GIMP (GNU Image Manipulation Program) давно заслужил репутацию одного из самых популярных и мощных графических редакторов с открытым исходным кодом. Непрерывное развитие и внедрение инноваций делают его достойной альтернативой коммерческим продуктам, а выпуск версии 3.1.2 преподносит новые возможности и перспективы для пользователей по всему миру. Этот релиз считается первым этапом на пути к выпуску полноценной версии 3.
2 и содержит множество новшеств, призванных улучшить функционал, удобство работы и техническую устойчивость программы. Одним из главных визуальных изменений стал обновлённый экран загрузки, созданный художником Вилле Пятси. Этот элемент отражает свежий взгляд разработчиков и почтение к недавнему участию команды GIMP на конференции Libre Graphics Meeting 2025. Несмотря на статус экспериментальной версии, новинка уже привлекает внимание дизайнеров и художников благодаря улучшенной графике и обещаниям масштабных обновлений. Важно понимать, что GIMP 3.
1.2 — это версия разработки, предназначенная для тестирования и экспериментов, поэтому её использование в коммерческих проектах пока не рекомендуется. Версию отличает повышенная нестабильность и возможные сбои, что является характерным для подобных выпусков. Тем не менее, именно через такие релизы пользователи могут принять активное участие в развитии проекта, предоставляя обратную связь и помогая устранить недочёты. Среди нововведений выделяется возможность применения цветовой схемы интерфейса, синхронизированной с системными настройками ОС.
Теперь GIMP автоматически подстраивается под выбранную в Windows и Linux тему оформления, включая светлую или тёмную, что значительно повышает удобство и визуальную гармонию. Пользователи, предпочитающие индивидуальные настройки, продолжают иметь возможность вручную выбирать нужные им цветовые схемы из настроек программы. Важное обновление коснулось режима рисования: впервые появился режим «Overwrite», позволяющий полностью заменять пиксели в месте нанесения кистью без смешивания прозрачности и цвета с уже существующими данными. Это нововведение особенно оценят художники, работающие с пиксель-артом, где точность и чистота каждого штриха крайне важны. Для других инструментов дальнейшая доработка алгоритма смешивания пока продолжается, и разработчики призывают пользователей делиться своим опытом и предложениями.
Текстовый инструмент получил параметр управления направлением контура, который позволяет выбирать, будет ли обводка расти внутрь, наружу или в оба направления. Такая настройка расширяет возможности оформления текста, делая его внешний вид более гибким и подходящим для сложных дизайнерских задач. Значительный акцент в новой версии сделан на поддержке безразрушительного редактирования. Эта функция подразумевает применение изменений без необратимых трансформаций исходных данных, что упрощает внесение корректировок и сокращает риск потери качества изображения. В GIMP 3.
1.2 безразрушительные фильтры теперь можно применять не только к слоям, но и к каналам, что идеально подходит для сложных графических проектов с множеством цветовых и альфа-материалов. Цветовой модуль пополнился новыми функциями для работы с моделью CMYK, включая отображение общего покрытия чернил. Это существенно облегчает подготовку изображения к печати, позволяя контролировать количество красок и предотвращать негативные последствия перенасыщения — например, слипания чернил или деформацию бумаги. Важным прорывом стала расширенная поддержка различных форматов файлов.
Среди добавленных — ART Raw Loader, позволяющий использовать ART (AnotherRawTherapee) в качестве загрузчика RAW-форматов камер. Появилась возможность экспорта палитр в формате Krita (.kpl), что создает удобную интеграцию между двумя популярными инструментами для художников. Также поддерживаются новые форматы и пресеты из Photoshop, включая Adobe .pat паттерны, а также кривые и уровни, загружаемые из файлов .
acv и .alv. Для работы с большими изображениями теперь доступна начальная поддержка формата PSB (Photoshop Large Document Format), что открывает возможности для обработки файлов с разрешением до 300 000 пикселей по горизонтали и вертикали — существенный шаг вперед по сравнению с привычным ограничением PSD в 30 000 пикселей. Анимация также получила новые возможности — теперь GIMP способен импортировать APNG (Animated PNG) анимации, что расширяет сценарии использования программы для аниматоров и создателей интерактивного контента. OpenEXR формат мультислоевого изображения, активно используемый в 3D-графике и визуальных эффектах, теперь загружается со всеми слоями, что облегчает работу с профессиональными пакетами, такими как Blender.
