В современном мире технологий Apple занимает уникальное место, объединяя изящный дизайн и инновационные функциональные решения. Однако последние изменения, связанные с введением концепции Liquid Glass в пользовательском интерфейсе, вызвали неоднозначные отзывы как среди профессионалов, так и среди обычных пользователей. Многие отмечают, что несмотря на потенциал и высокий уровень разработки, новые визуальные решения не всегда оправдывают ожидания и даже ухудшают восприятие интерфейса в целом. В основе критики лежит неприятное ощущение, что дизайн Liquid Glass, вопреки заявленным целям улучшения и упрощения интерфейса, приносит с собой массу проблем и неудобств. Одним из основных замечаний является потеря четкости границ между элементами управления и контентом.
Традиционные визуальные разграничения, которые раньше помогали быстро ориентироваться в приложении, теперь стали размытыми и не всегда очевидными. К примеру, такие ключевые элементы, как заголовки окон, тулбары и вкладки, теперь теснее интегрированы друг с другом, что затрудняет их идентификацию и понимание их функциональности. Перед пользователями теперь встает вопрос: какие иконки служат для открытия меню, какие переключают режимы отображения, а какие просто информируют? Ответ не всегда очевиден из-за визуального сходства и отсутствия четких разграничений. Это усложняет взаимодействие с интерфейсом и требует дополнительных усилий для привычного использования приложений. Проблема усугубляется тем, что различие между управляющими элементами и содержимым практически исчезло.
Ранее содержимое всегда было визуально отделено от элементов управления, что концентрировало внимание на главном — на пользовательских данных или медиа. Сейчас же эффект «жидкого стекла» с обильным прозрачным размытием и наложением цветов создает впечатление, что элементы интерфейса и содержимое сливаютcя воедино, и это негативно сказывается на восприятии информации. Особое место занимает критика новых иконок приложений, которые претерпели значительные изменения в рамках концепции Liquid Glass. Разработчики пытались сохранить узнаваемость, одновременно интегрируя стилистические особенности нового дизайна. Однако конечный результат походил не столько на эволюцию, сколько на регресс.
Многие иконки выглядят менее детализированными или, наоборот, переусердствованными. Например, в иконке приложений Контакты заметно размывание и несовершенное наложение цветов, а иконка Chess вызывает вопросы своей композиционной неустойчивостью и неудачными пропорциями. Среди прочих иконок выделяются такие казусы, как неудачные цветовые решения, которые создают грязные оттенки при наложении цветов, или непрактичные декоративные элементы, например, нелогичное размещение закладок в иконке Dictionary. Такое художественное лавирование в попытках удовлетворить визуальные тренды и одновременно сохранить функциональность в итоге привело к путанице и эстетическому разочарованию. За дизайном стоит команда профессионалов Apple, которая, несмотря на высокие стандарты, столкнулась с ограничениями и, судя по всему, внутренним конфликтом при принятии решений.
Возможно, истинные создатели концепции не обладают достаточной властью для реализации своих идей в полном объеме, что отражается на промежуточных и компромиссных решениях. Однако суть проблемы глубже, чем просто недоработки в визуальной части. Многие пользователи и эксперты выражают мнение, что концепция Liquid Glass сама по себе ставит под сомнение основные принципы удобства и доступности. Значительное перераспределение и слияние интерфейсных элементов без достаточного визуального разграничения ведет к ухудшению функциональности и снижению скорости работы с приложениями. Возникает ощущение, что новые решения созданы для того, чтобы играть на модных трендах, а не для того, чтобы действительно улучшить опыт пользователя.
В результате этого снижается не только эффективность работы, но и эмоциональный комфорт при использовании продукции Apple. К примеру, непродуманные градиенты и резкие края в отдельных частях интерфейса воспринимаются как неестественные и даже вызывают раздражение. Одной из примечательных деталей, которую невозможно не заметить, является противоречиво реализованная концепция прозрачности и размытия. Для достижения визуального слоя «жидкого стекла» используется большое количество наложений и затемнений, что приводит к необходимости интенсивного размытия содержимого под элементами управления. Такое решение кажется противоречивым заявленной идее «не мешать контенту».
