В последние годы индустрия видеоигр переживает настоящую революцию. С появлением блокчейн-технологий игры вышли на новый уровень, и прогнозируется, что это лишь начало. Блокчейны, ориентированные на игры, становятся доминирующей силой на рынке, и их количество, как ожидается, продолжит расти. В этой статье мы рассмотрим, как и почему именно игровой блокчейн становится движущей силой изменений в этой захватывающей сфере. На сегодняшний день игры занимают значительную часть в мире веб3, составляя до одной трети от общего числа активных пользователей децентрализованных приложений (dApps).
Бум интереса к игровым финансам (GameFi) привел к тому, что блокчейн-игры начали испытывать недостаток в масштабируемости и производительности. Это создает спрос на новые решения, такие как игры-ориентированные блокчейны. Как следствие, они начинают улучшать пользовательский опыт и процесс регистрации, что, в свою очередь, привлекает новую волну игроков и способствует дальнейшему развитию области. Немного оглядываясь назад, мы можем увидеть, что в начале эры Ethereum блокчейн-игры были довольно нишевым явлением. Они привлекали лишь небольшую аудиторию энтузиастов, готовых мириться с неэффективностью и плохим пользовательским опытом.
Однако это не могло продолжаться вечно. Разработчики поняли, что для истинного роста экосистемы необходима лучшая масштабируемость, поскольку постоянные проблемы с перегрузкой в GameFi заставляли пользователей ожидать часами, пока их транзакции будут подтверждены, иногда за такие ожидания приходилось платить десятки долларов. Первые шаги к созданию игровых блокчейнов были сделаны довольно давно. Одним из пионеров в этой области стал WAX, который изначально был разработан для ускорения электронных коммерческих транзакций, но вскоре стал ориентироваться на игровую сферу. Сегодня WAX занимает одно из ведущих мест среди игровых блокчейнов, имея около 132 000 активных уникальных кошельков и партнёрские отношения с такими гигантами, как Amazon Prime Gaming и Epic Games Store.
Среди новых игровых блокчейнов выделяется Ronin, который был создан компанией Sky Mavis, известной благодаря игре Axie Infinity. Вместо того чтобы ограничиваться одной игрой, команда решила создать полноценную экосистему блокчейна, благодаря чему Ronin стал щитом для разработчиков, желающих избежать проблем создания на базовом уровне сети Ethereum. Благодаря использованию алгоритма подтверждения правомочия и позже делегированного Proof-of-Stake, Ronin удалось значительно сэкономить энергоресурсы и уменьшить время на обработку транзакций, что обеспечивало игрокам комфортное взаимодействие. Блокчейны для игр уже достигли значительного прогресса, но это не решает всех проблем индустрии. Создание специализированного блокчейна требует времени и ресурсов, и это не всегда позволяет разработчикам быстро интегрировать все новые инновации.
Именно поэтому многие игроки начали обращать внимание на инфраструктуру второго и третьего уровней, которая может обеспечить более быструю и гибкую адаптацию. С запуском Ronin Ethereum взял курс на масштабирование, и на горизонте появились Layer 2 (L2) решения, такие как Optimism и Arbitrum. Эти сети значительно снизили затраты на газ и увеличили пропускную способность, адаптируясь под потребности разработчиков игр. Но следующим захватывающим этапом стало внедрение Layer 3 (L3) сетей, которые обеспечили время блока от 100 до 300 миллисекунд и близость к мгновенному завершению транзакций. Это открыло путь к возможности обработки тысяч транзакций в секунду, что радикально отличает их от первой версии Ethereum, которая могла обрабатывать всего 12-15 транзакций в секунду.
Игровые блокчейны нового поколения, такие как PlayBlock, который работает на базе Arbitrum Orbit, используют новшества веб3 для преобразования игрового процесса. Используя абстракцию аккаунтов, такие сети позволяют избавить игроков от необходимости подтверждать несколько транзакций, обеспечивая непрерывный игровой процесс. Технология релейеров позволяет спонсировать транзакции пользователей, создавая безгазовый опыт игры. Таким образом, игроки теперь не должны беспокоиться о своем кошельке, подтверждать транзакции или платить сборы за газ, что делает блокчейн-игры значительно более доступными и привлекательными для миллионов пользователей, которые ранее колебались перед входом в GameFi. Поскольку L2 и L3 сети становятся приоритетными для разработчиков GameFi, они предлагают беспрецедентную масштабируемость и возможность кастомизации.
Важно отметить, что скорость внедрения инноваций в этих экосистемах значительно быстрее, чем в крупных сетях, таких как Ethereum. Это создает уникальные возможности для тех, кто хочет экспериментировать и развивать новые игровые механики. Недавно крупные компании, занимающиеся играми, начали задумываться о собственных блокчейнах. Например, Sony Group анонсировала запуск блокчейна Soneium, который ориентирован на безопасность и пользовательский опыт. Это может стать лишь началом появления подобных решений от таких компаний, как Ubisoft, Rockstar и Epic Games, что станет подтверждением роста важности блокчейн-технологий в игровой индустрии.
В заключение, рост игрового блокчейна обусловлен множеством факторов: от высокой ликвидности и интереса со стороны пользователей до потребностей в эффективных транзакциях и новых опытах. С появлением L2 и L3 решений, специализированные блокчейны готовы выйти на первое место и занять важное место в экосистеме. Текущие изменения показывают, что впереди нас ждёт новое качество игр и их популяризации среди широкой аудитории. В ближайшем будущем может быть запущено много новых игровых блокчейнов, что позволит GameFi стать мейнстримом и нарастить свою популярность.