В рамках улучшения пользовательского интерфейса устранены выявленные конфликты с системными темами, повышена отзывчивость алгоритмов, таких как выделение переднего плана, а также реализованы удобства при работе с палитрами и фильтрами. Добавлено автоматическое переключение на следующий цветовой образец при удалении текущего, что ускоряет процесс редактирования. Важные исправления коснулись стабильности при применении фильтров и управлении слоями с блокировками пикселей и позиций. Особенно заметно обогащение функционала для разработчиков плагинов и скриптов: добавлен API для создания виджета GimpCoordinates, что упрощает разработку пользовательских диалогов. Исправлена генерация элементов интерфейса для беззнаковых целочисленных параметров, а для параметров выбора с двумя опциями по умолчанию внедрены радиокнопки вместо выпадающих списков.
Отдельно необходимо отметить активизацию усилий по оптимизации и переносимости системы сборки. Теперь инсталляторы для Windows автоматически зарегистрируют все поддерживаемые форматы файлов, включая недавно добавленные. Аналогичные механизмы реализуются в сборках Linux, а работа в этом направлении для macOS продолжается. Все сценарии сборки приведены к POSIX-стандарту, что облегчает их использование на разных платформах, включая BSD-системы. Команда разработчиков активно расширяет разнообразие поддерживаемых языков: за время с релиза GIMP 3.
0.4 были обновлены переводы более чем на десятке языков, в том числе на болгарский, каталонский, китайский, норвежский, персидский и другие. Обновления документации и разработка нового функционала нацелены на создание более дружелюбного и многоязычного инструмента. Нельзя обойти вниманием вкладе сообщества: студенты Google Summer of Code вносят важные улучшения, например, улучшение текстового редактора с возможностью перемещения окна редактирования текста прямо на холсте. Появляются новые прототипы, такие как браузер фильтров GEGL, что существенно облегчит поиск и применение эффектов пользователям и разработчикам плагинов.
Помимо технических достижений, в сообществе GIMP сохраняется дух взаимопомощи и активного взаимодействия. Регулярные встречи, такие как Libre Graphics Meeting, способствуют обмену опытом и стимулируют реализацию новых идей. Пользователи имеют возможность участвовать в тестировании, сообщать о багах и предлагать улучшения, что является залогом устойчивого развития проекта. Новая версия 3.1.
2 уже доступна для скачивания на официальном сайте GIMP и включает сборки для различных платформ: Linux (AppImage и Flatpak для x86 и ARM), Windows (установщик и Microsoft Store), а также macOS для Intel и Apple Silicon. Это обеспечивает широкое покрытие пользователей и облегчает миграцию на новую ветку разработки для энтузиастов и профессионалов. Подводя итог, GIMP 3.1.2 — это важный этап на пути к полноценному релизу 3.
2, который обещает ввести новые типы безразрушительных слоев, улучшить интерфейс и расширить творческие возможности. Благодаря активному сообществу и открытости разработки программа уверенно движется к тому, чтобы оставаться одним из самых гибких и мощных инструментов для редактирования и создания графики, доступных для пользователей во всем мире. Новые функции и улучшения делают GIMP привлекательным выбором не только для начинающих, но и для профессионалов, стремящихся к качеству без высокой стоимости. Внимательное изучение и тестирование GIMP 3.1.
2 предоставляет уникальный шанс опробовать передовые технологии и внести личный вклад в развитие проекта. Стабильность и функциональность, полученные в результате такого сотрудничества, позволят сделать версию 3.2 максимально удобной и эффективной для всех категорий пользователей. Разработка продолжается, и будущее GIMP выглядит обещающе, благодаря объединению усилий талантливых разработчиков, дизайнеров и преданных фанатов.