Granblue Fantasy давно славится своим глубоким механикам боя, а недавнее добавление мультиплеера под названием 天元たる六色の理 предложило игрокам новый интересный вызов. Данный мультиплеер требует от команды слаженной работы всех шести стихий, что превращает бой в настоящую проверку мастерства. Специалисты и любители игры отмечают, что только при эффективном взаимодействии шести разных атрибутов возможно достигнуть успеха и одержать победу над могущественным боссом. Вначале многие игроки опасались, что новая механика усложнит игру и приведет к длительным и утомительным боям. Однако практика показала обратное - мультиплеер получился динамичным и заставляет не просто нажимать кнопки, а грамотно распределять роли в команде и планировать каждый ход.
Это делает игровой процесс более содержательным и интересным. Ключевая идея - никто из участников не может игнорировать свою стихию, ведь все они вносят существенный вклад в достижение общей цели. Одним из главных вызовов стали так называемые предвкушения ударов (предвестники атак), которые нужно тщательно гасить с помощью разнообразных зависимых от стихии навыков и умений персонажей. Без правильного распределения этот процесс превращается в хаос, ведя к проигрышу. Для удобства и упрощения задач была разработана стратегия, ориентированная на повышение скорости и надежности входа в режим атаки у определенного персонажа - Хазерира (Hazeriira).
Особое внимание уделяется увеличению вероятности трипл-атак (TA), что позволяет ему эффективно справляться с задачами предвкушения ударов. Текущая конфигурация команды, основанная на оптимизации TA, включает в себя полезные баффы от оружия и персонажей, а также бонусы из предметов, таких как Омега-посох и Меч сиэтэ. При этом было отмечено, что использование Халмара (Harumaru) в дополнительном слоте снижает общую огневую мощь, поэтому в ситуациях с поддержкой от союзников выгоднее возвращать Халмара в основной строй и заменять запасным персонажем, например, Вумдусом (Wamdus). Важно отметить, что каждая стихия берется в работу, однако особенно сложными считаются светлая и тёмная, где правильное распределение ресурсов и применение мощных скиллов, таких как третий навык Посейдона на 5 ход, помогает сохранить контроль над ситуацией. Дополнительным плюсом считается систематизация применения навыков - составление списков оптимального момента для использования умений.
Такая тактика помогает избежать ошибок, например, преждевременного расходования важных умений, если в дальнейшем потребуется несколько дисперселей. Это значительно упрощает координацию и повышает шансы на успех. Важным аспектом является возможность вариативного использования при отсутствии игроков определённых стихий. В игровом сообществе отмечается, что часто в команду не хватает игроков с нужным атрибутом, особенно света. Поэтому многими исследуется подход, при котором хотя бы один участник может взять на себя роль по взлому барьеров, а также сбитию непростых защитных эффектов, известных как "玉割り" (разрушение испытаний драконов).
Такой подход не может считаться идеальным для случайной игры с незнакомыми игроками, однако для друзей и клановых боев он отлично подходит и позволяет безболезненно обходиться без представителей всех стихий. Большое внимание уделяется светлой стихии, которая в данной мультиплеерной битве считается наиболее сложной. Для её прохождения критично использование персонажей с эффективной защитой от дебаффов и сильными баффами. Отличным примером является Майшера (Maishera) с её двенадцатым умением, комбинируемым со способностями черного килина, что обеспечивает гарантированную защиту от ослаблений на критических этапах боя. Такая тактика увеличивает надежность команды и минимизирует риски срыва стратегии.
В рамках светлого атрибута помимо Майшеры применяются персонажи, обеспечивающие устойчивый бой и поддержку, например, Макира (Makira), с её высокой защитой и шансом уклонения, что значительно снижает возможность фатальных исходов во время сложных фаз боя. В дополнение к этому используются баффы на атаку и защиту от Юни (Uni), а также свойства некоторых юнитов, работающих на повышение шанса на двойные и тройные атаки. Тем не менее, недавние изменения в механике, касающиеся понижения эффективности меча Сиэтэ, сильно сказались на тактиках игроков. Способности и пассивы, которые ранее обеспечивали защиту, высокий шанс TA и мощный урон от ультимативных атак, были существенно ослаблены. Это привело к необходимости коренной перестройки большинства составов команд, особенно в стихиях огня, земли, света и тьмы.
