Новости криптобиржи

Как Newgrounds сумел выжить и стать легендой онлайн-культуры с 1995 года

Новости криптобиржи
Most personal websites started in 1995 disappeared long ago. Not Newgrounds

Уникальная история сайта Newgrounds, который стал культурным феноменом, сохранившись с эпохи зарождения интернета, в то время как многие личные сайты 1995 года ушли в прошлое. Рассказ о трансформации, сообществе и влиянии на игровую и анимационную индустрии.

В середине 1990-х годов интернет только начинал завоевывать массовую аудиторию. Для многих пользователей подключение по dial-up стало первым опытом погружения в цифровой мир, где появилась возможность создавать собственный контент и делиться им с глобальной аудиторией. В то время у большинства провайдеров была функция размещения личных веб-страниц, где люди могли публиковать рецепты, фотографии, творческие проекты или просто абстрактные мысли. Платформы вроде GeoCities, AngelFire и Tripod позволяли даже тем, кто только начинал осваивать HTML, создавать собственные уголки в виртуальном пространстве. Это был особенный период, когда интернет ощущался как мир для самовыражения без коммерческой нагрузки – эра персональных страниц, которые многие сегодня вспоминают с ностальгией.

Большинство таких сайтов, появившихся в 1995 году, давно исчезли – удалены, забыты и стерты с цифрового следа. Однако один ресурс сумел не только выжить, но и превратиться в значимую платформу для творчества и формирования субкультур. Речь идет о Newgrounds – сайте, который стартовал под названием New Ground Remix. Его основатель, Том Фалп, начал с простой идеи – создать свое пространство, где он мог выкладывать собственные эксперименты и игры. Фалп обнаружил, что хостинг от провайдера Fastnet, где у него была возможность разместить страницу, открывал новые возможности для творчества и взаимодействия.

Хотя первые шаги и сопровождались техническими сложностями того времени, такие как несовместимости в отображении страниц между различными браузерами, Том не останавливался и продолжал экспериментировать. Начальный успех пришел благодаря одной из первых игр – Assassin. Эта игра позволяла пользователям «уничтожать» известных личностей, что сразу вызвало сильный резонанс и привлекло внимание широкой аудитории. Особенность заключалась в том, что игра не нуждалась в какой-либо масштабной рекламе – ее находили и распространяли сами пользователи. Несмотря на определенный риск из-за темы насилия, игра стала вирусной и даже привлекла внимание телевизионного шоу Inside Edition, которое было готово рассказать о проекте.

 

Именно тогда Фалп решил зарегистрировать свой собственный домен, поручив сайту более профессиональный и запоминающийся адрес. Это решение стало переломным моментом для Newgrounds, позволив проекту значительно ускорить рост и выйти на новый уровень. Но настоящий рывок к популярности случился после появления технологии Macromedia Flash. Когда Фалп освоил Flash в 1998 году, он почувствовал, что стоит на пороге прорыва. К 2000 году он официально зарегистрировал компанию, к которой присоединился его друг Росс Снайдер для разработки портала загрузок флеш-анимаций.

 

Эта функция позволила пользователям загружать собственные работы, делая Newgrounds первым в своем роде видеохостингом, аналогом будущего YouTube. Флеш-анимации очень быстро завоевали популярность и стали неотъемлемой частью интернет-культуры начала 2000-х. Такие проекты как Xiao Xiao No. 3 с его бесконечными схватками фигурок в стиле кунг-фу, либо The Ultimate Showdown of Ultimate Destiny стали вирусными и вдохновляли на совместное творчество. Newgrounds превратился не только в платформу для развлечений, но и в сообщество художников, разработчиков и аниматоров, которые сотрудничали, объединяли усилия и создавали нечто более значимое, чем могли сделать в одиночку.

 

Сила сообщества и дух коллаборации всегда занимали центральное место для сайта. Разработчики и авторы проектов могли получать не только признание, но и финансовую поддержку. Том Фалп сам участвовал в спонсорстве, организуя ежемесячные конкурсы с денежными призами, вдохновляя молодых творцов думать о будущем в индустрии игр и развлечений. И действительно, многие пользователи Newgrounds позже добились успеха в игровой индустрии, создавая такие хиты, как Super Meat Boy и Among Us. Вместе с этим, Newgrounds оставался независимым проектом.

