Налоги и криптовалюта

Почему последние патенты Nintendo на механику Pokémon вызывают споры и проблемы для индустрии игр

Налоги и криптовалюта
Nintendo's latest patents on Pokémon mechanics should not have been granted

Обзор скандальных патентов Nintendo на игровую механику Pokémon, которые многие эксперты считают необоснованными и вредными для игровой индустрии. Анализ причин спорности патентов и потенциальных последствий для разработчиков и конкурентов.

В последние годы видеоигровая индустрия всё активнее сталкивается с вопросами интеллектуальной собственности и патентного права. Особое внимание в этом контексте привлекает компания Nintendo, один из крупнейших игроков на рынке видеоигр и обладатель одной из самых известных франшиз - Pokémon. Недавняя серия патентных побед японского гиганта вызвала широкий резонанс как среди профессионалов индустрии, так и среди фанатов. Последние патенты Nintendo, касающиеся механики Pokémon, многие эксперты и юристы охарактеризовали как недостаточно обоснованные и потенциально вредные для всего отраслевого сообщества. Недавно Nintendo получила сразу несколько важных патентов, среди которых выделяются патент US 12,409,387, посвящённый системам передвижения в играх - таких как езда и полёты, и патент US 12,403,397, который охватывает механику вызова и боя с персонажами, похожую на ту, что реализована в играх Pokémon Scarlet и Violet.

Ключевым источником критики стал известный специалист по патентному праву в сфере видеоигр Кирк Сигмон, который охарактеризовал ситуацию как "странный и крайне нежелательный случай" в практике патентного ведомства США (USPTO). Проблема заключается в том, что патенты Nintendo были выданы с минимальным сопротивлением и проверкой, несмотря на то, что заявленные технологии и игровая механика уже давно используются в этой и других играх. По мнению Сигмона, весь процесс утверждения данных патентов сопровождается многочисленными процессуальными нарушениями и низким уровнем экспертизы со стороны патентных экспертов. Более того, аналогичные игровые решения давно существовали в индустрии и для специалиста в области разработки они не представляют ничего нового или изобретательского - то есть не соответствуют базовым требованиям патентного права: новизне и неочевидности. Рассматривая патент 12,409,387, специалист отметил, что после первоначального отказа из-за схожести с существующими патентами компаний Tencent и Xbox, Nintendo удалось изменить формулировки и подать исправленную заявку, получив одобрение.

Однако и предыдущие заявки-наследники имели спорную историю, а многие из требований закладывались слишком широко и не встречали должного опровержения. Эксперт уверен, что такие патенты не должны были быть утверждены при должной проверке, поскольку описанные механики не представляют новаторского программного решения, а скорее являются стандартными игровыми функциями. Самый большой резонанс вызвал патент 12,403,397, касающийся механики вызова и боёв с подчинёнными персонажами. Эта игровая концепция используется во множестве видеоигр, и её очевидность должна была стать основанием для отказа в патентовании. Однако уникальность этого случая в том, что патент был выдан без какого-либо заметного сопротивления со стороны USPTO, что является редкостью для подобных заявок.

 

При этом экспертиза проводилась на основе крайне ограниченного количества документов и патентов - всего 16 американских, семи японских и одной статьи с официального сайта Pokémon, что слишком мало для всестороннего анализа. Юридический эксперт называет подобное поведение патентного ведомства "провалом системы" и выражает обеспокоенность тем, что подобные решения создают серьёзную угрозу для независимых разработчиков и индустрии в целом. Даже если сам патент можно будет легко оспорить в суде, наличие его увеличивает риски дорогостоящих судебных тяжб и создаёт ситуацию, когда компании вынуждены отказываться от инноваций или бояться конкуренции. В условиях высокой стоимости юридических разбирательств угроза использования таких патентов становится действенным рычагом давления со стороны крупных корпораций. Этот случай подчёркивает более широкую проблему, с которой сталкивается американская и мировая система патентования - отсутствие эффективных и своевременных механизмов для оспаривания сомнительных заявок.

 

В частности, в USPTO при текущем руководстве существенно сократили рассмотрение процедур Inter Partes Review - специального процесса, позволяющего заинтересованным сторонам оспаривать уже выданные патенты вне суда. Это приводит к тому, что большинство споров переносится непосредственно в судебную плоскость, увеличивая количество затратных и рискованных разбирательств. Ситуация осложняется и тем, что Nintendo - компания с огромным ресурсом и юридической поддержкой, что предоставляет ей большое преимущество в борьбе против конкурентов. Другие студии и разработчики, особенно меньшие по масштабам, могут столкнуться с серьезными финансовыми и техническими препятствиями для защиты своих прав и продолжения работы над инновационными решениями. Оппоненты высказывают мнение, что патенты Nintendo на игровые механики не только не приносят пользы, но и тормозят развитие отрасли, создавая опасный прецедент самовольного закрепления базовых игровых концепций за конкретными компаниями.