Многие геймеры признаются, что после таких корректировок чувства баланса нарушились, и текущее положение заставляет по-новому подходить к выбору оружия и персонажей. В данной ситуации сейчас пользуются популярностью сборки, основанные на оружии Шува (Schwarz), хотя их эффект и не позволяет восполнить все утраченные характеристики меча Сиэтэ. Особого внимания заслуживает работа над подбором оружия для светлого атрибута, где из-за отсутствия подходящих альтернатив приходится рассматривать создание новых легендарных орудий, таких как Торментор (Tormentor), что требует значительных временных и ресурсных вложений. Выбор классов персонажей также стоит подвергнуть пересмотру. Среди вариантов рассматриваются такие классы, как Кэнго (Kengo), Ямато (Yamato), Доктор (Doctor), Черный Кошачий Маг (Black Cat Sorcerer), Паладин (Paladin) и Панацея (Panacea).
Каждый из них вносит свой вклад в команду, будь то увеличение защиты, усиление атаки, поддержка баффами или исцеление. Доктор, несмотря на отсутствие личного игрового опыта многих игроков, привлекает внимание благодаря своей универсальности - он способен создавать необходимые лечебные предметы, повышать боевые характеристики союзников, а также восстанавливать здоровье и снимать негативные эффекты. Паладин с его умением создавать эффект полного сопротивления также имеет сильные позиции в защите команды. Персонажи-единомышленники, такие как Юни, считаются обязательными для успешного прохождения мультиплеера. Их навыки обеспечивают ценный бафф на урон, защиту, повышение шанса TА и восстановление способностей.
Макира знаменита высоким шансом уклонения, что значительно облегчает прохождение сложных фаз с применением опасных атак. Ее способность быстро снимать тяжелые предвкушения атаки позволяет команде держать темп боя на высоком уровне. Успешная битва требует планирования конечных этапов с точным распределением необходимых навыков по времени. В частности, на последних 15% здоровья босса очень важно своевременно справляться с предвкушениями и использовать точечные боевые приёмы. В момент, когда здоровье достигает 40%, существуют особые требования по количеству TA, что требует дополнительной тщательной подготовки и контроля за всеми активными баффами и дебаффами.
Основная опасность в светлом и темном этапах мультиплеера - это наличие высокомощных атак с обязательным условием высокого шанса сопротивления дезориентирующим эффектам и поддержка защиты через баффы с большим приростом порядка 100% к защите. За счет современных билдов, активно использующих несколько слоев защиты и бафферы, игроки успешно проходят эти сложные круги, хотя и подчеркивают, что без должной координации и постоянной коммуникации невозможен успех. Текущие тренды показывают, что придётся отходить от привычных тактик на базе мечей Сиэтэ и искать новые пути усиления через предметы с баффами на шанс трипл-атаки, воздействие на урон ультимативных навыков и повышение выживаемости. Это, в свою очередь, раздвигает горизонты и открывает новые возможности для экспериментов с составом команды и тактиками боя. Подводя итог, стоит отметить, что мультиплеер 天元たる六色の理 изменила динамику игры, подняла планку для игроков и доказала, что только тонкая настройка и глубокое понимание механик позволят добиться результата.
Новые вызовы требуют от команды всестороннего участия каждого участника, тщательного выбора персонажей и постоянного совершенствования экипировки. Игрокам рекомендуется активно экспериментировать с составом команды, уделять внимание синергии баффов и дезориентов, а также внимательно следить за обновлениями, так как баланс в Granblue Fantasy постоянно обновляется. Следующая задача на очереди - освоение стихии земли, где без соответствующих игроков ситуация остаётся непростой, но, как показывает опыт, грамотный подход и дружеская поддержка изменят шансы в лучшую сторону. И в завершение: возвращение редких ресурсов, таких как 히히이로カ네, даёт надежду на улучшение инвентаря и возможность создания сильнейшего оружия. Поэтому активные геймеры должны сосредоточиться на фарме и стратегическом планировании, чтобы подготовиться к будущим событиям и испытаниям в рамках игры.
.