Альткойны

Как лицо Сэма из Death Stranding помогает обходить возрастные ограничения в Великобритании

Альткойны
People are using Sam's face in Death Stranding to bypass UK age restrictions

Обсуждение необычного способа обхода новых возрастных ограничений в Великобритании с помощью реалистичного изображения персонажа Сэма Портер Бриджеса из игры Death Stranding и анализ работы системы контроля возраста по распознаванию лиц.

Возрастные ограничения в интернете — это меры, направленные на защиту несовершеннолетних от доступа к контенту, неподходящему для их возраста, будь то сайты с каким-то взрослым содержанием, социальные сети или игровые платформы. С введением новых правил в Великобритании многие онлайн-платформы начали требовать подтверждения возраста пользователей, используя системы распознавания лица. Для доступа к возрастным разделам интернет-ресурсов теперь необходимо пройти сканирование лица, где пользователь должен подтвердить, что он достиг совершеннолетия. Однако несмотря на все усилия по борьбе с обходными путями, как оказалось, некоторые пользователи нашли весьма оригинальный способ — использование лица персонажа Сэма Портера Бриджеса из игры Death Stranding. Death Stranding — это игра, разработанная студией Kojima Productions под руководством Хидео Кодзимы.

С момента выхода проекта он получил много похвал за свои уникальные игровые механики и невероятно детализированную графику. Важным аспектом игры является реалистичное воссоздание лица главного героя, роль которого исполнил известный актер Норман Ридус. Модель лица Сэма настолько проработана, что она способна обмануть не только человеческий глаз, но и современные технологии распознавания лиц. И именно этим пользуются люди, чтобы обойти обязательную аутентификацию при подтверждении возраста в интернете. Новые правила в Великобритании стали поводом для беспокойства и раздражения у многих пользователей.

Процесс сканирования лица считают слишком навязчивым и неудобным, особенно когда он требуется регулярно для входа на те же сайты и платформы. Кроме того, существует опасение по поводу безопасности личных данных при использовании таких биометрических технологий. Появилась волна критики в адрес компаний и регуляторов, ответственных за внедрение подобных мер. В результате это породило своеобразный протест в интернете и стремление найти лазейки, позволяющие обойти систему верификации. Люди обнаружили, что фото с выражениями лица героя Death Stranding с высокой степенью детализации проходят проверку по системе распознавания лиц.

Некоторые пользователи экспериментировали с разными позами и выражениями лица Сэма, используя фото-режим игры, чтобы разнообразить изображения и сделать их максимально похожими на настоящие фотографии. Это позволило им успешно пройти проверку возраста и получить доступ к ограниченному контенту или функциям на сайтах и в приложениях. Пожалуй, самым интересным моментом является то, что зачастую такая уловка срабатывает даже лучше, чем попытки пройти проверку с помощью фотографии реального человека, но взятой из интернета. Это связано с тем, что системы распознавания лиц, помимо анализа черт лица, часто используют алгоритмы, которые могут обнаружить подделки или низкое качество изображения, чего в случае с лицом Сэма не происходит. Детализация игрового рендера удивительно высока — кожа, мимика, движения губ и глаз выглядят естественно и правдоподобно, что запутывает алгоритмы.

Использование лица персонажа из видеоигры для обмана системы стало своеобразным феноменом, который привлек внимание не только геймеров, но и специалистов по информационной безопасности. Они отмечают, что это не просто трюк, а симптом более широкой проблемы — несовершенства современных систем аутентификации. Показывает, что верификация по биометрическим параметрам пока не является стопроцентно надежной и может быть уязвима к таким необычным методам обхода. Эксперты поднимают вопрос о том, что подобные системы требуют дополнительного развития — возможно, комплексной проверки с использованием нескольких факторов, а не только одной фотографии или даже сканирования лица. Сочетание биометрических данных с другими методами, такими как подтверждение личности через документы или использование многофакторной аутентификации, позволит уменьшить количество сбоев и повысить общую безопасность.

Стоит упомянуть, что помимо Death Stranding пользователи пробовали обходить верификацию и с помощью графики из других игр с подробной моделировкой лиц, например, Baldur’s Gate 3 и WWE 2K25. Однако именно Сэм Портер Бриджес стал главным «героем» этой необычной ситуации благодаря высокой степени реализма и великолепной работе студии Kojima Productions. Подобное явление также отражает растущий интерес к классическим видеоиграм и их возможностям за пределами изначальных функций. Создание высококачественного контента, особенно с использованием фотореалистичных моделей персонажей, имеет потенциал применения не только в игровом мире, но и в самых разных сферах, включая медицину, образование и безопасность. В случае с недавними возрастными проверками это стало своеобразным побочным эффектом технического прогресса.

