С момента анонса iOS 26 на конференции WWDC 2025 Apple поставила перед собой амбициозную задачу — внедрить новую дизайн-концепцию под названием Liquid Glass, вдохновлённую реалистичными свойствами стекла, такими как преломление света и его полупрозрачность. Идея заключалась в создании более воздушного, светящегося и современного интерфейса, который бы отличался глубиной и визуальной игрой света. Однако первые тестовые версии столкнулись с критикой пользователей, выявивших существенные проблемы с удобочитаемостью и восприятием интерфейса в реальных условиях эксплуатации. В частности, в первой и второй бета-версии iOS 26 многие отмечали чрезмерную прозрачность элементов, которая порой приводила к путанице и снижению контраста. Например, в панели управления (Control Center) из-за сильной прозрачности закупоривались основные элементы, а иконки и виджеты рабочего стола светились сквозь фон, создавая визуальный шум.
Это затрудняло быстрое восприятие информации и делало интерфейс менее доступным для пользователей с нарушениями зрения или в условиях яркого освещения. В ответ на эти отзывы Apple уже в iOS 26 beta 2 частично исправила ситуацию, повысив непрозрачность панели управления и устранив наслоение графики. Но сообщество пользователей не остановилось на достигнутом и продолжало высказывать пожелания к дальнейшему улучшению дизайна. Итогом стала появившаяся 7 июля 2025 года третья бета-версия iOS 26, в которой компания предприняла более значительный шаг в сторону смягчения «стеклянного» эффекта. Что именно изменилось в iOS 26 beta 3? Прежде всего, многие ключевые элементы пользовательского интерфейса получили более солидные, менее прозрачные фоны.
Навигационные панели, например, в приложении Apple Music перестали быть прозрачными, а некоторым областям был возвращён цветовой фон вместо полупрозрачного стеклянного эффекта. Это привело к увеличению контраста текстовых и графических элементов, что повысило их читаемость и снизило нагрузку на глаза. Уведомления также подверглись переработке — теперь фон под текстом затемнён более выраженно, что сделало содержание более заметным на любых типах изображений и обоев. Такое решение оказалось ключевым в улучшении восприятия информации без потери эстетики нового дизайна. Тем не менее, изменения вызвали и новую волну дискуссий.
Часть пользователей посчитала, что Apple «слишком резко» откатилась от своего первоначального видения Liquid Glass, и дизайн ныне напоминает не инновационный подход, а скорее классический «матовый» или «застеклённый» стиль, который компания активно использовала ещё в iOS 18 и iOS 19. Мнения разделились: для одних смягчение эффекта — долгожданный шаг к повышению удобства, другим же хотелось видеть настоящий прорыв в визуальном восприятии операционной системы. Важно помнить, что iOS 26 находится пока в стадии активного тестирования и до финального релиза Apple продолжит собирать обратную связь от разработчиков и пользователей. Именно благодаря этой практике компания может гибко реагировать на пожелания, исправлять баги и тонко настраивать визуальные и функциональные аспекты системы. Вопрос о том, нужен ли пользователям выбор степени «стеклянности» интерфейса, поднимался не раз.
Некоторые эксперты и блогеры предлагают Apple предоставить возможность настройки интенсивности эффекта Liquid Glass на персональном уровне, чтобы каждый мог подобрать оптимальный для себя баланс между красотой и удобством. Такая гибкость становилась бы конкурентным преимуществом и даже могла бы вдохновить других разработчиков интерфейсов идти по пути большей кастомизации и адаптивности дизайна. Liquid Glass в iOS 26 — смелый шаг Apple к созданию интерфейса будущего, где графика и функциональность неразрывно связаны с психологическими и физиологическими аспектами восприятия. В то же время лично для пользователей смартфонов важен баланс между новизной и практичностью, а потому работа над Liquid Glass находится в постоянном процессе совершенствования. Мы можем ожидать, что в последующих бета-версиях и самой публичной сборке iOS 26 Apple продолжит эксперименты с прозрачностью, цветами и визуальной текстурой интерфейса.
Важно, что компания активно слушает сообщество и готова адаптироваться, что в конечном итоге обеспечит наиболее гармоничный и удобный пользовательский опыт. Новые возможности iOS 26 не ограничиваются только Liquid Glass. Компания представила множество инноваций по части умного ассистирования, безопасности данных, улучшения производительности и интеграции с экосистемой Apple. Однако именно визуальный стиль всегда служит первым впечатлением о системе и значительно влияет на восприятие качественного обновления. Еще одна интересная особенность нового дизайна — попытка сочетать анимации и эффекты прозрачности таким образом, чтобы не отвлекать пользователя, а наоборот — помогать ему ориентироваться в интерфейсе.
В iOS 26 beta 3 Apple также поработала над устранением излишних визуальных шумов и сделала переходы более плавными и гармоничными. В целом, можно сказать, что iOS 26 beta 3 — это шаг к зрелому, сбалансированному дизайну, который отвечает как требованиям эстетики, так и критериям доступности. Учитывая высокий уровень ожиданий и многообразие мнений, данная версия показывает, что Apple готова слышать своих пользователей и стремится сделать интерфейс мобильной операционной системы действительно удобным для всех. Переход от излишне яркого и полупрозрачного Liquid Glass к более умеренному стилю — хороший пример того, как стратегия Apple включает в себя тестирование и выдачу несколько версий продукта с постепенной доработкой. Это помогает предотвратить негативное восприятие со стороны аудитории и дает время на обработку обратной связи.