С момента появления SwiftUI и реактивного программирования paradigma создания приложений на платформах Apple испытывает серьезные трансформации. Наблюдение за изменениями состояния объектов стало краеугольным камнем архитектуры, обеспечивая адаптивность и отзывчивость интерфейса без громоздких и запутанных связей. Одним из основополагающих инструментов в предыдущие годы был протокол ObservableObject с использованием @Published свойств, которые интегрировались с целью построения реактивных цепочек через Combine. Однако с выходом iOS 17 и Swift 6 ситуация существенно меняется: Apple представляет макрос @Observable и функцию withObservationTracking, заявляя новый виток эволюции в системе наблюдения за состояниями объектов. Несмотря на очевидный прогресс, переход сопровождается не только улучшениями, но и серьёзными сложностями, которые заслуживают глубокого рассмотрения.
React, Jetpack Compose и SwiftUI породили концепцию разделения кода на декларативный UI и доменную логику, объединенную реактивными связями. Раньше бизнес-логика была связана с UI через классические DataSources, делегаты и устаревшие методы, наподобие IBOutlets и IBActions, что создавало зависимые и запутанные связи. ObservableObject и @Published позволили упростить создание "моделей" как прослушиваемых объектов. К примеру, модель могла содержать @Published свойства, и любое их изменение инициировало обновление связанного UI средствами Combine и SwiftUI. Это позволяло отделить UI от бизнес-логики и значительно упростить тестирование и сопровождение.
В таком мире кнопка могла быть заблокирована отражением сложной логики модели через свойство disableNextButton, а вызов методов модели оставался лаконичным и чистым. Данный подход мы можем сравнить с сегодняшним днем, когда ситуация трансформировалась: @Observable замещает ObservableObject, а withObservationTracking приходит на смену механизмам подписки Combine. С одной стороны, подход упрощает код, снимает необходимость в избыточных @Published и оптимизирует перерисовки UI - теперь изменяются только те свойства, которые задействованы в конкретной части интерфейса. Также становится возможна более гибкая иерархическая компоновка объектов, когда более крупные модели собираются из дочерних @Observable классов, упрощая архитектуру приложения и его масштабируемость. Однако вызовы есть и сейчас.
Замена @StateObject на @State приводит к проблемам с переинициализацией моделей во время перерисовок представления. В реальных приложениях это реализация может непреднамеренно привести к многократному созданию объектов модели, что пагубно сказывается на производительности и надежности. Apple предлагает обходные пути, как инициализацию в onAppear и хранение состояния в Optional, но это выглядит громоздко и сложно обобщается под универсальный паттерн. Главным вызовом нового подхода к наблюдению является смена парадигмы подписки на изменения. Вместо привычных подписок с AnyCancellable приходится работать с функцией withObservationTracking, которая требует переосмысления.
Она немедленно синхронно вызывает передаваемое замыкание для доступа к нужным свойствам, "запоминая" их как зависимые, а затем вызывает onChange лишь при первом изменении любого из них. Фактически, это единичное оповещение, требующее повторного вызова с рекурсией для обеспечения постоянного наблюдения. Это значительно менее удобно и значительно меньше ориентировано на разработчика по сравнению с привычным Combine-подходом, где подписчик живет до отмены, а уведомления приходят многократно и голословно. В iOS 26 Apple делает следующий шаг, вводя структуру Observations - асинхронный AsyncSequence, позволяющий наблюдать изменения с явной поддержкой structured concurrency. С этим связан положительный момент: теперь мы можем интегрировать наблюдение в async/await код, удобно прерывать поток изменений и завершать наблюдения.
При этом задачи отмены подписок ложатся на разработчика, требуя сложных построений с Task, внимательного контроля жизненных циклов объектов и использования weak-ссылок для разрыва циклов удержания памяти. По-прежнему отсутствует простая встроенная отмена подписки, знакомая по Combine. Это порождает новые сложности при написании более сложной, масштабной архитектуры приложений и увеличивает порог входа для рядовых разработчиков. Явно ощущается, что Apple не столь глубоко продумала API наблюдений для программной логики вне UI-сферы. Сильное расслоение наблюдения на UI и на другие объекты в системе приводит к фрагментации подходов, что снижает эргономику и увеличивает количество ручной работы.
Старый подход с Combine позволял достаточно легко создавать масштабируемую систему подписок с ясным управлением времени жизни, в то время как новая экосистема требует от разработчика гораздо более тонкого и детального контроля и экспертизы в области structured concurrency и новых функций Swift. Несмотря на некоторые болезненные моменты, внедрение @Observable - это очевидный шаг к более современному, оптимизированному и мощному синтаксису реактивного программирования в SwiftUI. Оптимизация снижения количества обновлений и отличный опыт интеграции с современными языковыми возможностями Swift гарантируют, что будущее у этого фреймворка есть. Тем не менее, разработчикам стоит внимательно подходить к выбору инструментария в зависимости от задач. Для UI-слоя @Observable выглядит перспективно и быстро станет стандартом, но для бизнес-логики с тонкими сценариями наблюдений и пассивного реагирования на изменения пока что возможно придётся балансировать между гибкостью Combine и сложностями новой архитектуры.
Переход к структурированной конкуренции и async/await в Swift проложил путь для более прозрачных и явных потоков данных в приложениях. Observations, как AsyncSequence, отлично ложится в этот язык и платформенный контекст. Но при этом ценой стала утрата классической подписочной модели, известной как Combine, с ее лаконичностью и удобствами автоматического управления жизненным циклом подписок. Для многих проектов, ориентированных на долгосрочную поддержку и модульность, это вызовет немало дискуссий и, возможно, появление новых библиотек и паттернов, призванных нивелировать недостатки новой модели в части удобства и надежности. Важно понимать, что Swift и SwiftUI переживают сейчас переходный период, когда новая философия безопасности типов, оптимизации обновлений и интеграции с языком требуют времени для полного осмысления и адаптации со стороны сообщества.
Apple явно намерена упростить и спрятать сложные детали под капотом, ожидая, что разработчики осознают новые принципы построения реактивных систем и освоят их. Итогом станет повышение качества и отзывчивости приложений, но требования к уровню мастерства и осознанности возрастают. Разработка приложений для iOS и macOS с использованием последних достижений наблюдения состояния выходит на новый уровень. Понимание принципов работы с @Observable, withObservationTracking и Observations - ключевой навык для современных iOS-разработчиков. Инструменты, которые казались незаменимыми десятилетие назад, постепенно уступают место новым решениям, ориентированным на универсальность, производительность и тесную интеграцию с языком.
Принимая во внимание все достоинства и недостатки новой модели, разработчикам стоит внимательно анализировать архитектурные решения, не гоняться слепо за новинками, а стремиться к выверенной структуре кода, которая обеспечит масштабируемость, простоту поддержки и устойчивость приложений. В конечном счёте, наблюдение в Swift/SwiftUI становится не просто инфраструктурным механизмом, а мощным инструментом, меняющим саму парадигму подхода к управлению состоянием и взаимодействию компонентов. Прогресс движется вперед, и тем, кто успеет адаптироваться - гарантировано преимущество в создании современных и качественных продуктов в мире Apple. .