Налоги и криптовалюта

Как мы вместе с семьёй создали минутный AI-мультфильм: уникальный опыт с дочерью 7 лет

Налоги и криптовалюта
Experience Making a 1-minute AI movie with my 7-year old daughter

История создания минутного анимационного видео с помощью генеративного ИИ, включающая выбор инструментов, сложности и уроки, которые помогут тем, кто хочет погрузиться в мир видео на основе искусственного интеллекта.

Создание анимационного видео — процесс творческий и порой сложный, особенно если речь идёт о работе с детьми. Однако именно такой опыт может стать не только полезным, но и невероятно увлекательным. Мой недавний эксперимент с дочерью семь лет по созданию минутного анимационного ролика с помощью современных генеративных AI-инструментов подтвердил это. За неполные 20 часов мы превратили простую фотографию в увлекательное и живое видео, обогатив наше семейное время и получив ценные знания о технологиях будущего. В этом материале я поделюсь подробностями нашего подхода, используемыми инструментами и тем, какие выводы можно сделать из подобного опыта.

Современные технологии искусственного интеллекта радуют стремительным развитием, и то, что ещё полгода назад казалось фантастикой, сегодня становится рутинной повседневностью. Примером таких новинок стало использование генеративного AI для анимации видео из отдельных изображений. Мы взяли за основу один снимок дочери в костюме тигра с розовым юккатой и применили несколько передовых моделей и расширений, чтобы превратить статичное изображение в настоящую короткометражку с переходами и движением. Главной задачей было сохранить максимально естественный и интересный визуальный стиль, вдохновлённый любимой дочерней игрой Minecraft. Именно поэтому в качестве нарратива и визуального дизайна мы выбрали пиксельную эстетику и окружающий мир, напоминающий блоковую природу оригинальной игры.

Процесс создания анимации начался с разработки сценария и раскадровки, для которой я использовал инструмент Flux Kontext. Этот сервис позволил редактировать изображения, в том числе вносить крупные изменения и при этом сохранять узнаваемость главного персонажа. Благодаря мощности Flux Kontext, раскадровка — важнейший этап любого видеопроекта — занял всего около часа, что оказалось значительно быстрее от ожидаемого. Каждая сцена получилась насыщенной и отражала задуманный сюжет, где персонаж взаимодействует с окружающим Minecraft-миром. Далее наступила самая трудоёмкая стадия — построение рабочего процесса производства видео с нуля.

Моя основная цель заключалась в создании автоматизированного workflow под ComfyUI с использованием мощной нейросети Wan Video, специализирующейся на генерации коротких роликов из заданных изображений и текстовых подсказок. В основе модели лежит механизм, который принимает первый и последний кадры анимации вместе с описанием происходящего между ними и генерирует плавное и логичное видео. Немаловажным моментом стало использование ускоряющих технологий. Wan Video традиционно работает медленно, поэтому для увеличения скорости применялась технология Self Forcing и специально подготовленные LORA-модели. Эти подходы позволили сократить время рендеринга в пять раз, что критично при необходимости частого просмотра и корректировки превью.

Однако столкнулись мы и с техническими сложностями. К сожалению, модель FLF2V-14B, на которой мы остановились изначально, оказалась несовместима с LORA-ускорением Self Forcing. Это заставило меня задуматься о переходе на другие модели, такие как I2V-14B с VACE-контролем, которые по отзывам пользователей более оптимальны и лучше поддерживают ускорение. Параллельно пришлось экспериментировать с языковыми версиями промтов и дополнительными технологиями, чтобы найти подход, при котором визуальный результат согласовывался с поставленной задачей. Ключевую роль в создании содержательного и интересного видео сыграл генератор динамичных подсказок на основе больших языковых моделей (LLM).

Используя схему, предложенную исследователем Дэвидом Сноу, мы описывали первый и последний кадр, а затем обучали LLM генерировать подробные и творческие указания для промежуточных сцен. Этот метод дал возможность получать анимации с яркими переходами, уникальными эффектами и живыми движениями персонажа, что значительно превзошло ожидаемые результаты. Особого внимания заслуживает выбор конечного LLM. Я испробовал несколько свежих моделей, включая DeepSeek и Qwen, однако остановился на DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B, который сочетается с хорошей скоростью отклика и качеством сгенерированных подсказок. Эта модель позволила креативно обыгрывать сюжетные переходы, добавляя необычные визуальные детали, например, трансформацию тигра в набор игральных карт или появление птицы, воплощающей потерянные крылья.

