В современном мире технологий игры приобретают все более интересные формы, и один из ярких примеров — текстовые приключения, которые вновь обретают популярность благодаря интеграции с искусственным интеллектом. Среди таких проектов выделяется Dungeon Master в консоли, известный как DUNGEN, — генеративная игра-приключение в стиле классического Зорка, погружающая игрока в бескрайние лабиринты, где каждая экспедиция уникальна, наполнена опасностями и неожиданностями. DUNGEN представляет собой динамически создаваемый мир, который генерируется искусственным интеллектом при каждом новом заходе в игру. Вместо фиксированных сценариев и предопределённых событий игрок получает возможность влиять на развитие сюжета в реальном времени, сталкиваясь с созданными «на лету» историями, головоломками и монстрами. Такой подход обеспечивает высокую реиграбельность и заставляет возвращаться к игре вновь и вновь.
Основой генерации содержимого в DUNGEN служат современные языковые модели — LatitudeGames/Wayfarer-12B, которые создают нарратив, и OpenAI, выступающий в роли помощника, обеспечивающего дополнительные взаимодействия внутри игры. Этот тандем позволяет не просто воспроизводить заготовленные тексты, а творчески строить сюжет, учитывая предпочтения и решения игрока. Такое сочетание инноваций делает DUNGEN особенно привлекательным для любителей текстовых RPG и тех, кто ценит глубокое погружение в сюжет. Установка и настройка игры достаточно просты, что позволяет быстро начать исследование таинственных подземелий. Для запуска DUNGEN потребуется установить ключи API для OpenAI и HuggingFace, что гарантирует доступ к необходимым языковым моделям.
Сам игровой движок написан на Python, что облегчает управление и расширение функционала, а также позволяет запускать игру как локально, так и удалённо, используя облачные сервисы вроде RunPod с серверless vLLM. Игра поддерживает различные тематические конфигурации, которые можно выбирать из доступных файлов настроек — например, «fantasy.yaml» или «cyberpunk.yaml». Такой подход не только разнообразит игровой процесс, но и даёт возможность пользователям создавать собственные миры и сюжеты, адаптируя DUNGEN под личные предпочтения и фантазии.
Это делает проект гибким инструментом как для фанатов эпических приключений, так и для любителей атмосферных киберпанковских историй. Одной из интересных экспериментальных функций DUNGEN является генерация ASCII-карт с помощью отдельной модели o4-mini. Эти изображения придают игре визуальную структуру и помогают ориентироваться в лабиринте, а в веб-интерфейсе также можно активировать генерацию стилизованных изображений для создания уникальных «карточек» местности на основе сюжета. Несмотря на то, что эта функция пока что остаётся экспериментальной из-за высокой стоимости вычислительных ресурсов, разработчики планируют расширять поддержку и оптимизировать работу как для локального, так и облачного запуска. Для тех, кто предпочитает играть не только в консоли, но и через более удобный интерфейс, DUNGEN предлагает веб-приложение, которое запускается локально и доступно по адресу http://127.
0.0.1:5000/. Такой подход позволяет играть комфортно на компьютере, ноутбуке или даже телефоне, расширяя аудиторию и делая проект доступным для самых разных пользователей. Установка веб-версии требует наличия Node.
js и базовых навыков по запуску сервера, но при этом открывает широкие возможности для настройки и взаимодействия с игрой. За время своего существования проект DUNGEN прошел значительный путь развития, стремясь сделать игровой процесс не только интригующим, но и технически продвинутым. Разбиение проекта на небольшие, легко управляемые модули позволяет как ИИ, так и людям лучше понимать и контролировать каждый аспект игры — от генерации сюжета до создания визуальных элементов. Такой подход положительно сказывается на стабильности и гибкости проекта. Одним из важных моментов является высокая степень кастомизации.
Каждый игрок может создавать собственные конфигурационные файлы, настраивать персонажей и даже менять жанровый стиль, что делает DUNGEN универсальным инструментом для тех, кто хочет экспериментировать с текстовыми ролевыми играми на базе новых технологий. Благодаря открытой структуре и поддержке открытого исходного кода пользователи могут легко вносить свой вклад в развитие проекта, улучшая его функции и расширяя возможности. Современные игроки всё больше ценят глубину повествования и адаптивность сюжета, и здесь DUNGEN занимает одно из лидирующих мест в нише генеративных текстовых приключений. Комплексное применение языковых моделей, богатая тематика и доступность как для локального, так и для облачного запуска делают проект привлекательным не только для конечных пользователей, но и для разработчиков, исследующих новые методы интерактивного сторителлинга. Таким образом, Dungeon Master в консоли — это не просто игра, а целый экосистемный проект, объединяющий инновационные технологии искусственного интеллекта с классическими механиками текстовых RPG.
Он дарит возможность погружения в бесконечные мира приключений, создаваемых интеллектуальной системой, позволяя игрокам влиять на развитие сюжета и открывать секреты таинственных лабиринтов заново и заново. Для тех, кто хочет ощутить ностальгическую атмосферу текстовых игр с элементами современного ИИ, DUNGEN представляет собой идеальный выбор. Удобство запуска, разнообразие настроек, поддержка локального и удалённого исполнения, а также экспериментальные визуальные решения делают этот проект настоящим прорывом в жанре генеративных RPG. Независимо от того, новичок вы или опытный любитель интерактивных историй, Dungeon Master в вашей консоли подарит уникальный игровой опыт, полный загадок, опасностей и увлекательных открытий.