В современной разработке настольных приложений на базе Tauri все чаще возникает необходимость работы с несколькими окнами, каждое из которых использует общий или частично общий набор данных. Это может быть панель управления, окно со вспомогательной информацией или отдельные модальные окна, взаимодействующие между собой. В таких условиях возникает естественный вопрос – как обеспечить синхронизацию состояния JavaScript-приложения между несколькими процессами? В частности, если используется популярная библиотека для управления состоянием, такая как Zustand или Redux, то как поддерживать связность данных без заметных задержек и лишнего кода? Рассмотрим современный и практичный подход, который позволит эффективно справиться с этой задачей в рамках Tauri-проекта. Основная проблема в том, что состояние приложения изначально живет в каждом отдельном процессе (окне). Для одного окна – ситуация простая и концептуально понятная, реактивное состояние обновляется локально и изменения сразу отражаются на интерфейсе.
Но при наличии нескольких окон необходимо делиться изменениями, чтобы все части приложения оставались в актуальном состоянии. Многие разработчики сталкиваются с этим вызовом, и зачастую решают перенести хранилище состояния на бекенд, например, на Rust-сторону Tauri, чтобы создавать некий централизованный источник правды. Однако такой подход влечет за собой сложность и потерю возможностей нативных реактивных инструментов JavaScript, а также требует большого количества асинхронных вызовов и явной обработки синхронизации, что усложняет код и снижает скорость отклика. В качестве альтернативы предлагается концепция «свободно синхронизированного» состояния. Эта идея подразумевает, что состояние во всех окнах поддерживается настолько синхронизированным, насколько это практично, без требований к полной моментальной консистентности.
В результате допускаются краткие периоды неидеального совпадения данных, но в целом вся система работает быстро и плавно, без значительных задержек. Свободная синхронизация – это разумный компромисс между сложностью и функциональностью. Она позволяет сохранить преимущества реактивных библиотек, таких как Zustand, без необходимости полностью перекладывать логику состояния на асинхронный бекенд. При этом разработчик может забыть о сложных координациях и блокировках – состояние просто периодически обновляется через сообщения между окнами. Практическая реализация такого механизма основана на использовании событийной системы Tauri.
Каждый раз после изменения локального состояния в одном окне, происходит распространение сообщения с новым состоянием, которое слушают все остальные окна. Таким образом, изменения передаются через события и применяются к их локальным хранилищам, держась в актуальном состоянии. Для исключения циклических обновлений и излишней нагрузки применяется простой флаг, который сигнализирует, что текущее обновление пришло извне, и его не нужно транслировать дальше. Добавляется проверка на глубокое равенство состояний при обновлениях, чтобы избежать повторных срабатываний на одном и том же значении. При открытии нового окна оно по умолчанию не владеет актуальным состоянием, но благодаря той же событийной системе может запросить у существующих окон актуальное состояние и инициализировать свое локальное хранилище.
Это обеспечивает корректный старт для нового процесса и минимизирует пробелы в отображении данных. Такой подход очень прост в реализации и демонстрирует хорошие результаты в боевых проектах с несколькими окнами, где требуется поддержка единого состояния. При этом разработчику не приходится менять привычный код управления состоянием, использовать тяжелые библиотеки или писать сложные асинхронные запросы к бекенду. Несмотря на очевидные преимущества, свободная синхронизация имеет и свои ограничения. Поскольку происходит обмен через незащищенные события, возможна потеря сообщений при высокой нагрузке, а также потенциальные гонки при одновременных обновлениях из нескольких процессов.
Однако на практике такие ситуации встречаются редко и обычно не влияют на общий пользовательский опыт. Если возникает необходимость в более точной синхронизации, можно рассмотреть архитектуру с централизованным состоянием на стороне Rust и отдельными механизмами блокировок, хотя это и усложнит код и снижает отзывчивость. Для разработки таких систем важно тщательно следить за производительностью, избегать частых избыточных обновлений и тщательно проектировать структуру состояния, чтобы обновлять минимально необходимую часть данных. Также полезно поддерживать простую систему логирования и мониторинга событий, чтобы выявлять возможные проблемы с синхронизацией в ранней стадии. Итоговый подход – это баланс между сложностью и удобством использования, который отлично подходит для реализации быстрых и отзывчивых настольных приложений на базе Tauri с несколькими окнами.
Применение событийной модели, флагов для предотвращения циклов и глубокого сравнения состояний позволяет максимально просто организовать обмен данными между процессами без явной привязки к бэкенду. Обладая базовым пониманием архитектуры состояния в React и опытом использования Zustand или Redux, разработчик может внедрить этот способ синхронизации с минимальными усилиями и существенно улучшить пользовательский опыт многооконных приложений. В итоге пользователи получают чувство единого интерактивного пространства, а разработчики – удобный и несложный инструментарий для управления состоянием.