Anbernic RG35xx уже давно занял прочное место в сердцах ретро-геймеров благодаря своей универсальности и удобству использования. Одной из популярных задач среди владельцев устройства становится расширение библиотек игр, особенно когда речь идет о более объёмных и требовательных проектах, например, играх на PlayStation 1. На практике добавление игр на Anbernic не всегда проходит гладко, и многие сталкиваются с трудностями при работе со второй SD-картой. В этом обзоре, основанном на личном опыте shiru8bit, мы разберем, как правильно загружать новые игры, форматировать карту и организовывать файлы, чтобы всё работало без сбоев и неудобств. Anbernic RG35xx оснащён двумя слотами для карт памяти и подразумевает, что основная SD-карта всегда содержит системное программное обеспечение и предустановленные игры.
Вторая же карта, куда пользователи часто стремятся добавить собственные игры, требует особенного подхода. При этом важно понимать, что просто скопировать игры на вторую карту недостаточно, чтобы они отобразились в системном лаунчере. Консоль предъявляет строгие требования к структуре файлов и форматированию, что является причиной большинства проблем при добавлении контента. Один из ключевых моментов – форматирование второй SD-карты. Anbernic рекомендует использовать файловую систему FAT32, так как exFAT, распространённый среди новых карт памяти, может не поддерживаться корректно разными версиями прошивки.
Это не всегда тривиально, особенно если основная операционная система и стандартные программы, такие как SDFormatter, отказываются предложить вариант форматирования в FAT32 для крупных карт свыше 32 ГБ. В этом случае пользовался утилитой guiformat, которая предоставила необходимую возможность быстро и надёжно отформатировать карту. Следующий важный аспект – организация каталогов на карте, чтобы система могла распознать и правильно показать игры. На главной карте структура папок отличается от второй, и посмотреть, как именно организованы директории с играми на встроенной карте, не представляется возможным. К счастью, в интернете есть подсказки: каждой игровой системе соответствует свой тип папки внутри каталога roms.
К примеру, PS – для PlayStation, MD – для Sega Genesis, и так далее. Очень важно соблюдать правильный регистр при использовании имён папок, так как система Anbernic чувствительна к верхнему и нижнему регистру. Папки, названные маленькими буквами, не будут замечены лаунчером, даже если файлы в них при этом видит встроенный файловый браузер. Эта особенность вызвала путаницу, и изначально казалось, что нужно запускать сканирование для обновления списка игр, аналогично тому, как делается в эмуляторах или на других платформах. Однако попытка инициировать обновление библиотеки через RetroArch потерпела неудачу, поскольку функция сканирования зависала, а добавленные игры так и не отразились корректно.
Поэтому процедура правильной организации папок оказалась главным фактором успешного отображения игр во второй карточке. Относительно форматов игр Anbernic обычно поддерживает популярные форматы, включая ZIP-архивы. Для небольших игр, например, классических Sega, распаковка из архивов работает быстро и без проблем. Но с большими играми PlayStation, такими как Soviet Strike и Nuclear Strike, ситуации обстоят иначе. При попытке загрузки крупных образов в архиве консоль нередко вылетает обратно в лаунчер после длительной загрузки на черном экране.
Вероятной причиной является нехватка оперативной памяти для распаковки целого образа в память. Рекомендуется заранее распаковывать образы на SD-карту, что значительно ускорит запуск и повысит стабильность работы. Тем не менее такая практика несёт с собой неудобство: образы PS1 состоят из нескольких файлов, которые советуют помещать в корень соответствующей папки с играми. Это приводит к тому, что меню лаунчера отображает все файлы отдельно, хотя работать будет корректно только один из них. К сожалению, спрятать дополнительные файлы во вложенные директории нельзя, поскольку система их просто не увидит.
Не менее важным является выбор имён для файлов и папок. Многие гайды предупреждают о недопустимости использования в названиях игровых файлов специальных символов вроде апострофа или квадратных скобок. Хотя лично у shiru8bit с этим опыта не было, замечена необычная обрезка имени до первой круглой скобки. Несмотря на это игры запускаются нормально, но для лучшей совместимости лучше избегать сложных символов в именах. После того как игры добавлены корректно, они появятся в меню лаунчера, но стоит помнить о том, что игры второй SD-карты появляются в новых разделах для каждой системы.
Это значит, что, например, иконок MD (Sega Genesis) будет две: одна с играми из основной карты, другая – с дополнительными. Они не будут расположены рядом, что может создавать визуальную путаницу. Альтернативным способом использования второй карты является загрузка игр через меню RetroArch, минуя лаунчер. Такой метод дает больше гибкости в выборе пути к файлу и эмулятора, но зато требует дополнительных действий от пользователя при каждом запуске, что не всегда удобно для непрерывного игрового процесса. В целом опыт shiru8bit показывает, что добавление игр на вторую SD-карту Anbernic RG35xx — задача несложная, но требующая внимания к деталям.
Правильное форматирование, учёт регистра папок, распаковка больших игр и избегание запрещённых символов в именах — залог успешной работы. Пользователи могут расширить свою игровую коллекцию, особенно на классические системы, и получить удовольствие от любимых проектов, вроде долгожданных Soviet Strike и Nuclear Strike. Главное – внимательно изучить рекомендации и не бояться экспериментировать. Такое расширение возможностей Anbernic станет отличным решением для тех, кто ценит ретро-игры и хочет играть удобно и без лишних сложностей.