В последнее время многие игроки в популярную игру "Wordle" начали замечать, что она стала значительно сложнее. Постоянные поражения и трудности с угадыванием слов заставили их задаться вопросом: действительно ли игра стала более сложной, или это только субъективное восприятие? Рассмотрим, что на самом деле происходит с этой увлекательной игрой. "Wordle", разработанная Джошем Уордлом в 2021 году, быстро завоевала популярность и вскоре привлекла внимание таких медиа гигантов, как New York Times. Суть игры проста: игроки пытаются угадать пятибуквенное слово за шесть попыток, получая подсказки о правильности своих догадок. Однако после того, как "Wordle" перешла под контроль New York Times, многие пользователи начали утверждать, что игра стала сложнее.
Но действительно ли это так? По словам пресс-секретаря New York Times Джордана Коэна, никаких изменений в уровне сложности игры не было. "Мы удалили несколько слов, которые считались слишком редкими или неуместными, что на самом деле должно сделать игру более доступной", — говорит он. Таким образом, изменения, внесенные новым владельцем, направлены на улучшение качества игры, а не на увеличение ее сложности. Что же может быть причиной ощущения, что "Wordle" стала труднее? Исследования показывают, что люди имеют склонность перекладывать вину на внешние факторы, когда сталкиваются с трудностями. Психолог Рэйчел Коверт называет это психологическим феноменом: "Когда игроки начинают терять, они ищут виновных.
Это может быть связано с новым владельцем игры, и они склонны думать, что именно New York Times сделало игру сложнее". Другими словами, вместо того, чтобы признать, что они сами могут плохо угадывать слова, игроки предпочитают винить кого-то другого. Кроме того, возможно, некоторые игроки просто устали от привычного формата игры. Первоначально "Wordle" доставляла огромное удовольствие, теперь же, после длительного времени игры, пользователи могут чувствовать усталость. В этом случае даже незначительное усложнение могут восприниматься как нарастающая трудность.
Также стоит отметить, что многие пользователи говорят о неком "анкоринге" — когнитивном искажении, при котором оценки происходят на основе определенной точки отсчета. Когда New York Times приобрела "Wordle", многие игроки могли воспринимать ее как более сложную, основываясь на репутации газеты. Этот эффект может создать ложное ощущение, что "Wordle" теперь стала сложнее. Люди также имеют тенденцию к подтверждающему предвзятости: когда они начинают верить в одно убеждение, они обращают внимание только на ту информацию, которая его подтверждает. В этом случае, если игрок теряет, это может только укрепить его убеждение, что игра стала сложнее.
Таким образом, социальные сети и обсуждения на платформах, таких как Twitter, могли способствовать распространению этой идеи, создавая эффект "социального заражения". Когда несколько участников начинают говорить о том, что тема стала сложнее, остальные также начинают принимать это мнение. Тем не менее, важно окунуться в статистику. Когда "Wordle" только начинала, большинство людей просто не могли приспособиться к формату. Игроки находились в процессе обучения, и количество побед постепенно увеличивалось.
Но с течением времени и увеличением числа игроков некоторые могут начать сталкиваться с серьезными трудностями — это естественный процесс для любой игры. Более того, с увеличением опыта у игроков может быть повышенное ожидание от себя, и если они не соответствуют этому ожиданию, они могут начать чувствовать разочарование. Как следствие, сложность и ожидания от игры могут увеличиваться для каждого игрока индивидуально. Этот когнитивный диссонанс между ожиданиями и реальностью является мощным мотиватором для того, чтобы игроки искали объяснения своему падению в результатах. Бунт против потери может быть испытываемым как нечто внешнее, особенно если это подтолкнуть к поиску «врага».
Дискуссии о "Wordle" подчеркивают, как важно обращать внимание на то, как индивидуальные взгляды и изменения в жизни могут влиять на наше восприятие игр. Это не только о словах, но и о нашем эмоциональном состоянии, которое может играть роль в восприятии результатов. Например, если вы испытываете стресс на работе или в личной жизни, то может быть гораздо труднее сосредоточиться на игре без каких-либо внешних воздействий. С учетом всего вышесказанного, важно помнить, что "Wordle" не действительно стала сложнее. Возможно, она требует всего лишь немного больше практики.