В мире программирования постоянно появляются новые языки и инструменты, каждый из которых старается предложить что-то уникальное или улучшить существующие подходы. Один из таких языков — Gleam, который недавно привлек внимание многих разработчиков, ищущих функциональный и статически типизированный язык с хорошей интеграцией в экосистему BEAM. В этой статье мы подробно рассмотрим первые впечатления от Gleam, основываясь на реальном опыте его изучения и применения для проекта по парсингу старых AIM логов. Gleam позиционируется как современный функциональный язык программирования, вдохновлённый Elixir, но при этом обладающий статической типизацией. Такое сочетание позволяет писать более безопасный и надёжный код, при этом сохраняя лаконичность и выразительность, которой славятся функциональные языки.
Для разработчиков, знакомых с Go, Python или JavaScript, переход к Gleam может стать серьёзным вызовом, но при этом открывает дверь в мир новых парадигм. Проект, с которым был начат опыт изучения Gleam, заключался в написании универсального парсера для AIM (AOL Instant Messenger) логов, которые хранились в самых различных форматах — от XML и HTML до простого текста. Задача была достаточно простой, чтобы не отпугнуть новичка в языке, но в тоже время интересной и полезной для практической отработки навыков. Парсинг текстовых логов AIM предполагает извлечение сообщений из сессионных записей, при этом сохраняя последовательность и передавая только содержимое коммуникации. Первое, что поразило при изучении Gleam — это его комплексный и вместе с тем минималистичный дизайн.
Несмотря на то, что синтаксис кажется довольно простым и понятным, язык исключает привычные конструкции, такие как обычные циклы или оператор return, что заставляет по-новому смотреть на управление потоком исполнения. Вместо циклов используется рекурсия и функции высшего порядка, например, list.map, что оказывается вполне естественным и удобным, хотя и требует переосмысления привычных шаблонов. Особенно интересным и мощным оказался механизм сопоставления с образцом (pattern matching). Он позволяет элегантно и лаконично обрабатывать различные варианты строк из AIM логов.
Например, можно легко отфильтровать строки, начинающиеся со слов "Session Start" или "Session Close", назначая им пустые значения, а остальные обрабатывать отдельно. Сопоставление с образцом помогает не только упростить код, но и повысить читаемость, хотя сначала и требует привыкания к новому стилю мышления. Пример из практики показывает, как можно разбить входящий текст на строки с помощью string.split, затем применить к каждой строке функцию парсинга с помощью list.map, и наконец отфильтровать пустые строки результатом list.
filter. Такой подход, использующий цепочки функций и пайплайн оператор |> делает код выразительным и легко читаемым, намного лучше, чем вложенные вызовы или пошаговое изменение переменных. Одним из положительных открытий стало наличие ключевого слова todo. Это позволяет писать незавершённый код, который компилируется и запускается, хоть и с предупреждением, что часть функционала не реализована. Такой подход значительно ускоряет процесс обучения и отладки, позволяя тестировать отдельные компоненты, не дожидаясь полной реализации.
Тем не менее, работа с ошибками и обработка результатов, возвращаемых функциями, вызвали некоторое затруднение. Тип Result в Gleam применяется для обозначения успешного результата или ошибки, что структурирует код, но приводит к увеличению объёма явной обработки ошибок в каждой цепочке. Например, методы, возвращающие Result, требуют либо использования unwrap (который может привести к падению программы при ошибке), либо более сложного паттерн-матчинга для безопасного извлечения значения. В целом, это накладывает дополнительную нагрузку на разработчика, особенно привыкшего к менее строгой обработке ошибок. Интерфейс командной строки и работа со стандартной библиотекой также едва ли не первый камень преткновения.
В Gleam нет встроенного стандартного модуля для разбора аргументов командной строки, как в более зрелых языках. Вместо этого используются внешние библиотеки, такие как argv, которые хоть и выполняют нужную функцию, но создают дополнительный барьер для новичков. Аналогично, команда gleam build компилирует проект в байт-код BEAM, что требует понимания внутренностей Erlang VM и не строит нативных исполняемых файлов по принципу go build. Эти особенности говорят о том, что Gleam находится в стадии активного развития с молодым сообществом и относительно небольшой стандартной библиотекой. Зато язык демонстрирует продуманный баланс между мощностью и простотой, удерживая внимание не только разработчиков, заинтересованных в функциональном программировании, но и тех, кто хочет писать безопасный код для масштабируемых систем на базе Erlang VM.
С точки зрения дизайна Gleam комбинирует то, что нравится системным языкам — строгая типизация и прозрачность, с удобствами функционального программирования, что делает его особенно привлекательным для разработчиков, желающих расширить свои профессиональные горизонты. Примеры кода, обильное использование pipe-оператора, pattern matching и модульность. Всё это способствует более декларативному стилю, снижая рутинные программистские ошибки, которые свойственны императивному стилю. Однако новичкам, не знакомым с функциональным программированием, Gleam может показаться непривычным и даже сложным. Отказ от привычных циклов и операций доступа по индексу в пользу функциональных приёмов требует изменения мышления и подхода к решению задач.
При этом документация языка отличается лаконичностью и большим акцентом на примерах — это помогает быстро приступить к практике, но требует самостоятельного разбора деталей. Одним из ключевых преимуществ Gleam является возможность безболезненного написания тестов и проверок. Пайплайны и встроенный механизм тестирования делают процесс разработки интерактивным и динамичным. Многие ошибки выявляются на этапе компиляции, а предупреждения о неиспользуемых переменных и функциях позволяют поддерживать чистоту и качество кода. Несмотря на существующие ограничения и недоработки, Gleam предлагает уникальную перспективу для тех, кто интересуется функциональными языками на платформе BEAM.
Учитывая, что язык ещё молодой, сообщество активно растёт, а инструменты и экосистема совершенствуются, можно ожидать расширения стандартной библиотеки и оптимизации работы с ошибками и компиляцией. Покупая опыт и осваивая Gleam, разработчик открывает для себя возможности создавать надёжные и эффективные приложения в функциональном стиле с использованием современных концепций программирования. Gleam отлично подходит для тех, кто хочет попробовать новый подход без резкого погружения в сложные языки, такие как Haskell или OCaml, обеспечивая при этом преимущества статической типизации и безопасности. Таким образом, первые впечатления от Gleam очень положительные. Язык предлагает современный, функциональный и типобезопасный опыт разработки, который, несмотря на некоторые первоначальные сложности, быстро становится удобным и мощным инструментом в арсенале программиста.
Для проектов, связанных с обработкой данных, парсингом, системами с высокой отказоустойчивостью, Gleam представляет собой привлекательный выбор, особенно если использовать его интеграцию с Erlang и Elixir. В заключение, Gleam — это свежий взгляд на функциональное программирование с практичной ориентацией на удобство и производительность. Его разработка и поддержка находятся на подъёме, а сообщество выкладывается, чтобы сделать его надёжной платформой для будущих проектов. Погружаясь в Gleam, вы не просто учите новый язык — вы расширяете своё понимание программирования и приобщаетесь к интересной и перспективной экосистеме.