 

Это подрывает дух творчества и сотрудничества, без которых игровая индустрия не могла бы добиться нынешних высот. В случае с Pokémon особенно остро стоит вопрос идентичности и культурной значимости. Покемоны давно стали частью мировой поп-культуры, а многие игровые элементы, связанные с ними, казались универсальными и общедоступными. Официальные патенты на механики, которые повторяются в десятках игр, зачастую ведут к излишней монополизации и ограничению конкуренции. В то же время, существуют и аргументы в пользу патентной защиты игр.

Разработчики и издатели вкладывают огромные средства в создание новых механик и технологий, и без возможности их юридической защиты мотивация инвестировать в инновации может снижаться. Согласно этой точке зрения, патенты играют защитную роль, предотвращая использование уникальных идей без разрешения автора и помогая защитить интеллектуальную собственность на конкурентном рынке. Тем не менее опыт последних решений USPTO по патентам Nintendo показывает, что именно проверки и баланс интересов требуют усиления и переосмысления. Слабая экспертиза и допущение спорных патентов перечёркивают основную цель системы - способствовать прогрессу и справедливой конкуренции, а не создавать инструменты давления и недобросовестного блокирования. В итоге, текущие события вокруг патентов на механику Pokémon от Nintendo становятся знаковыми для всей игровой индустрии.

Они демонстрируют необходимость реформы патентной системы, улучшения качества экспертиз и облегчения доступа к механизмам оспаривания, чтобы индустрия могла продолжать развиваться открыто и честно. Только так можно обеспечить здоровую конкуренцию и стимулировать появление новых идей, которые приведут к созданию ещё более захватывающих и инновационных игр для миллионов игроков по всему миру. Таким образом, последние патенты Nintendo на игровые механики вызывают глубокие споры и поднимают важные вопросы о будущем регулирования интеллектуальной собственности в игровой индустрии. От решения этих проблем во многом зависит, сможет ли рынок видеоигр сохранить динамичный и свободный характер развития, оставив за крупными компаниями место для честной конкуренции и инноваций. .

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах

Далее
Forward Intro Emails
Четверг, 01 Январь 2026 Искусство эффективных вводных писем: как наладить деловые связи с первого шага

Подробное руководство по созданию эффективных вводных писем, которые помогут укрепить профессиональные связи и повысить эффективность общения в бизнесе. .

S&P 500 Gains & Losses Today: Oracle Stock Soars, While Synopsys Staggers
Четверг, 01 Январь 2026 Динамика индекса S&P 500: Взлет акций Oracle и падение Synopsys на фоне тенденций рынка

Обзор ключевых изменений на фондовом рынке США с акцентом на значительный рост акций Oracle и значительное падение Synopsys, а также влияние макроэкономических факторов на индекс S&P 500. .

Oxford Industries Profit Beats Expectations Amid Tariff Mitigation Efforts
Четверг, 01 Январь 2026 Рост прибыли Oxford Industries благодаря успешной стратегии снижения тарифных издержек

Анализ финансовых результатов Oxford Industries на фоне усилий компании по снижению влияния тарифов и оптимизации операционной деятельности, а также перспективы дальнейшего развития на международных рынках. .

LB Pharmaceuticals raises $285M in first major biotech IPO since February
Четверг, 01 Январь 2026 LB Pharmaceuticals совершает крупнейшее биотехнологическое IPO с февраля, привлекая 285 миллионов долларов

LB Pharmaceuticals привлекла 285 миллионов долларов в ходе своего первичного публичного предложения акций, став первой крупной биотехнологической компанией, проведшей IPO за последние шесть месяцев. Компания сосредоточена на разработке инновационных лекарств для лечения шизофрении, что открывает новые перспективы в нейропсихиатрической терапии и инвестировании в биотехнологический сектор.

August Consumer Inflation Likely Accelerated. Why the Data Could Test the Fed
Четверг, 01 Январь 2026 Рост потребительской инфляции в августе: вызовы и ожидания для Федеральной резервной системы

Потребительская инфляция в августе, вероятно, ускорилась, что вызывает важные вопросы о будущем денежно-кредитной политики Федеральной резервной системы США и её стратегии по снижению процентных ставок в условиях нестабильной экономики. .

Klarna Rises 15% in First Day of Trading on NYSE
Четверг, 01 Январь 2026 Взлёт акции Klarna: первые успехи на Нью-Йоркской фондовой бирже

Klarna продемонстрировала впечатляющий рост на своем дебютном дне торговли на Нью-Йоркской фондовой бирже, укрепляя свои позиции на мировом финансовом рынке и открывая новые перспективы для инвесторов и пользователей. .

Bitget Expands Global Web3 Educational Efforts with ESN Luzern Partnership
Четверг, 01 Январь 2026 Bitget и ESN Люцерн: Новая Эра Образования в Мире Web3

Bitget в партнерстве с ESN Люцерн запускает масштабную образовательную инициативу для студентов, направленную на популяризацию и практическое изучение технологий Web3 и блокчейна, открывая новые возможности для молодых специалистов в сфере криптовалют и децентрализованных финансов. .