В последние годы в сфере мобильных приложений разворачивается активная борьба за контроль над установкой и распространением программного обеспечения. Одним из самых ярких примеров стала юридическая война между Epic Games, известной своим хитом Fortnite, и крупными платформодержателями, такими как Google, Apple и Samsung. После длительных судебных баталий Epic Games добилась важной победы над Google и теперь заключила мирное соглашение с Samsung, что стало знаковым событием для всей мобильной индустрии. История конфликта началась с попытки Epic Games расширить присутствие своего магазина приложений Epic Games Store на мобильных устройствах. Компания не раз критиковала Google и Apple за ограничительные правила, препятствующие прямым платежам внутри приложений и установке сторонних магазинов.
В 2023 году Epic смогла добиться значительной победы в деле против Google, доказав существование скрытых механизмов, мешающих развитию альтернативных платформ. Следующим логичным шагом стала жалоба на Samsung, который внедрил функцию Auto Blocker на своих Android-устройствах. Auto Blocker — это технология, предназначенная для усиления безопасности. Она блокирует возможность установки приложений через сторонние магазины, что, несмотря на повышенную защиту от вредоносного ПО, фактически ограничивает выбора пользователя и блокирует доступ к альтернативным источникам, таким как Epic Games Store. Особенность этой функции в том, что она активируется по умолчанию на новых моделях Samsung, хотя пользователи имеют возможность отключить ее при первоначальной настройке.
Epic рассматривала Auto Blocker как стратегический ход, направленный на совместное давление Google и Samsung в попытке монополизировать рынок мобильных приложений и ограничить конкуренцию. Компанию возмутил факт неожиданного внедрения функции, которая прямо противодействует ее бизнес-модели и правам потребителей на свободу выбора. В результате прошлого года была подана судебная жалоба против Samsung. Epic настаивала на том, чтобы Auto Blocker не был активирован по умолчанию, либо чтобы был создан специальный белый список приложений, которые могли бы обходить ограничения. Финальным ходом стала недавняя новость о достигнутом перемирии.
Точная суть соглашения остается закрытой для общественности, однако представители Epic Games сообщили, что Samsung согласился учесть их основные требования. Предположительно, в новых смартфонах серии Galaxy Z Fold 7 и Z Flip 7, которые были представлены в начале июля 2025 года, пользователи смогут отказаться от активации Auto Blocker на этапе первоначальной настройки. Такая мера может значительно расширить возможности установки альтернативных приложений и улучшить пользовательский опыт. Вариант с созданием белого списка для Epic Games Store также не исключается, что позволило бы сохранять повышенный уровень безопасности, не создавая при этом препятствий для сторонних разработчиков. Еще более интересным вариантом развития событий стала бы интеграция Epic Games Store непосредственно в экосистему Samsung.
Ранее подобные партнерства пресекались Google из боязни потерять доход от Play Store, но учитывая недавние результаты судебных процессов, перспективы подобного сотрудничества выглядят гораздо более реалистичными. Это могло бы стать прецедентом для других производителей, побуждая к более открытому и конкурентному рынку приложений. Юридический расклад и результаты переговоров между Samsung и Epic Games демонстрируют, как меняется ландшафт мобильных технологий под давлением потребителей и разработчиков. Появляется больше возможностей для установки софта из различных источников, что способствует расширению выбора и снижению зависимости от монополий. В то же время сохраняется актуальность вопроса безопасности, ведь отмена или ослабление защитных функций требует очень аккуратного подхода.
Помимо юридических и технических аспектов, перемирие между Samsung и Epic Games имеет значительный культурный и экономический эффект. Fortnite и Epic Games Store стали своеобразными символами перехода к новому уровню цифровой торговли, где разработчики стремятся сохранить контроль над своим контентом и обеспечить прозрачные условия взаимодействия с потребителями. Пользователи же получают шанс воспользоваться более разнообразным спектром сервисов и приложений, не будучи привязанными исключительно к глазу и воле корпораций. Данный случай также отражает глобальную тенденцию цифровой экономики к децентрализации и устранению барьеров для инноваций. Со временем мы можем ожидать появления новых механизмов регулирования и партнерских моделей, которые будут более гибкими и ориентированными на интересы конечных пользователей.
Разрешение конфликта между Samsung и Epic Games стало очередным шагом в этом направлении и задало планку для последующих процессов в сфере мобильных технологий. Таким образом, перемирие между Samsung и Epic Games — это не просто завершение судебного конфликта, но масштабное событие, способное изменить динамику рынка приложений, укрепить позиции альтернативных платформ и стимулировать инновации. Пользователи, разработчики и весь технологический сектор выиграют от более открытых и справедливых условий, а индустрия мобильных приложений получит мощный импульс к эволюции и развитию.