В мире мобильных игр было не так много феноменов, которые смогли бы оставить такой яркий след, как "Flappy Bird". Созданная в 2013 году вьетнамским разработчиком Донгом Нгуеном, эта игра быстро завоевала популярность благодаря простоте механики и невероятной сложности. Игрокам нужно было управлять маленькой птицей, которая летит сквозь ряд труб, стараясь не столкнуться с ними. Несмотря на свою архаичную графику и очевидную простоту, "Flappy Bird" привлекла миллионы пользователей и стала вирусным хитом. Однако, как это часто бывает, успех имеет свою цену.
В феврале 2014 года Нгуен неожиданно удалил игру из App Store и Google Play, заявив, что она «слишком затягивает» пользователей. Теперь, несколько лет спустя, "Flappy Bird" возвращается на экран — но в обновленном формате, который вызвал много споров. Недавно была объявлена о предстоящей перезагрузке "Flappy Bird", что вызвало бурю радости среди фанатов. Однако, не все разделяют оптимизм. Донг Нгуен сам высказался по этому поводу, заявив, что у него нет никакой связи с новой версией игры и что он «не поддерживает» ни проект, ни связанные с ним криптовалюты.
Об этом он сообщил в своем аккаунте в X (бывший Twitter), что добавило масла в огонь обсуждений. Новая версия "Flappy Bird" будет интегрирована с технологиями блокчейн и криптовалютами, что стало основным предметом критики. В ходе обсуждений в сети появились слухи о том, что игра будет основана на платформе Solana и даже будет иметь собственный токен под названием "$FLAP". Несмотря на то, что текущая версия сайта игры не содержит четких указаний на блокчейн, многие пользователи остаются настороженными. Разработчики могли бы рассмотреть более традиционный способ монетизации, но вместо этого они выбирают спорный путь.
Критики выражают опасения, что внедрение криптовалюты и элементы игры в стиле "loot boxes" могут навредить пользователям, особенно молодежной аудитории, которая станет основным потребителем игры. Такой подход к монетизации уже подвергался критике в ряде других игр, где игроки потратили значительные суммы на случайные предметы и улучшения, в результате чего возникли финансовые проблемы у многих семей. Это поднимает вопрос о моральной ответственности разработчиков игр — особенно когда дело доходит до детского аудитории. Источники сообщают, что Нгуен не продал свои права на "Flappy Bird", но и не продлил их, в результате чего они перешли к Gametech Holdings LLC. Эта компания, в свою очередь, передала права на разработку "Flappy Bird" Flappy Bird Foundation.
Важно отметить, что возможно, владельцы новых прав совершенно не разделяют опасения Нгуена относительно пагубного влияния подобных игр. К замешательству множества фанатов игры добавляется еще и вопрос о том, станет ли новая версия "Flappy Bird" такой же успешной, как оригинал. В 2014 году, когда игра впервые заполнила рынок, она была скачана более 50 миллионов раз и привлекла беспрецедентное количество игроков за короткий срок. Многие игроки осознали, что игра была не просто развлечением — она боролась с привычной повседневностью и предоставляла уникальную возможность бросить себе вызов. Однако это также несет в себе пальму первенства — а именно, игру, которую невозможно просто оставить «на потом», так как она требует постоянного внимания.
Поэтому, возникает вопрос: будет ли новая версия игры возможностью не только вернуть старую славу, но и продолжить смелые шаги, отказавшись от предрассудков к традиционным моделям игровой индустрии? Важно понимать, что игровые компании всегда находили способы извлечь выгоду из успешных франшиз, и принятие криптовалюты в этом контексте — лишь очередная попытка укоротить склонность игроков к азартным играм. Критики настаивают, что вместо внедрения новых технологий и методов монетизации разработчики могли бы сосредоточиться на улучшении игрового процесса и создании более увлекательного контента. Правильный подход к созданию удачной игры заключается в понимании ее сути и уникальности, а не в попытках извлечь максимальную прибыль из игроков. Для большинства пользователей "Flappy Bird" осталась в памяти именно как простой, но невероятно затягивающий проект, который угрожал отвлечь их от реальных обязательств. На этом фоне стоит отметить, что обновленная версия "Flappy Bird" планируется к выходу в конце октября 2024 года в качестве браузерной игры, а в 2025 году — для платформ Android и iOS.
Это создает ожидание в среде игроков, однако с учетом текущих обстоятельств и споров вокруг внедрения криптотехнологий ощущается определенная недоверчивость. Возможные пользователи должны будут решить для себя, готовы ли они поддержать игру, которая может экспериментировать с их финансовыми средствами. Такой подход к монетизации также ставит перед разработчиками определенные вызовы. Отказ от традиционных моделей в пользу более современных и рискованных методов требует от них быть особенно осторожными и взвешенными в своих решениях. Пользователи могут в конечном итоге отразить свои предпочтения — либо поддержать новую версию "Flappy Bird", либо оставить ее в прошлом.
Одно можно сказать точно: возвращение "Flappy Bird" станет интересным явлением для игровой индустрии, и новости о ее выходе точно будут обсуждаться в блогах, форумах и социальных сетях. Вопрос лишь в том, каких эмоций и реакций в итоге это вызовет — радости или разочарования. На текущем этапе остаётся лишь ожидать дальнейших новостей и надеяться, что в конечном итоге принятое решение будет благоразумным не только для разработчиков, но и для фанатов игры.