени зависит от случайных факторов, обеспечивая уникальность каждой игры даже при прохождении знакомых маршрутов. Это усиливает динамику погони и делает освоение каждой карты нелинейным и многогранным.
Важным социально-экологическим аспектом Canal Chase стал элемент очистки каналов. Игроки могут собирать плавающий мусор, который замедляет преследователя, предоставляя дополнительные шансы на отрыв. Такой дизайн подчеркивает проблему загрязнения каналов и поощряет игроков заботиться о виртуальной окружающей среде, что является актуальной темой и вне игрового пространства. Команда разработчиков, состоящая из студентов университета, использовала объектно-ориентированное программирование на JavaScript с библиотеками p5.js и p5play.
Благодаря этому архитектура игры получилась модульной и легко расширяемой. Центральные классы включают игрока, преследователя и карты каналов с механизмами шлюзов. Все они взаимодействуют в рамках тщательно разработанной физической модели, учитывающей массу судна и инерцию. Разработка столкнулась с рядом технических вызовов. Создание карт с разветвленными каналами и сквозными шлюзами требовало реализации сложной геометрии с помощью тригонометрии.
Для предотвращения багов с коллизиями была проведена масштабная переработка кода, в ходе которой уровни перестроили на основе спрайтов, что существенно повысило стабильность игры. Особое внимание уделялось системе искусственного интеллекта преследователя. Изначально преследователь двигался без учета ограничений каналов, что приводило к застреваниям и неспособности эффективно догонять игрока. Попытка внедрить алгоритм поиска пути A* показала неудачность из-за нефункциональности на таких неопределенных картах. В итоге реализовали систему «визуального слежения», при которой преследователь следует за игроком только при прямой видимости, и в случае потери цели движется к последней запомненной точке.
Пользовательский интерфейс строился вокруг удобного игрового процесса с возможностью выбора карты и уровня сложности. В игре предусмотрены обучающие уровни, где подробно объясняются все механики: управление, столкновения, ремонт и сбор мусора. Такой подход обеспечивает постепенное погружение и снижает порог вхождения для новых игроков. В ходе тестирования с участниками были выявлены значительные недостатки, которые команда успешно исправила. Среди них — сложность управления в узких поворотах, чрезмерная скорость преследователя и отсутствие четких инструкций.
После переработки управление стало более плавным, а уровень сложности — сбалансированным, что увеличило удовольствие от прохождения. Дополнительно были внесены изменения с точки зрения осведомленности об окружающей среде и социальной ответственности. Исходная сюжетная линия с погоней полиции за контрабандистом была заменена на более позитивную тему исторической гонки, что позволило избежать негативных стереотипов и улучшить восприятие сообществом. Игроки отмечают, что Canal Chase гармонично сочетает захватывающий игровой процесс с глубоким вниманием к деталям окружающей среды. Игра не только развлекает, но и вдохновляет бережно относиться к природе, обращая внимание на проблемы мусора и загрязнения водоемов.
С точки зрения устойчивого развития, команда поставила приоритет на минимизацию воздействия своего продукта на окружающую среду. Отсутствие сбора персональных данных облегчает загрузку, снижая энергопотребление. Регулярное удаление неиспользуемых ресурсов в проекте и оптимизация кода демонстрируют ответственность разработчиков. В итоге Canal Chase представляет собой инновационный проект, удачно соединяющий геймдизайн, программирование и социальную значимость. Будущие планы включают развитие повествования, добавление новых игровых режимов, совершенствование графики и возможность многопользовательской игры.
Этот проект является превосходным примером того, как современные студенты могут создавать сложные и интересные игры, используя практики Agile и современные инструменты разработки. Canal Chase доказывает, что интригующая игра может быть не только развлекательной, но и образовательной, побуждающей к размышлениям о воздействии человека на природу и важности сохранения среды обитания. В будущем игра имеет все шансы стать популярной среди поклонников симуляторов и логических игр, а также привлечь внимание любителей английской истории и природы.