Технологии искусственного интеллекта стремительно меняют традиционные методы создания видео и анимации, предоставляя создателям совершенно новые инструменты для воплощения творческих идей. Одной из таких инноваций стала платформа RunwayML с её продвинутым режимом Act-Two — инструментом, делающим анимацию персонажей намного проще, естественнее и доступнее даже для тех, кто не обладает глубокими знаниями в области анимации и видеомонтажа. Act-Two использует концепцию драйвинг-перформанса — записи человека, который исполняет сцену или действия — и переносит эти движения на выбранного персонажа, будь то изображение или видео. Это открывает совершенно новый уровень взаимодействия с цифровым контентом, позволяя оживить персонажей с высокой степенью реалистичности и выразительности. Основная идея RunwayML Act-Two заключается в том, чтобы максимально упростить процесс анимации, одновременно предоставляя пользователю богатый набор настроек для детальной кастомизации результата.
В основе системы лежит модель Gen-4 Video, которая с высокой точностью анализирует движения и мимику в исходном видео с драйвинг-перформансом и потом аккуратно переносит их на персонажа. Для создания ролика пользователю требуется всего две основные составляющие — видео с актёрской игрой (перформанс) и изображение или видео с персонажем, которого нужно анимировать. Это может быть как фото, так и заранее подготовленное видео с героем. Особое внимание в Act-Two уделено контролю за жестами и движениями тела персонажа при использовании изображений. В отличие от прочих решений, которые часто ограничиваются лишь мимикой или базовыми движениями головы, здесь можно более тонко настроить передачу полного спектра телодвижений благодаря специальной функции жестового контроля.
Она позволяет буквально оживить персонажа, задав ему позу и динамику, исходя из драйвинг-перформанса. Более того, система автоматически добавляет так называемое «экологическое движение» — небольшие колебания камеры или фона, которые делают сцену более естественной и живой, устраняя эффект статичности, характерный для обычных изображений. Если в качестве персонажа используется видео, то сюда уже автоматически переносится исходная камера и движение окружения, что делает итоговый ролик динамичным и разнообразным. При этом Act-Two оставляет за собой контроль над мимикой и лицевой анимацией главного героя, что позволяет сохранять четкий фокус на эмоциях и выразительности персонажа. Важно отметить, что режим жестового контроля в таком случае недоступен, ведь движения тела уже записаны в исходном виде.
Преимущества RunwayML Act-Two очевидны — высокий уровень реализма, гибкость настроек, разнообразие форматов и разрешений. Платформа поддерживает множество аспектных соотношений, среди которых 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 и широкоформатный 21:9, обеспечивая таким образом универсальность применений — от социальных сетей до профессионального кино. Частота кадров в 24 fps дополнительно поддерживает кинематографический стиль анимации. Для максимально качественного результата рекомендуется внимательное отношение к выбору исходных материалов. Видео с драйвинг-перформансом должно быть хорошо освещено, иметь чётко видимые движения и выражения лица.
Полезно начинать запись с ладонями, направленными к камере для лучшей точности захвата позиционирования тела. Важно, чтобы уникальные черты персонажа — например, зубы, если у героя есть клыки, или особая причёска — были хорошо заметны на изображении или видео, иначе система может интерпретировать их неправильно или вовсе опустить. Перед запуском генерации пользователь выбирает ключевые настройки производительности. Можно включить или отключить передачу жестов — это особенно полезно, если необходимо сохранить исходную позу персонажа или, наоборот, сделать его движения максимально похожими на актёрские. Также имеется параметр контролирования выражений лица с возможностью менять степень выраженности эмоциональных реакций от более сдержанной до сильной.
Баланс между реалистичностью и стабильностью визуального образа достигается индивидуально по желанию создателя. Стоимость использования функции Act-Two основывается на времени итогового видео — пять кредитов за секунду, с минимальным порогом в три секунды. Это делает процесс предсказуемым и удобным для планирования бюджета, особенно при работе с короткими сценами или при проведении итераций для достижения желаемого эффекта. Еще одна удобная функция — изменение голоса персонажа после создания видео. Это позволяет создавать ролики с разными голосовыми вариантами без необходимости заново генерировать анимацию, что экономит время и кредиты.
Важно учитывать, что новый голос может сохранять акцент оригинальной записи, поэтому для достижения максимально естественного звучания стоит использовать исходный аудиоряд высокого качества. RunwayML активно развивается, предлагая пользователям новые инструменты и возможности. Act-Two уже стал неотъемлемой частью арсенала многих видеографов, контент-мейкеров и аниматоров, поскольку он способен кардинально снизить порог вхождения в сложные процессы 3D-анимации и захвата движений. Простота использования в совокупности с инновационными алгоритмами позволяют создавать профессиональные видеозаписи для рекламных кампаний, образовательных проекто, игровых роликов и творческих экспериментов. Использование Act-Two приносит пользу и тем, кто хочет оживить свои персонажи для социальных сетей, будь то блогеры, артисты или художники.
Благодаря этим возможностям можно быстро и эффективно создавать интересный контент с персонажами, которые движутся и говорят, что привлекает больше внимания и повышает вовлечённость аудитории. Кроме того, технологию можно рассматривать как мощный инструмент для обучения и креативных экспериментов, позволяющий изучать эмоции, мимику и язык жестов, а также создавать вариации персонажей без необходимости долгой работы по моделированию и риггингу. В результате процесс анимации становится ближе к актёрскому мастерству, позволяя воплощать живые образы с помощью простых и понятных инструментов. RunwayML Act-Two демонстрирует, как возможности искусственного интеллекта способны качественно изменить индустрию создания видео и развлечений, делая высококачественную анимацию доступной более широкой аудитории. С каждым обновлением платформа становится ещё более гибкой и удобной, отвечая современным вызовам и требованиям творческих профессионалов и энтузиастов.
Для тех, кто хочет открыть новые горизонты в мире цифрового контента и анимации, Act-Two становится незаменимым помощником и источником вдохновения.