С 5 сентября 2024 года в мире метавселенной произошло важное событие: The Sandbox, субсидия компании Animoca Brands, объявила о запуске программы Voxel Games Creator Partnership, направленной на сотрудничество с независимыми разработчиками и студиями для создания игр в уникальном воксельном стиле. Эта инициатива не только расширяет экосистему The Sandbox, но и предоставляет разработчикам новые возможности для творчества и коммерциализации своих идей. С момента своего появления The Sandbox зарекомендовала себя как одна из ведущих платформ для создания, обмена и монетизации игр и активов в формате NFT. Однако запуск новой программы делает шаг вперёд, предоставляя независимым разработчикам инструменты и поддержку, необходимые для создания воксельных игр. Воксель — это трёхмерный пиксель, и данный стиль стал популярным благодаря своей простоте и выразительности, что делает его идеальным для создания игр в стиле «песочницы».
Согласно пресс-релизу, компания уже начала сотрудничество с рядом студий, включая FRAG Games и The Devhouse Agency, и ожидает, что к партнёрству присоединятся новые игроки в индустрии. Это свидетельствует о большом интересе к воксельным технологиям и расширении возможностей для разработчиков, желающих внедрить свои идеи в эту растущую экосистему. В рамках программы Voxel Games, разработчики получат доступ к мощным инструментам, таким как VoxEdit и Game Maker, которые позволяют создавать воксельные активы и игры без необходимости в знаниях программирования. Эти инструменты предоставляют пользователям возможность реализовать свои креативные идеи, создавая уникальные миры и игровые механики. Платформа The Sandbox уже известна своими интуитивно понятными инструментами, что привлекает как опытных разработчиков, так и новичков в индустрии.
Но это ещё не всё. Программа Voxel Games также откроет двери для использования различных движков и технологий параллельно с инструментами без кода, которые предлагают сами разработчики The Sandbox. Это означает, что творцы смогут разрабатывать игры, используя привычные им технологии и подходы, что значительно упростит процесс разработки и повысит качество конечного продукта. Кроме того, программы поддержки разработчиков предоставят возможность внедрения элементов блокчейна из The Sandbox в их проекты. Игры, созданные в рамках этой инициативы, будут иметь возможность использовать токен SAND — утилитарный токен платформы — а также включать цифровые активы, такие как аватары, земельные участки (LAND) и воксельные активы в формате NFTs.
Это открывает новые горизонты для разработчиков, позволяя им создавать монетизированные игрушки в мире игр. Мы также можем期待, что проекты, созданные в рамках программы, будут рассчитаны на различные платформы — от мобильных устройств до веба и ПК. Это даёт разработчикам больше свободы в выборе аудитории и подходящих моделей монетизации. Программа Voxel Games поддержит традиционные способы заработка, такие как free-to-play модели, микротранзакции, покупки внутри приложений и реклама, что упростит процесс выхода на рынок и привлечения пользователей. Как показала практика, метавселенная продолжает развиваться, а интерес к ней растёт.
Всё больше компаний и независимых разработчиков обращаются к возможностям, которые она предоставляет. The Sandbox, безусловно, находится на переднем крае этого движения, предоставляя всё больше возможностей для креативных мозгов в игровой индустрии. Программа Voxel Games создает не только возможности для разработчиков, но и способствует расширению сообщества игроков. Игры, созданные в рамках этой инициативы, предполагаются как интерактивные и разнообразные, что усилит интерес к образованию и участию в нарастающей культуре игровой экономики. Это приведёт к увеличению количества пользователей, которые будут возвращаться в метавселенную The Sandbox, чтобы исследовать и участвовать в новых играх.
Некоторые эксперты предсказывают, что с запуском программы Voxel Games The Sandbox может стать одной из самых востребованных платформ в сфере разработки игр и развлечений, поскольку она предлагает необходимые инструменты и поддержку для талантливых создателей. Это также подчеркивает тенденцию к совместной работе и партнёрству в игровой индустрии, что в свою очередь может принести положительные изменения и улучшения в качестве игр. Что касается будущего Voxel Games Creator Partnership, важно отметить, что успех программы зависит не только от инструментов и поддержки, но и от вовлечённости сообщества. Интерес и активное участие как разработчиков, так и игроков станет ключевым фактором в создании захватывающих и уникальных игровых проектов. Обмен идеями и опытом между участниками программы может привести к созданию инновационных игр, которые смогут привлечь внимание и доверие широкой аудитории.
Наконец, The Sandbox демонстрирует пример того, как инновации могут изменить подход к игровой разработке. В то время как традиционная игровая индустрия иногда может быть сложной и закрытой, платформа The Sandbox стремится к созданию открытой экосистемы, где любые креативные идеи могут быть реализованы и монетизированы, благодаря чему появится новое поколение игр и игровых механик. Таким образом, запуск программы Voxel Games Creator Partnership — это значимый шаг в развитии метавселенной, который открывает новые горизонты для творчества, монетизации и участия как разработчиков, так и игроков. Мы можем ожидать, что ближайшие месяцы будут полны интересных и инновационных проектов, которые изменят облик игрового мира и позволят The Sandbox уверенно двигаться вперёд на пути к своей цели — стать всемирно известной платформой для создания и развития игр в формате метавселенной.