В 2025 году Linux-десктопы сделали долгожданный шаг вперёд — Ubuntu 25.04 и Fedora 42 официально представили полноценную поддержку высокодинамического диапазона (HDR) на уровне системы. Это событие стало значимой вехой для сообщества пользователей и разработчиков, которое давно ждало полноценной интеграции технологии HDR в мире открытого программного обеспечения. До недавнего времени вопросы с поддержкой HDR в Linux оставались проблематичными. Драйверы, протоколы, графические стеки и приложения не были готовы полноценно работать с HDR, что мешало раскрыть потенциал современных мониторов и экранов.
Новая версия Ubuntu и Fedora демонстрирует, что все ключевые элементы системы, включая ядро, графические серверы и compositor’ы под Wayland, наконец интегрированы и оптимизированы для работы с HDR. HDR — это технология, которая значительно расширяет динамический диапазон яркости и цвета по сравнению с традиционными SDR-дисплеями. Это означает более насыщенные, детализированные и живые изображения, что крайне важно для работы с фотографией, видео, играми и любыми мультимедийными задачами. В Linux, благодаря слаженной работе множества проектов, HDR стал возможен благодаря комплексным изменениям в графическом стеке и Wayland-протоколе. Важную роль сыграли интеграции поддержки HDR в GNOME 48, плеер MPV и Vulkan на Mesa.
С переходом на Wayland, который изначально задуман для работы с расширенными цветовыми профилями и современными графическими возможностями, открылись двери для качественного отображения HDR-контента. Однако эта поддержка всё ещё носит экспериментальный характер, и не все приложения сразу смогут её использовать. Многие программы требуют обновления или адаптации к новым функциям. Например, Mozilla Firefox пока не включает поддержку HDR по умолчанию, хотя и располагает соответствующей настройкой, а Steam Play требует использования Gamescope — дополнительного композиттора, чтобы игра корректно работала с HDR на Wayland. Тем не менее, эти ограничения — лишь временные трудности, которые быстрее всего будут устранены в ближайших релизах благодаря активной разработке и участию сообщества.
Немаловажный момент — HDR в Linux доступен исключительно под Wayland, а не под X11. Пользователям, привыкшим к X11, придётся переходить на новый протокол, чтобы воспользоваться преимуществами HDR. Это связано с архитектурными особенностями X11 и российскими стандартами его развития, которые не предусматривают поддержки актуальных функций HDR. Что касается аппаратной составляющей, тесты проводились с использованием ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM — современного 27-дюймового 4K-дисплея с QD-OLED панелью, поддерживающего HDR, а также технологию G-SYNC и FreeSync. Благодаря высокой частоте обновления и выдающемуся качеству картинки, этот монитор продемонстрировал всю мощь HDR на Linux.
Для пользователей, которые ищут баланс между ценой и производительностью, ASUS предлагает альтернативные модели, такие как XG27UCDMG, а также более крупные 32-дюймовые дисплеи серий PG32UCDP и PG32UCDM. Эти устройства становятся отличным выбором для тех, кто стремится окунуться в мир ярких и насыщенных цветов при работе и развлечениях на Linux. Сегодня HDR — это не просто эффект, а шаг к повсеместному внедрению наиболее современных технологий на платформе с открытым исходным кодом. Поддержка HDR открывает новые горизонты для профессионалов, творцов и геймеров, использующих Linux как основную операционную систему. Благодаря стабильной работе HDR-дисплеев пользователи могут наслаждаться фильмами, играми и графическими приложениями с качеством, ранее характерным только для специализированных систем.
Разработчики приложений и игр также получают стимул быстрее внедрять поддержку HDR, что в свою очередь ускорит адаптацию технологии и сделает ее повсеместной. Надежда на вскоре появление полноценной нативной поддержки Proton и Steam Play для Wayland без необходимости прибегать к Gamescope — одна из ключевых задач, стоящих перед Linux-сообществом. В ближайших релизах Ubuntu 25.10 и Fedora 43 ожидается дальнейшее улучшение HDR-функциональности и расширение списка поддерживаемых программ, что позволит ещё шире распространить эту технологию. С практической точки зрения, HDR-экран на Linux сегодня — это больше, чем просто улучшенное качество изображения.
Это возможность создавать более реалистичную графику, лучше работать с цветокоррекцией, создавать яркие презентации и получать удовольствие от игр с совершенствованной цветопередачей и детализацией. Важно отметить, что полноценная поддержка HDR на Linux — результат многомесячной коллаборации множества проектов. Это не только крупные дистрибутивы, но и разработчики Wayland, Mesa, pipleine-композиторы, медиа-плееры и графические библиотеки, которые внесли критически важные изменения в ядро и пользовательские пространства. Многое ещё предстоит сделать, чтобы устранить оставшиеся несовершенства, повысить совместимость и упростить настройку HDR для конечного пользователя. Но уже сегодня Linux-десктоп перестаёт уступать своим конкурентам на других ОС в этом направлении, что демонстрирует зрелость платформы.
Новые пользователи, задумывающиеся о переходе на Linux, а также владельцы современных HDR-мониторов, наконец могут рассчитывать на полноценное взаимодействие — качественную картинку без компромиссов. Для тех, кто пока не спешит с обновлением оборудования, рекомендуется дождаться дальнейшего совершенствования поддержки и более широкого распространения HDR-соцперского ПО. Так можно будет получить максимально стабильный и удобный опыт использования HDR на Linux, а также воспользоваться снижением цен на дисплеи, которые неизбежно произойдет с появлением новых моделей. Таким образом, Ubuntu 25.04 и Fedora 42 открыли новую страницу в истории Linux, сделав высокодинамический диапазон доступным для миллионов пользователей.
Этот прорыв — отличная новость для всех, кто ценит качество изображения и современный визуальный опыт. Linux оказывается не просто операционной системой для энтузиастов и профессионалов, но и претендует на статус одной из самых технологичных и прогрессивных платформ на рынке.