В отличие от многих других сайтов эпохи 90-х и начала 2000-х, платформа не была продана крупным компаниям или поглощена студиями. Это во многом обеспечило сохранение уникальной атмосферы и свободы творчества, которые сложно найти на коммерческих платформах. В этом заключался и вызов. С одной стороны, популярность росла, но с другой стороны, Newgrounds постоянно сталкивался с трудностями монетизации. Современные рекламодатели не всегда были готовы сотрудничать с сайтом, где главенствовали порой жестокие и провокационные мультфильмы и игры.

Это не позволяло значительно увеличить доходы и поддерживать масштабную инфраструктуру. С переходом флеш-технологии в разряд устаревших и практически исчезнувших из-за отсутствия поддержки в браузерах и мобильных устройствах, Newgrounds оказался перед серьезным испытанием. Однако площадка смогла адаптироваться, запуская новые форматы, поддерживая своих создателей и сохраняя ключевую миссию – быть местом, где можно свободно создавать и делиться искусством. Кроме того, важным аспектом успеха Newgrounds стала его связь с другими платформами и сайтами того времени, такими как Fark, Something Awful и I-Mockery. Владельцы этих сайтов поддерживали друг друга, создавали эффекты взаимного продвижения, обмена аудиториями и дружеских отношений, что усиливало позиции каждого из проектов в интернете.

История Newgrounds является исключением, подчеркивающим, насколько уникальным и стойким может быть интернет-проект, рожденный из обычного желания творить и делиться. Сегодня, спустя тридцать лет после своего основания, сайт продолжает оставаться активной платформой для творчества, объединяя новых и ветеранов цифрового искусства, поддерживая инди-разработчиков и сохраняя дух независимости и свободы, редкий в современном коммерциализированном интернете. Newgrounds напоминает нам, что за массовым коммерческим контентом и платформами огромных корпораций все еще есть место для независимых сообществ, в которых ценится самовыражение, сотрудничество и искреннее увлечение творчеством. В мире, где постоянно меняются технологии и тренды, сохранение такого наследия – редкость, заслуживающая уважения и поддержки.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах

Далее
Thirty Years After New York Newsday, There's Never Been Another Paper Like It
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Тридцать лет спустя: почему New York Newsday осталась уникальной газетой в истории Нью-Йорка

История и влияние New York Newsday – уникального издания, которое изменило подход к городским новостям в Нью-Йорке и стало символом эпохи, оставив неизгладимый след в журналистике и городской культуре.

Feds tell automakers to forget about paying fuel economy fines
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Отмена штрафов за несоответствие нормам экономии топлива: что ждёт автопром России и мира?

Разбор решения американских властей отказаться от взыскания штрафов с автопроизводителей за несоблюдение корпоративных стандартов экономии топлива, его причины и возможные последствия для автомобильной отрасли и потребителей.

Boringagents.com
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Boringagents.com: Разоблачение и анализ недоступного ресурса в интернет-пространстве

Подробный анализ ситуации с недоступным веб-ресурсом Boringagents. com, исследование причин возникновения ошибки 404, а также советы по поиску альтернативных решений и пониманию технических аспектов работы интернет-платформ.

Reverse Engineering the Miele Diagnostic Interface
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Глубокое исследование диагностического интерфейса Miele: секреты ремонта и восстановления стиральных машин

Обзор комплексного процесса реверс-инжиниринга диагностического интерфейса Miele для стиральных машин, включая аппаратные особенности, протоколы связи и методы восстановления с помощью открытых решений и анализа микроконтроллеров.

Life Update – On Health
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Как сохранить здоровье в условиях хронических заболеваний: личный опыт и полезные советы

Здоровье — бесценный ресурс, и его поддержание требует осознанного подхода. Рассматриваются основные принципы здорового образа жизни, разбор сложностей хронических заболеваний, а также практические рекомендации для тех, кто столкнулся с долгосрочными проблемами со здоровьем.

SuperOptiX – A Full-Stack Agentic AI Framework to Build Production-Ready Agents
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 SuperOptiX — универсальный фреймворк для создания высокоэффективных AI-агентов нового поколения

SuperOptiX представляет собой инновационную платформу для создания, оптимизации и управления агентами искусственного интеллекта, поддерживающую работу с ведущими фреймворками и обеспечивающую высокую производительность и надежность в промышленных условиях.

Analyzing Live Social Data: Exploring Social Trends on Bluesky
Воскресенье, 26 Октябрь 2025 Анализ живых социальных данных: как исследовать тренды в Bluesky в реальном времени

Изучение живых социальных данных в Bluesky открывает новые возможности для понимания поведения пользователей и выявления актуальных трендов. Технологии потоковой обработки данных позволяют получить глубокую аналитику и создавать интерактивные дашборды для мониторинга общественного мнения и популярного контента.