Язык Д’ни, представленный в легендарной серии игр Myst и получивший развитие в последующих произведениях вселенной, вызывает неподдельный интерес у поклонников и лингвистов благодаря своей глубине и тщательно проработанной структуре. Этот искусственный язык, созданный компанией Cyan, Inc., представляет собой не просто набор слов и символов, а полноценную систему, насыщенную культурными особенностями народа Д’ни, его традициями, представлениями о мире и духовными ценностями. Одной из уникальных особенностей языка Д’ни является наличие собственной письменной системы. Алфавит содержит 24 буквы и апостроф, которые тесно связаны с цифровой системой и имеют общие графические корни.
Такое единство числовой и буквенной систем подчеркивает уникальность культуры Д’ни и ее технологическую развитость в области коммуникаций и записи информации. Было отмечено, что транскрипция этих символов в латинский алфавит не стандартизирована, но существует несколько вариантов, наиболее полные и четко обоснованные из которых использовались в игровых и литературных материалах. Грамматика языка основана на личных местоимениях и суффиксах, отражающих время, аспект и лицо. Структура глагола обычно стартует с первой лиицы настоящего времени без приставок или суффиксов — так называемая базовая форма. Разнообразные временные формы образуются с помощью префиксов, которые изменяют смысл слова, указывая на будущее (bo-, bodo-, bodol-) или прошедшее время (ko-, kodo-, kodo-), а также на прогрессивные аспекты.
Это позволяет создавать гибкие и точные выражения даже в разговорной речи. Словарь Д’ни обогащен многочисленными словами, отражающими культурные и духовные аспекты народа. В центре внимания находятся термины, связанные с творением, уважением к творцу и благодарностью, что отразилось в частых упоминаниях слов, связанных с благодарностью (g’chehv — «благодарю»), молитвами (pahrkh — «молиться»), поклонением (isyeer- — «почитать»). Это указывает на глубокую космологию и религиозные представления внутри культуры. Особое место занимает система чисел, которая построена на базе 25, с вариативным использованием приставок и суффиксов для образования сложных числительных.
Числа используются не только в счете, но и служат ступенью выражения интенсивности и качества, например, слова b’rish («очень», буквально «к двадцати») и b’fahsee («максимально», буквально «к двадцати пяти») выполняют функцию усилителей прилагательных и обстоятельств. Среди частей речи стоит выделить обширный набор предлогов и частиц, выделяющих отношения между участниками коммуникации. Префикс b’ указывает на инфинитив глагола, а другие частицы, такие как ah, b’, kheh, определяют прямое и косвенное дополнение, цель или причину действия, что способствует точности и ясности высказываний. Из игр и публикаций были собраны и систематизированы тысячи слов и фраз, сопровождаемых примерами использования и переводом на английский язык, что позволяет увидеть язык в контексте. Среди источников информации — тексты из календаря Myst 1996 года, надписи в игровых мирах Riven и Uru, письма персонажей и официальные публикации Cyan.
Благодаря усилиям сообщества лингвистов и поклонников языков, была составлена подробная лексика с проверенными и предположительными значениями слов. Несмотря на искусственное происхождение языка, он чрезвычайно логичен и последовательный. Сложные слова формируются путем добавления суффиксов и приставок, при этом суффиксы -tahn обозначают деятеля, -tahv — действие или качество, а с помощью -ahl образуются прилагательные и причастия. Такая морфология позволяет создавать новые слова из базовых корней, обогащая язык и делая его гибким для использования в различных ситуациях. Отдельное внимание заслуживает лексика, связанная с природными и географическими понятиями, обусловленная живым взаимодействием д’нир с окружающим миром.
Слова вроде ahno («вода»), bahntahno («остров»), gahlon («земля»), rehmah («север») и другие отражают географические и экологические особенности Ages — параллельных реальностей, открываемых через магические книги. В культурном аспекте язык отображает социальное устройство и ценности д’нир. Есть термины для обозначения социальных ролей: nahvah («повелитель»), kehneht («время»), and ahrotahntee («внешние» — чужаки, неполноправные), что подчеркивает структуру общества с кастовой или гильдейской организацией. Особое слово — «Kenen Gor» — имя манифеста, отражающего борьбу и социальные изменения, свидетельство того, что язык отражает живые процессы, а не является статичным артефактом. Несмотря на обширность лексики, часть слов и выражений остается недоговоренной или предположительной, что делает изучение языка процессов захватывающей и перспективной областью для исследователей.
Комьюнити фанатов постоянно дополняет и уточняет словарь, используя действующие материалы и лингвистический анализ. Также стоит отметить наличие так называемого ривенского языка, который является близкой, но самостоятельной языковой системой с собственным словарным фондом, перекликающимся с д’нийским. Это дополнительно обогащает вселенную Myst и служит богатым материалом для лингвистических исследований. Изучение языка Д’ни - это не только возможность проникнуться духом уникальной культуры, но и прекрасный пример того, как можно создать функциональную, упорядоченную и выразительную языковую систему для вымышленного мира. В сочетании с увлекательными сюжетами игры и глубокой мифологией Д’ни, язык служит важным культурным кодом, раскрывающим внутренний мир народа и создающим прочную основу для повествования.
Фактически, словарь Д’ни, собранный по разным источникам — игровым, литературным и официальным — является живым документом, отражающим как реально существующие игровые элементы, так и творческие экспериментальные построения. Он способствует не только погружению игроков в мир Myst, но и стимулирует интерес к искусственным языкам, лингвистике и культурологии. Таким образом, язык Д’ни — великий синтез творчества, культуры и лингвистики. Его детальное изучение позволяет понять многое о глубине и проработке мира Myst и вдохновляет новых поколений исследователей на создание своих собственных языков и культур для фантастических произведений.