Несмотря на всю технологическую базу, проект сохранил семейный дух. Вовлечение дочери в творческий процесс поддерживалось постоянным обсуждением сюжета, тестированием различных визуальных эффектов и просмотром промежуточных результатов. Это не только сблизило нас, но и дало ребёнку первый опыт взаимодействия с инструментами искусственного интеллекта, что важно в современном мире. Финальный результат, хоть и далёк от профессиональной анимации Голливуда, впечатляет своей скоростью и комплексностью создания – весь ролик длиной в одну минуту был выполнен на базе всего одной фотографии и нескольких ключевых текстовых команд. Такой подход открывает возможности для быстрого прототипирования видео, обучения и творчества как для профессионалов, так и для новичков со всей семьёй.

Из опыта реализации проекта хотелось бы выделить несколько ценных уроков. Во-первых, ускорение рендеринга с помощью Self Forcing — важный шаг для оптимизации времени и ресурсов, который рекомендован к внедрению в подобные workflow. Во-вторых, выбор совместимых моделей и акцент на тех, которые поддерживают нужные технологии — залог успешной работы без лишних багов и сбоев. Наконец, задействование мощных языковых моделей для генерации динамичных и уникальных подсказок ускоряет процесс креативного наполнения роликов и даёт более живые и интересные результаты. Думаю, что подобный эксперимент показывает, как генеративный искусственный интеллект меняет творческие индустрии и бытовое восприятие анимации.

Вместе с детьми можно создавать оригинальные проекты, которые одновременно развивают технические навыки, давая простор воображению и принося удовольствие всему семейству. Очень надеюсь, что в скором времени появятся более доступные и простые в использовании инструменты для создания коротких AI-видео, а открытие весов Flux Kontext принесёт ещё больше возможностей для качественного редактирования изображений и сохранения стилистики персонажей. Технологии не стоят на месте, и их плодотворное применение становится вдохновляющим примером того, как искусственный интеллект может сделать творчество более доступным и захватывающим даже для самых юных пользователей. В конечном итоге, работа над нашим минутным AI-мультфильмом стала настоящим путешествием в удивительный мир современных генеративных систем и ярким примером, как семья может использовать передовые технологии для совместного творчества и получения новых впечатлений.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах Покупайте и продавайте криптовалюты по лучшим курсам Privatejetfinder.com (RU)

Далее
Mary Queen of Scots' scheming revealed in decoded letters
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Раскрыты тайны интриг Марии Стюарт в расшифрованных письмах

Недавно найденные и расшифрованные письма Марии Стюарт проливают новый свет на сложную политическую игру королевы Шотландии во время её заключения, раскрывая неожиданные аспекты её характера и влияния на королевский двор Елизаветы I.

Disabling Intel Graphics Security Mitigations Can Boost GPU Compute Performance
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Как отключение защитных мер Intel Graphics повышает производительность GPU на 20%

Узнайте, как отключение защитных мер безопасности в графических вычислениях Intel может значительно увеличить производительность GPU, а также о сотрудничестве Intel и Canonical для оптимизации пакетов Ubuntu и их влиянии на будущее вычислительных технологий.

Paragraph Flowing as a Fold
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Оптимальное форматирование абзацев: как работает алгоритм потока текста с использованием свёртки

Изучение эффективного метода форматирования абзацев с помощью алгоритма потока текста, основанного на свёртке, который превосходит классические жадные методы и обеспечивает линейную сложность работы на входных данных.

AI, data centers and the coming US power demand surge [pdf]
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Рост энергопотребления США: влияние ИИ и дата-центров на будущий спрос

Исследование тенденций в области искусственного интеллекта и дата-центров раскрывает причины предстоящего резкого увеличения спроса на электроэнергию в Соединённых Штатах и возможные последствия для энергетической инфраструктуры страны.

Evaluating LLMs for Visualization Tasks
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Оценка возможностей больших языковых моделей в задачах визуализации данных

Исследование эффективности больших языковых моделей в создании и понимании визуализаций данных, обзор их текущих достижений и ограничений, а также перспективы применения в области информационной визуализации.

Writing Toy Software Is a Joy
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Радость создания игрушечного программного обеспечения: почему стоит писать простые проекты самостоятельно

Погружение в разработку игрушечного программного обеспечения помогает обрести глубокое понимание технологий, развить творческие навыки и вернуть радость от программирования. Простые проекты открывают уникальные возможности для обучения, экспериментов и развития профессиональных навыков.

 Price predictions 6/25: BTC, ETH, XRP, BNB, SOL, DOGE, ADA, HYPE, BCH, SUI
Понедельник, 22 Сентябрь 2025 Прогнозы цен на 25 июня: анализ перспектив BTC, ETH, XRP, BNB, SOL, DOGE, ADA, HYPE, BCH и SUI

Подробный анализ текущих тенденций и перспектив крупнейших криптовалют с прогнозами цен на 25 июня. Обзор факторов, влияющих на рынки, и ключевых уровней поддержки и сопротивления для Bitcoin, Ethereum, XRP, Binance Coin, Solana, Dogecoin, Cardano, Hyperliquid, Bitcoin Cash и Sui.