Игровая индустрия постоянно развивается, и с каждым годом пользователи всё больше обращают внимание не только на мощность железа, но и на оптимизацию операционных систем, на которых запускаются игры. Среди наиболее значимых открытий в последние годы — улучшение производительности игр на Linux-основанной SteamOS по сравнению с Windows 11. Подробное тестирование, проведённое известным технологическим ресурсом Ars Technica, выявило, что на определённых устройствах игры работают не просто сопоставимо, а значительно быстрее на SteamOS, чем на Windows 11. Это явление стало предметом оживлённого обсуждения среди геймеров, разработчиков и специалистов по оптимизации программного обеспечения.Ранее, почти десять лет назад, ситуация была диаметрально противоположной.
Тесты того времени показывали, что Steam Machines с SteamOS работали хуже Windows на том же оборудовании из-за недостаточной поддержки игр на Linux и ограниченной эффективности Proton — слоя совместимости, позволяющего запускать Windows-игры на Linux. Однако современные реалии кардинально изменились. Новое поколение SteamOS 3.7 и улучшения в Proton, а также значительный прогресс драйверов Mesa для графики Linux заметно повысили производительность игр, что позволяет Linux-системам успешно конкурировать с Windows.На примере портативного игрового устройства Lenovo Legion Go S, используемого в тестах Ars Technica, было выявлено, что в четырёх из пяти популярных современных игр показатели на SteamOS превышают таковые на Windows 11.
Единственным исключением стала Borderlands 3, где Windows немного опередила SteamOS, но с незначительным отрывом по частоте кадров. Особенно ярко разница проявилась в игре Returnal на настройках «High» и разрешении 1920x1200, где переход с Windows-драйверов Lenovo на стандартные Linux-драйверы SteamOS принёс качественный скачок с 18 кадров в секунду до комфортных 33. Даже установка обновлённых Asus драйверов под Windows увеличила производительность, но оставалась ниже, чем на SteamOS, на 8–36 процентов в различных тестах.Достижения Valve в развитии Proton играют ключевую роль в этом успехе. Proton активно улучшает совместимость, снижает затраты на эмуляцию и эффективно переводит вызовы DirectX в Vulkan API.
Благодаря такому подходу игры распознают SteamOS и Linux как полноценную платформу для запуска, сохраняя высокую производительность и стабильность. Дополнительные преимущества дают оптимизированные драйверы Mesa, постоянно получающие обновления, а также меньшая нагрузка на систему, поскольку Linux-системы не требуют внедрения дополнительного фонового ПО, характерного для Windows.Одна из причин низкой производительности Windows 11 на том же оборудовании — это обилие фоновых процессов, активных служб и телеметрии, которые потребляют ресурсы оперативной памяти и процессора даже во время игры. Хотя Microsoft осознаёт эту проблему и заявляет о внедрении специальных режимов «игр» в Windows и Xbox Experience для портативных устройств, эти функции пока не достигают должного уровня оптимизации. Многие пользователи отмечают, что даже «игровой режим» Windows недостаточно эффективно отключает ненужные процессы, и в результате игра может испытывать подтормаживания или просадки FPS.
Для Linux и SteamOS характерна точечная настройка системы под конкретные задачи, что означает меньшее количество запущенных служб и более экономное использование ресурсов. В частности, SteamOS ориентирована на игры, и её дистрибуция содержит оптимизированные компоненты для быстрой и стабильной работы графики и игрового ПО. При этом сама экосистема Proton постоянно развивается с привлечением сообщества и компаний, что ускоряет исправление багов и добавление поддержки новых игр.В сообществе геймеров Linux данный факт стал поводом для пересмотра позиции о стабильности и практичности использования SteamOS не только как дополнения к Windows, но и как основной платформы для игр. Ранние стереотипы о несовместимости и меньшем количестве игр на Linux уступают место реальным данным о высокой производительности и большом количестве игр, успешно работающих под Proton.
Впрочем, пока оставляются замечания о некоторых играх с античит-системами, которые блокируют запуск на Linux-системах. Такие ограничения часто заставляют геймеров всё ещё держать в резерве установленную Windows, хотя тенденция однозначно идёт в сторону Linux-технологий и открытости платформы.Среди профилей пользователей SteamOS и Linux можно выделить продвинутых энтузиастов и тех, кто стремится отказаться от Windows по причине его ресурсозатратности и приватности. Важным фактором становится то, что на SteamOS существоет значительное снижение общего системного «шума», что выражается в меньших задержках, плавной работе и более стабильных кадровых показателях во время игрового процесса. Для профессиональных стримеров и создателей контента это оказывает положительное влияние на показатели и качество трансляций.
Индустрия тоже начинает обращать внимание на эффективность SteamOS. Valve, запустившая Steam Deck как мощный портативный игровой ПК на базе SteamOS и Proton, подтвердила спрос на эту платформу. Успех Steam Deck и других устройств, таких как Lenovo Legion Go S, стимулирует разработчиков оптимизировать игры под Linux и улучшать совместимость с Proton. Такое развитие фактически расширяет выбор для конечных пользователей и уменьшает зависимость от продуктов Microsoft.Сравнивая потенциальное будущее использования SteamOS и Windows 11 в качестве игровой платформы, стоит отметить, что благодаря открытости Linux и активному развитию сообществом обеспечивается быстрый рост производительности и улучшение совместимости.
В то время как Windows продолжает оставаться аналитическим и корпоративным стандартом, в игровой сфере возможности Linux-систем и SteamOS становятся всё более убедительными.Это не означает, что SteamOS полностью заменит Windows в ближайшее время. Есть игры, особенно с продвинутыми античит-системами, которые залипают на работе именно под Windows. Кроме того, профессиональное ПО, такое как некоторые CAD/CAM-программы и продвинутые игровые и стримерские утилиты, зачастую остаются эксклюзивными для Windows. Но для овощного игрока, любителя или энтузиаста текущие показатели и возможности SteamOS — это знак того, что Linux-основные игровые платформы имеют серьёзные перспективы для роста и развития.
Среди ключевых выводов тестирования Ars Technica и обсуждений сообщества стоит подчеркнуть, что фактическая производительность игр зависит не только от операционной системы, но и от драйверов, аппаратного обеспечения, конкретной конфигурации и оптимизации игры. SteamOS показывает впечатляющие результаты на тестируемом устройстве, но ситуация на широком спектре ПК и ноутбуков может отличаться. Особенно если речь идёт о графических картах NVIDIA, поддержка которых на Linux традиционно оставалась слабее, чем у AMD. Однако с ростом влияния Valve и производителей оборудования ситуация быстро меняется, давая больше свободы для выбора ОС.В итоге, возможность играть на SteamOS с повышенной производительностью — это не просто технический факт, а сигнал для геймеров, разработчиков и индустрии в целом.