На практике же часть содержимого оказывается частично скрытой или визуально искажённой. Примеров таких проблем множество в разных приложениях Apple. В Finder, например, возникает недоумение в связи с расположением и длиной строк пути и строки состояния, которые не всегда ясно разграничены по краям и часто «наезжают» на боковую панель. Изменения в конструкции окон, где теперь основной элемент – это боковая панель, а не тулбар, вызывают вопросы относительно их функциональности и логики, поскольку такого подхода раньше не применялось. Интересно, что не только визуальные, но и философские подходы к дизайну программного обеспечения подвергаются сомнению.
Девиз «интерфейс, который уходит на второй план» или «приложения должны сосредотачиваться на контенте» в новых реалиях кажется спорным, а порой и неверным. Если UI буквально «сливается» с контентом, как можно ожидать удобства и интуитивной понятности? В некоторых случаях UI не только не уходит на второй план, а наоборот — чрезмерно навязывает себя пользователю, затеняя или перекрывая содержимое. Наглядным тому примером служат элементы управления QuickTime, где большие кнопки воспроизведения вынужденно располагаются прямо поверх видео. В прошлом эти элементы находились в рамках отдельных областей UI, полностью освобождая просмотр медиа от визуального шума. Сейчас же часто срабатывает тенденция к «насильственному» наложению управления на содержимое, что вызывает неудобство и порой даже раздражение.
Нельзя игнорировать и вопрос об обратной связи от пользователей. Многие признанные специалисты и обычные пользователи неоднократно обращаются с критикой и предложениями в Apple. Но в условиях крупной компании, где множество мнений рискуют затеряться в бюрократических механизмах, порой складывается ощущение, что обратная связь воспринимается как бесплатный труд, а реальные изменения происходят слишком медленно или вовсе не происходят. В итоге, несмотря на то, что концепция Liquid Glass несет в себе много интересных дизайнерских идей и попыток обновить визуальный язык, она пока что оказывается недостаточно продуманной и противоречивой. Она вызывает разочарование у части аудитории, которая привыкла к удобству и продуманности цифровых интерфейсов Apple.
При этом стоит признать, что подобные изменения не оказывают критического влияния на повседневную жизнь пользователей. Многие продолжают ценить свои устройства и экосистему Apple за многочисленные другие преимущества, не связанные с визуальными стилями и дизайном интерфейса. Любовь к искусству, творчеству и общению с близкими вряд ли пострадает из-за недостатков текущих обновлений дизайна. Тем не менее понимание и признание существующих проблем важно для дальнейшего развития и совершенствования пользовательского опыта. Нельзя замыкаться в узкой парадигме модных трендов в дизайне, забывая о главном — удобстве и понятности для пользователя.
В этом отношении обратная связь и активное обсуждение играют неоценимую роль. Итак, концепция Liquid Glass в интерфейсах Apple, несмотря на свои амбиции и стремления к инновациям, вызывает у многих противоречивые чувства из-за своей непоследовательности, затрудненной читаемости и местами явно неудачных визуальных решений. Важно, чтобы на этом фоне не терялась связь с реальными потребностями пользователей и не создавалось впечатление, что дизайн служит только эстетике, а не удобству. В финальном итоге успех цифрового продукта определяется не только красотой и модными стилистическими приемами, но и тем, насколько легко и эффективно пользователь может взаимодействовать с устройством и программным обеспечением. От этого зависит удовлетворенность и лояльность аудитории, а значит, и устойчивый успех компании на рынке.
И Apple, будучи лидером в сфере технологий и дизайна, имеет все возможности исправить текущие недостатки, прислушавшись к мнению сообщества и сосредоточившись на балансе между формой и функцией.