В мире технологий наблюдается явный дисбаланс между тем, как создаются физические научные приборы и как разрабатывается программное обеспечение. Посещение лаборатории великого Майкла Фарадея, где до сих пор бережно сохранена аппаратура, позволило задуматься о том, почему программный код редко вдохновляет нас своей красотой и долговечностью. Аппараты Фарадея создавались вручную и с огромным вниманием к деталям, что делало их одновременно функциональными и эстетичными на протяжении десятилетий. Программное обеспечение же зачастую создается с акцентом на быстрое достижение результата и зачастую уходит в небытие через годы после выпуска. Одной из ключевых причин, почему программное обеспечение редко может похвастаться долговечностью и красотой, является сама природа этой отрасли.
В отличие от физических приборов, код лишен материальной формы, что снижает влияние на него физических ограничений, которые формируют понятие о прочности и красоте в реальном мире. Виртуальный мир программного кода гораздо более гибок и изменчив, что приводит к тому, что проекты постоянно подвергаются рефакторингам, доработкам и нередко быстрому устареванию. Такое положение вещей снижает мотивацию создавать что-то действительно изящное и долговечное. Современные тенденции в разработке программного обеспечения зачастую ориентированы на как можно более быструю публикацию новых функций и достижение коммерческих целей, что негативно сказывается на качестве и надежности конечного продукта. Наблюдается парадоксальная ситуация: разработчики гонятся за скоростью и количеством релизов, в результате чего наиболее важные этапы работы, такие как тщательное тестирование, оптимизация и документирование, отходят на второй план.
В физическом мире повторить эксперимент и довести его до совершенства зачастую невозможно без значительных усилий и времени, что способствует более вдумчивому и аккуратному отношению к созданию научных приборов. В программировании же на первый план выходит результативность, часто жертвующая изяществом и устойчивостью решений. Попытки внедрить стандарты качества и повторяемость в программировании встречают немалые сложности. Одним из таких ориентиров стала идея воспроизводимых сборок, которая приобрела популярность лишь после серьезных инцидентов с безопасностью и стабильностью инфраструктур. Данный подход подразумевает возможность создать идентичную версию программного продукта, начиная с исходного кода и заканчивая конечным бинарным файлом.
Несмотря на очевидные преимущества, воспроизводимые сборки не получили широкого распространения раньше благодаря сложности их реализации и отсутствию явной мотивации у большинства проектов. Немаловажным аспектом является также принцип композициональности, который часто путают с модульностью. Истинная композициональность подразумевает, что каждая часть системы не только существует самостоятельно, но и может быть легко объединена с другими независимыми модулями без конфликтов и потери функциональности. Такие подходы широко применяются в научных экспериментах, где разные части оборудования создаются с учетом идеальной совместимости друг с другом. Программное обеспечение же часто страдает от неграмотно спроектированных интерфейсов, не позволяющих достичь желаемого уровня скоординированной работы между компонентами.
Проблема еще и в том, что большинство языков программирования и сред разработки концентрируются на реализации непосредственного функционала, забывая про встроенный инструментарий для измерения производительности и других критичных параметров. Несмотря на появление новых средств, таких как поддержка тестирования и бенчмаркинга в Rust и Python, подходы к постоянному мониторингу и улучшению производительности остаются фрагментированными и сложно интегрируемыми на системном уровне. Отсутствие физических ограничений, на которые опирается физика и химия при проектировании экспериментов, приводит к тому, что в разработке программного обеспечения накапливается избыточность, устаревающий и лишний код, усложняющие понимание и поддержку проектов. Это зачастую становится причиной того, что программы растут «как снежный ком», и к ним теряется доверие, в том числе и у самих создателей. Для того чтобы изменить сложившуюся ситуацию, необходимо переосмысление подходов к разработке программного обеспечения.
Важно не просто стремиться к скорости и количеству выпуска, а в первую очередь ценить качество, удобство повторения экспериментов и возможность долговременного использования созданных продуктов. Разработчики должны принять культуру, похожую на ту, что существует в естественных науках — стойкость к ошибкам, внимание к деталям, аккуратность и масштабируемость. Другим важным аспектом является формирование среды и инструментов, которые изначально учитывают необходимость измерения и контроля параметров программного продукта — от производительности и безопасности до доступности и ошибок. Создание таких средств позволит не только повысить уровень красоты кода, но и обеспечить его долгую жизнь без потери функциональности. Кроме того, технологии открытого исходного кода и практика публикации программных артефактов вместе с научными работами могут послужить катализатором для повышения уровня ответственности и качества в академической и прикладной сфере разработки.
Прозрачность и возможность проверки кода сообществом способствует выявлению недочетов и стимулирует создание более совершенных систем. Несмотря на то, что программная индустрия зачастую исповедует принцип «сделать и выбросить», есть острые умы, которые стремятся взять пример с великих ученых и создать инструменты, которые не только работают, но и обладают элегантностью, повторяемостью и долговечностью. Однако без поддержки широкой публики и изменения ценностей внутри профессионального сообщества эти усилия рискуют остаться лишь отдельными вспышками вдохновения. Можно утверждать, что нынешняя эпоха перенасыщена программными продуктами быстрого потребления. Скорость и гибкость — безусловные преимущества, но они не должны обходиться ценой поверхностности и непродуманности.