Такое событие поднимает важные вопросы относительно баланса между защитой прав пользователей, обеспечением безопасности несовершеннолетних и комфортом интерактивного опыта. Регулирующие органы должны находить решения, которые будут отвечать требованиям времени и учитывать возможности злоупотребления технологиями, а также быстро реагировать на появление новых методов обхода систем проверок. Пока же пользователи продолжают активно использовать тщательно прорисованные лица персонажей видеоигр, чтобы получить доступ к онлайн-ресурсам. Конечно, есть и те, кто считает это серьезным нарушением правил и угрозой для безопасности, подчеркивая, что нарушение возрастных ограничений может иметь негативные последствия для различных категорий пользователей. Потому обсуждение данной темы находит активный отклик в профессиональных кругах и среди общественности.

Технологии биометрической аутентификации продолжают совершенствоваться, и разработчики систем работают над усовершенствованием алгоритмов распознавания с применением искусственного интеллекта, глубокого обучения и анализа поведения пользователя. Возможно, в ближайшем будущем появятся более устойчивые решения, которые позволят избежать подобных проблем с обходом проверок и одновременно повысят удобство для законопослушных пользователей. В целом, история с использованием лица Сэма из Death Stranding стала интересным примером того, как креативность пользователей и высокий уровень детализации видеоигровой графики могут неожиданным образом пересекаться с современными механизмами безопасности. Это ярко иллюстрирует постоянную гонку между развитием защитных технологий и усилиями людей, стремящихся обойти ограничения. Таким образом, ситуация вокруг возрастных проверок в Великобритании и необычного способа их обхода демонстрирует, насколько важно учитывать критику, оперативно реагировать на недостатки систем и непрерывно развивать инструменты для защиты как пользователей, так и несовершеннолетних от доступа к нежелательному контенту.

Игровая индустрия, со своей стороны, показывает, что технологические достижения могут иметь неожиданные последствия, влияя на внешние сферы и поднимая вопросы этического и правового характера. По мере дальнейшего внедрения биометрических решений в повседневную жизнь пользователей станет интересно наблюдать, как изменятся методы проверки возраста и меры, предпринимаемые для обеспечения как безопасности, так и удобства. Этот случай с Death Stranding станет одним из знаковых примеров технологического и социального взаимодействия в цифровую эпоху.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах Покупайте и продавайте криптовалюты по лучшим курсам Privatejetfinder.com (RU)

Далее
Quentin Tarantino's Cringe Standing Ovation at Cannes Film Festival 2019 [video]
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Неудобная овация Квентина Тарантино на Каннском кинофестивале 2019: причины и реакция публики

Подробный разбор инцидента с эмоциональной неловкостью Квентина Тарантино на Каннском кинофестивале 2019 года, контекст явления и реакция критиков и зрителей.

Yalep – Micro language based on Lean for teaching mathematical high-school proo
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Yalep – инновационный микроязык на базе Lean для обучения школьным математическим доказательствам

Подробное рассмотрение Yalep — микроязыка, созданного на основе Lean, предназначенного для обучения старшеклассников искусству математических доказательств. Анализ преимуществ, особенностей и практического применения технологии в образовательном процессе.

Show HN: CIAM – A curated list of CIAM resources for anyone adding auth
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Понимание CIAM: Полное руководство по управлению идентификацией и доступом клиентов для современных приложений

Подробное руководство по системе управления идентификацией и доступом клиентов (CIAM), раскрывающее ключевые концепции, инструменты, протоколы и лучшие практики для обеспечения безопасности и удобства пользователей в цифровой среде.

Handling user login by WebView in android - Stack Overflow
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Эффективная реализация авторизации пользователя через WebView в Android: практические рекомендации

Подробное руководство по организации процесса входа пользователя через WebView в Android-приложениях с разбором ключевых технических моментов и способов обработки успешного входа для улучшения пользовательского опыта и управления навигацией внутри приложения.

Authenticated Webviews in mobile apps - Medium
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Аутентифицированные WebView в мобильных приложениях: эффективные решения для безопасного доступа

Подробный обзор методов внедрения и использования аутентифицированных WebView в мобильных приложениях, а также практические советы по обеспечению безопасности и оптимизации пользовательского опыта.

GitHub - SanneEmmanuel/WebViewPro: Adaptive beginner friendly Android
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 WebViewPro: идеальное решение для адаптивного и удобного внедрения веб-просмотра в Android-приложения

Обзор WebViewPro — гибкой и простой в использовании библиотеки для Android, которая облегчает интеграцию веб-контента в приложения, обеспечивая плавность, функциональность и расширенные возможности для разработчиков с любым уровнем опыта.

Use web content within your Android app | Views | Android Developers
Воскресенье, 16 Ноябрь 2025 Интеграция веб-контента в Android-приложения: эффективные методы и лучшие практики

Обзор современных технологий и инструментов для встраивания веб-контента в Android-приложения, описание преимуществ и примеров использования таких решений для повышения функциональности и гибкости приложений.