Платформа Steam продолжает оставаться одним из крупнейших мировых сервисов для цифровой дистрибуции видеоигр, привлекая миллионы пользователей по всему миру. Каждый месяц компания Valve публикует детальные данные о предпочтениях своих пользователей, включая используемые операционные системы, оборудование и другие параметры. Особое внимание в июльском отчёте 2025 года уделено росту популярности операционной системы Linux среди геймеров. Согласно опубликованным данным, доля пользователей Steam, играющих на Linux, впервые приблизилась к отметке в 3% — достижение, которое можно считать значимым прорывом и показателем новых трендов в игровой индустрии. Рост интереса к Linux среди геймеров можно проследить еще с начала текущего года.
В феврале доля игр на этой операционной системе составляла около 1,45%, но уже в марте показатель резко увеличился до 2,33%. Последующие месяцы ознаменовались небольшими колебаниями: в апреле использование Linux составило 2,27%, в мае — 2,69%, а в июне — 2,57%. Июльский отчет обозначил новый рекорд — 2,89%, что на 0,32% больше по сравнению с июнем. Для сравнений стоит отметить, что macOS в июле удерживала 1,88% среди геймеров Steam, а Windows, как и следовало ожидать, сохраняла доминирование с 95,23%. Исторически Linux был нишевой платформой в сфере видеоигр, преимущественно из-за ограниченного числа игр с нативной поддержкой и сложностей с драйверами и совместимостью.
Тем не менее, значительный вклад в изменение ситуации внёс проект Proton от Valve, который позволяет запускать на Linux компьютерные игры, разработанные для Windows. Благодаря этой технологии, любители игр на Linux получили возможность играть в широкий спектр названий, что резко расширило аудиторию. Еще одним важным фактором, способствовавшим росту Linux, стали устройства Steam Deck, портативные игровые консоли на базе SteamOS — операционной системы, основанной на Arch Linux. Steam Deck продемонстрировал высокую популярность среди геймеров, благодаря компактности, портативности и поддержке большого каталога игр. Основу аппаратной части составляет кастомный AMD APU, что наряду с открытым кодом Linux предоставляет оптимальную платформу для игр с минимальными ограничениями.
При этом стоит отметить, что среди пользователей Linux-гейминга наблюдается доминирование процессоров AMD. Около 68% игроков на Linux-устройствах используют AMD CPU, что существенно выше, чем показатель среди пользователей Windows, где доля AMD составляет примерно 40%. Это связано с открытым характером драйверов AMD для Linux и поддержкой сообщества, что способствует более стабильной и эффективной работе игр и графики на этой платформе. Современный Steam Survey также подчеркивает значимость софта, который поддерживает комфортное взаимодействие с аппаратным обеспечением. Важным обновлением стало использование Mesa Turnip — открытого Vulkan-драйвера, который продолжает улучшаться и обеспечивает более высокую производительность графики на Linux.
Другие проекты, такие как VKD3D-Proton и обновления Proton, усиливают совместимость игр, поддерживая Direct3D 12 на Vulkan и внедряя технологии FSR4 для масштабирования изображений с минимальными потерями качества. Анализ задержек и плюсов развития Linux на рынке видеоигр позволяет утверждать, что разнообразие оборудования и гибкость ОС делают Linux привлекательной платформой для многих игровых энтузиастов и разработчиков. Отсутствие необходимости обновлять систему до новых версий для поддержки большинства игр, а также меньшая подверженность вредоносному ПО — все это способствует увеличению базы пользователей. Позитивная динамика роста популярности Linux среди геймеров проявляется также в изменениях пользовательских предпочтений. Разработчики игр все чаще включают поддержку Linux, а магазины цифровой дистрибуции улучшают инструменты и инфраструктуру для запуска игр на этой платформе.
Возможности облачного гейминга и кроссплатформенного мультиплеера дополняют картину и делают Linux более приемлемым выбором. Появление и развитие таких проектов как Steam Deck обеспечивают стабильный спрос на игровые устройства, основанные на Linux, и создают условия для дальнейших инноваций. В то время как Windows на данный момент остаётся лидером в сфере игр благодаря своей обширной экосистеме и широкой поддержке со стороны разработчиков, Linux стремительно сокращает отрыв, в первую очередь благодаря инвестициям в технологии совместимости и улучшению аппаратной поддержки. На фоне традиционного доминирования Windows многие эксперты (и пользователи) рассматривают Linux как уверенную альтернативу, которая не только открывает новые возможности для гейминга, но и укрепляет принципы открытого программного обеспечения и независимости от крупных корпораций. За последние годы рынок игр на Linux вырос не только количественно, но и качественно.
Все больше популярных игр доступны с нативной поддержкой или через Proton. Это позволяет обеспечить качественный опыт без необходимости переключаться между операционными системами. Яркий пример успеха — сообщество SteamOS Holo, основанное на Arch Linux, которое составляет основную долю Linux-игровой аудитории, в частности благодаря Steam Deck. Поддержка со стороны крупного производителя, как Valve, стимулирует развитие драйверов, улучшает совместимость и снижает технические барьеры для игроков. Однако, несмотря на положительные тенденции, Linux всё еще сталкивается с рядом вызовов.
Одним из них остаётся ограниченная поддержка некоторых популярных игр и игровых сервисов, которым требуется оптимизация под Linux. Помимо этого, необходимость постоянных обновлений драйверов и некоторых системных компонентов нередко ставит пользователей перед сложностями. Выход из данной ситуации — развитие сообщества, распространение инструментов совместимости и рост числа коммерческих проектов на базе Linux. Подытоживая, стоит отметить, что июльский отчет Steam 2025 года можно считать ключевым показателем возрастящей роли Linux в мире видеоигр. Доля в 2,89% — это беспрецедентный рост, который может стать предвестником значительного сдвига в индустрии на ближайшие годы.
Также этот тренд отражает растущий интерес к альтернативным операционным системам и подтверждает важность поддержки открытого программного обеспечения в сфере развлечений. Перспективы Linux-гейминга выглядят обнадеживающе: дальнейшее улучшение драйверов, расширение совместимости, популяризация Steam Deck и других устройств на базе Linux — всё это создаёт фундамент для расширения пользовательской базы и повышения качества игрового опыта. В конечном счете, рост Linux на Steam Survey свидетельствует о том, что геймеры все чаще стремятся выбирать платформы, которые обеспечивают свободу, гибкость и современные технологии, что меняет ландшафт индустрии в целом.