Roblox Corp, одна из ведущих платформ в игровой индустрии, произвела настоящий фурор на финансовом рынке по итогам второго квартала 2025 года. Несмотря на смешанные финансовые отчеты, компания показала значительный рост по нескольким ключевым показателям, что вызвало пересмотр прогнозов роста и цены акций ведущими аналитическими агентствами. Успех Roblox подтверждается не только цифрами, но и позитивными ожиданиями о будущем развитии платформы и расширении аудитории пользователей. Во втором квартале 2025 года компания продемонстрировала впечатляющее увеличение в бронированиях (bookings) на 50% по сравнению с тем же периодом прошлого года, достигнув показателя в 1,44 миллиарда долларов. Это значительно превзошло ожидания как аналитиков, так и внутренние прогнозы – эксперты ожидали цифры в районе 1,19–1,24 миллиарда.
Именно такой скачок суммарных объемов заказов оказал ключевое влияние на позитивный настрой инвесторов и финансовых аналитиков. Показатели вовлеченности аудитории также превзошли прогнозы: ежедневное количество активных пользователей (DAU) достигло 111,8 миллиона, тогда как прогноз составлял около 92,8 миллиона. Общее время, проведенное пользователями на платформе, возросло до 27,8 миллиардов часов, что существенно выше оценок с рынков в 22,2 миллиарда. Такие данные указывают на то, что Roblox не только привлекает новых пользователей, но и удерживает их внимание на высоком уровне. Важным моментом стал рост показателя средних бронирований на одного пользователя (ARPPU), который составил 12,86 долларов.
Это говорит о повышении эффективности монетизации среди активно вовлеченных игроков и свидетельствует о более сбалансированном и устойчивом денежном потоке. Аналитики крупного игрока рынка Wedbush, в частности Алисия Риз, признали Roblox самой привлекательной историей роста в игровой индустрии на текущий момент. После публикации квартальных отчетов она повысила свою целевую цену акции с 142 до 165 долларов, сохранив рейтинг «перфоманс» (Outperform). Она также отметила перспективы компании на ближайшие годы, прогнозируя двузначный рост во всей финансовой сфере до 2027 года, несмотря на более сложные сравнения с показателями 2026 года. Другие ведущие аналитики, такие как Берни МакТернан из Needham, также пересмотрели свои оценки в сторону повышения.
Его прогноз цены акций вырос с 79 до 159 долларов, а прогнозы по скорректированной прибыли до вычета налогов, процентов и амортизации (Adjusted EBITDA) были увеличены на 21% для 2025 года и на 45% для 2026 года. Он видел в Roblox широкие возможности, связанные с развитием искусственного интеллекта и поддержкой множества вирусных игр, способствующих удержанию и расширению аудитории. Оптимизм специалистов основывается на нескольких ключевых факторах. Во-первых, освоение и применение современных технологий искусственного интеллекта, которые оптимизируют работу платформы и позволяют создавать более привлекательный контент. Во-вторых, постоянный поток новых хитов от разработчиков, которые становятся вирусными и привлекают миллионы игроков ежедневно.
В-третьих, усилия по расширению рекламных возможностей и улучшению маржинальности, что может привести к дополнительному росту прибыли в среднесрочной перспективе. МакТернан прогнозирует, что к 2031 году Roblox сможет достичь показателя в 20 миллиардов долларов по бронированиям, а в лучшем сценарии — даже раньше на один-два года с учетом высоких темпов роста. По его расчетам, среднегодовой темп роста (CAGR) бронирований может составить около 40%, а EBITDA — почти 60%. Такие данные демонстрируют не просто восстановление компании, а уверенный скачок на качественно новый уровень развития. Представитель Bank of America Omar Dessouky также отмечает значимость квартального прорыва, признавая, что он был неожиданный по своим масштабам.
Он выделяет 51-процентный рост бронирований и особо отмечает успех популярной игры Grow a Garden, а также 90-процентное увеличение активности во втором по популярности сегменте игр Tier 2. Все это свидетельствует о расширении ассортиментной базы контента и более широкой мишени на разные категории игроков. Данные экспертов подтверждают, что Roblox не только смог сохранить лояльность существующих пользователей, но и активно привлек новых, а их вовлеченность и готовность тратить усложняются и растут. Это становится особенно заметным на фоне общей динамики рынка онлайн-гейминга и метавселенных, где конкуренция становится всё более ожесточенной со стороны других крупных игроков. Платформа Roblox продолжает трансформироваться из просто игровой среды в развернутую социально-технологическую экосистему.
Такой подход позволяет ей занять уникальное место на рынке, которое сложно воспроизвести традиционным разработчикам игр. Пользователи не просто играют, а создают собственный контент, взаимодействуют друг с другом, участвуют в событиях и трендовых игровых акциях, что значительно повышает их вовлеченность и время пребывания на платформе. Подход компании к развитию операционного левериджа и эффективности работы инженерных команд подчеркивает ее стремление к устойчивому долгосрочному развитию. Выручка на одного инженера и уровни операционной эффективности должны повышаться по мере масштабирования бизнеса, что дополнительно усиливает доверие инвесторов. Среди перспектив развития можно выделить усиление роли ИИ в создании и адаптации игрового контента, что позволит более оперативно реагировать на запросы аудитории и персонализировать опыт пользователя.
Также важным фактором станет развитие рекламных инструментов, которые увеличат доходы без ущерба для пользовательского опыта. В целом, 2025 год для Roblox стал годом прорыва и подтверждения того, что компания может успешно конкурировать и развиваться в быстро меняющейся индустрии развлечений. Платформа демонстрирует как количественный, так и качественный рост, что существенно повышает ее инвестиционную привлекательность и укрепляет позиции среди ключевых игроков рынка. Для инвесторов результат второго квартала является сигналом к пересмотру своих стратегий и увеличению ставок на Roblox, учитывая как текущие достижения, так и убедительные перспективы роста в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Рост числа активных пользователей, приход новых вирусных хитов, развитие инновационных технологий и расширение инструментов монетизации формируют фундамент для уверенного движения вперед.
Следует также отметить, что динамика развития Roblox отражает более широкие тенденции в индустрии игр и цифровых развлечений, где пользовательский контент и социальные взаимодействия становятся ключевыми драйверами роста. Этот тренд будет только усиливаться, создавая новые возможности для расширения платформ и повышения их капитализации. В заключение можно сказать, что внезапный и значительный успех Roblox во втором квартале 2025 года является весомым подтверждением правильности выбранной стратегии развития компании. Рост ключевых финансовых и пользовательских метрик, поддерживаемый позитивными изменениями в технологическом и продуктовом портфеле, позволяет смотреть в будущее с оптимизмом и ожидать дальнейшего укрепления позиций Roblox на мировом рынке игр и цифрового взаимодействия.