В последние годы экосистема JavaScript переживает серьезные изменения, которые в первую очередь связаны с внедрением языка программирования Rust в разработку инструментов и систем, ранее реализованных исключительно на JavaScript или его более традиционных сопутствующих технологиях. Такое явление становится новым этапом эволюции веб-разработки, когда скорость и производительность выходят на первый план, а инструменты начинают строиться с упором на эффективность и надежность. Если еще несколько лет назад JavaScript был основным языком, на котором создавались практически все фронтенд и многие бэкенд-инструменты, то сегодня наблюдается тенденция к переписыванию этих решений с использованием Rust, что открывает новые горизонты качества и быстродействия. Одна из причин, по которой Rust получает такую популярность в контексте JavaScript-инструментария, кроется в его возможностях обеспечивать многократное повышение производительности. Несмотря на свою высокую производительность, JavaScript-инструменты иногда страдают из-за ограничений, присущих динамическому языку.
При этом Rust предлагает безопасный и эффективный способ работы с памятью, компиляции в высокопроизводительный код и возможность внедрять параллелизм без больших усилий. Это позволяет создавать инструменты, способные существенно сократить время сборок, анализа и обработки кода без ущерба для стабильности и безопасности. Одним из ранних примеров эффекта такого сдвига стал ESBuild — инструмент для сборки JavaScript-кода, разработанный на языке Go. Он значительно ускорил процессы сборки, вызвав «гонку вооружений» среди инструментов разработчиков. Наблюдается, что практический выигрыш в скорости меняет сам образ работы с кодом: цикл разработки становится короче, появляется возможность быстрее получать обратную связь и экспериментировать.
Вслед за этим многие проекты начали искать еще более эффективные решения, окунаясь в экосистему Rust. Современные проекты, такие как Biome, OXC, Rolldown, Turbopack, Turborepo и Deno, демонстрируют, что Rust становится опорой новых JavaScript-инструментов и сред выполнения. Biome, например, предлагает форматтер и линтер, заменяющие популярные инструменты, но при этом обеспечивающие более высокую производительность и расширяемость. OXC представляет собой набор инструментов для анализа кода, форматирования и линтинга, полностью основанный на Rust. Rolldown и Turbopack позиционируются как преемники Webpack и Rollup, давая разработчикам мощные средства для упаковки модулей с повышенной скоростью и гибкостью.
Turborepo позволяет вести монорепозитории с интеллектуальным кэшированием и оптимизированным управлением зависимостями. Наконец, Deno, выполняющий JavaScript и TypeScript, написан на Rust и демонстрирует высокий уровень производительности и безопасности. Не менее интересен и аспект финансирования и поддержки таких проектов. Например, Void Zero, компания, объединяющая разработчиков Vite, Rolldown и OXC, недавно привлекла 4,6 миллиона долларов на начальном этапе финансирования, что говорит о серьезности намерений и потенциале индустрии вокруг Rust-инструментов для JavaScript. Такая финансовая поддержка открывает двери для создания профессиональной инфраструктуры с адекватной поддержкой, документацией и долгосрочным развитием.
Это не просто эксперименты, а полноценная смена парадигмы построения современных веб-инструментов. Для практичных разработчиков важен и реальный опыт работы с такими системами. В компании Endform, например, широко используется OXC для анализа зависимостей в командной строке, что весьма актуально для построения тестовых сценариев с Playwright. Сквозная интеграция анализа зависимостей помогает эффективно обрабатывать многокомпонентные тесты и улучшает процессы сборки и упаковки кода. Использование visitor pattern для обхода абстрактного синтаксического дерева JavaScript кода демонстрирует удобство и мощь Rust-инструментов в реальных условиях, облегчающих работу с импортами, CommonJS зависимостями и реэкспортами.
Особое внимание разработчиков и сообщества привлекает вопрос о поддержке TypeScript. Несмотря на значительный рост и принятие Rust в создании инструментов для анализа и трансформации JavaScript, полный перенос TypeScript-процессов на Rust пока не реализован, главным образом из-за сложности типизации и особенностей самой системы типов TypeScript. Некоторое время назад произошел неожиданный поворот — Microsoft объявила о переписывании TypeScript на язык Go, а не Rust, что показывает, что полное переписывание всей экосистемы JavaScript с Rust пока встречает серьезные препятствия. Microsoft аргументирует это схожестью архитектур между Go и TypeScript и особенностями управления памятью, которые не оказывают значительного влияния на производительность в данном контексте. Еще одной важной проблемой становится расширяемость инструментов.
Переход на Rust требует от сообщества JavaScript более глубоких знаний нового языка, что усложняет создание пользовательских правил для линтинга и других задач. Разные проекты подходят к решению этой задачи по-своему: Biome, к примеру, использует язык запросов Grit, который компилируется в операции с AST, что снижает порог входа для разработчиков без опыта Rust. Другие системы исследуют возможности совместного использования памяти между Rust и JavaScript для обеспечения расширяемости через привычные инструменты разработчика. Проблемой остается и вопрос совместного использования зависимостей. В отличие от npm и его package.
json, в экосистеме Rust нет распространенного стандарта для декларации и обмена зависимостями между Rust-пакетами, используемыми в JavaScript-инструментах. Это приводит к увеличению размера бинарников и усложняет совместное использование функций среди проектов на Rust, что порождает новые вызовы для архитектуры и управления пакетами. Несмотря на некоторые сложности, статистика популярности подтверждает масштаб и влияние этой тенденции. Например, Turborepo, написанный на Rust, пользуется популярностью выше, чем фреймворк Axum, а Deno по числу звезд на GitHub почти догоняет сам язык Rust, указывая на огромную аудиторию и заинтересованность сообщества. Это демонстрирует, что JavaScript-экосистема остается одной из крупнейших и самых динамично развивающихся, в которой Rust уже занял заметное место.
Что же нас ждет в будущем? Маловероятно, что Rust полностью вытеснит JavaScript или TypeScript в ближайшее время, учитывая сложность переписывания, особенности типизации и существующие архитектурные решения. Однако то, что Rust становится фундаментом новой инфраструктуры для инструментов, без сомнений, изменяет правила игры. Повышение производительности в 10-100 раз, рост стабильности и готовность к промышленному использованию делают Rust привлекательным выбором для разработчиков и компаний. В конечном счете, мы становимся свидетелями начала эпохи, когда Rust формирует основу для инструментов, ускоряющих работу с JavaScript и улучшая опыт разработчиков. Это не просто технологический тренд, а переход к новому качеству разработки, открывающий двери для более быстрых, надежных и расширяемых систем.
Компании вроде Endform, использующие Rust-библиотеки для ускорения тестов и анализа зависимостей, уже сегодня демонстрируют реальные преимущества этой инновации. Следует ожидать, что с развитием сообщества и появлением новых подходов к интеграции Rust в JavaScript-экосистему, возможности и совместимость будут только расти. В целом, переписывание JavaScript-инструментов на Rust можно назвать одним из ключевых событий в развитии веб-технологий будущего, способствующим кардинальному изменению производительности и качеству работы с кодом. Техническое сообщество, разработчики и организации, заинтересованные в скорости и надежности, уже сегодня активно обращают внимание на эту тенденцию, и вполне вероятно, что в ближайшие годы мы увидим еще более глубокое слияние возможностей этих двух мощных технологий.