Компания Disney, известная своим инновационным подходом к созданию незабываемых аттракционов и персонажей, продолжает менять представления о том, каким может быть искусственный интеллект в развлекательной индустрии. С момента основания Imagineering в 1952 году Walt Disney заложил основу для развития технических экспериментов и изобретательской деятельности, направленной на создание живых и реалистичных образов. Сегодня приоритеты сосредоточены на использовании искусственного интеллекта (ИИ), который позволяет роботов оживлять и придавать им по-настоящему человечные черты. В результате появились BDX дроиды – небольшие, но выразительные роботы, которые очаровывают гостей своих парков и расширяют возможности развлечений нового поколения. Основой технологического прорыва стала технология обучения с подкреплением, разновидность машинного обучения, при которой роботы учатся через опыт и взаимодействие с окружающей средой.
Такой подход кардинально отличается от прежних методов, где каждое движение и реакция программировались вручную. Теперь, благодаря имитации детского обучения, роботы BDX постепенно осваивают навыки ходьбы, балансировки и выражения эмоций, что позволяет им выглядеть живыми и интересными собеседниками для гостей. Старые добрые аудио-аниматроники с 1960-х годов всегда были визитной карточкой Disney. От певчей птицы в Tiki Room до персонажей Пиратов Карибского моря и «Мир Маленьких Людей» – механические создания с тщательно синхронизированным звуком и движениями становились центральными элементами магии парка. Однако внедрение ИИ и машинного обучения расставило новые акценты – теперь роботы в состоянии проявлять уникальную индивидуальность, исходя из разработанного аниматорами характера, воплощая их замыслы в физической форме.
BDX дроиды дебютировали в 2023 году на Star Wars: Galaxy’s Edge, где их выразительность и очаровательный внешний вид сразу завоевали сердца посетителей. С тех пор они появились на таких крупных мероприятиях, как SXSW и конференция NVIDIA GTC, демонстрируя не только развлечения, но и достижения в области робототехники и искусственного интеллекта. Двигаясь дальше, Disney стремится превратить эти технологические новшества в массовое явление: сейчас BDX дроиды уже встречают гостей во Флориде, Париже, Токио и даже на круизных лайнерах Disney. Ключевая задача Imagineering – максимально сохранить творческий замысел художников, внедряя ИИ таким образом, чтобы персонажи не только выглядели аутентично, но и могли взаимодействовать с людьми естественным и выразительным образом. Партнерство с крупными технологическими гигантами стало важным шагом в развитии этой идеи.
Так, в марте 2025 года Disney Research объявил о сотрудничестве с Google DeepMind и NVIDIA для создания Newton – открытого физического движка, который будет учить роботов более точно выполнять сложные задачи и взаимодействовать с окружающей средой. Этот движок станет основой для следующего поколения BDX дроидов и других видов аниматроников с улучшенной моторикой и способностями к обучению. Особый интерес вызвал момент с участием BDX дроида по имени Blue, который вышел на сцену перед аудиторией на конференции NVIDIA GTC в самом сердце Кремниевой долины. Там CEO NVIDIA Дженсен Хуанг обратился к роботу с фразой «Ты умный», которая стала символом новой эпохи обучения и развития машин. Главная вершина этих усилий – создание роботов, способных не просто повторять запрограммированные действия, а самостоятельно принимать решения и проявлять эмоции, что ранее казалось обращением фантастики.
Важной деталью интеграции искусственного интеллекта стало использование анимационного предвидения, когда художники с помощью анимации закладывают базовые черты характера и движения персонажей, а ИИ уже в симуляциях оттачивает их поведение в реальном мире. Такой подход позволяет выполнить миллионы моделей поведения и выбрать оптимальные варианты, которые впоследствии внедряются в живых роботов с учетом невероятной детализации и реалистичности. Этот инновационный процесс существенно сокращает время разработки. Если раньше на создание и отладку персонажа уходили месяцы и даже годы, то сегодня Imagineering справляется за недели или дни, что открывает уникальные возможности для быстрого внедрения новых героев и аттракционов в различные парки и шоу по всему миру. Новые технологии не ограничены только парками развлечений.
BDX дроиды активно используются в кинопроизводстве, например, в проекте «Мандалорец и Грогу», съемки которого запланированы на 2026 год. В отличие от традиционного компьютерного моделирования, Эти роботы участвуют в съемочном процессе живьем, взаимодействуя с актерами и обогащая кинематографические сцены своим присутствием и выразительностью. Это открывает совершенно новый уровень погружения зрителей, где граница между анимацией и реальностью сглаживается. Среди ближайших анонсов – выпуск H.E.
R.B.I.E. бота, созданного для франшизы Marvel и появляющегося в предстоящем фильме «Фантастическая Четверка: Первые Шаги».
Это демонстрирует стремление Disney внедрять ИИ и робототехнику во множество направлений, объединяя технологии и развлекательный контент. Вдобавок к технологиям самих роботов, немалую роль играет творческое сотрудничество Imagineering с Lucasfilm и Industrial Light & Magic, ведущими студиями визуальных эффектов. Такое партнерство объединяет технологические и художественные таланты, обеспечивая реализацию самых амбициозных и полезных идей. Ближайшие десятилетия обещают продолжать путь трансформации развлекательной индустрии, благодаря анонсированным инвестициям Disney в размере 60 миллиардов долларов. Одним из приоритетов станет создание свободно перемещающихся и максимально выразительных роботов, которые смогут начинать самостоятельное существование в парках и взаимодействовать с гостями без ограничения по сценариям.