Игра "Hell is Us" наконец-то проливает свет на свой уникальный микс из "Death Stranding" и "Dark Souls". После долгого периода молчания разработчики наконец-то представили новую игровую механику и детали сюжета, которые обещают захватывающий игровой опыт. Проект разрабатывается компанией Rogue Factor, известной своими предыдущими работами в жанре экшн и приключенческих игр. "Hell is Us" ставит перед собой амбициозную задачу: объединить элементы, которые сделали "Death Stranding" и "Dark Souls" культовыми, в одной игре, обладая при этом уникальным подходом к повествованию и миру. Действие "Hell is Us" разворачивается в постапокалиптическом мире Хадеи, территории, охваченной войной и страшными разрушениями.
Главный герой - Реми, который возвращается на родину после долгого отсутствия. В детстве он был вынужден бежать из страны с матерью, но, увы, это стоило ей жизни. Теперь, спустя годы, Реми решает вернуться в Хадею в рамках миротворческой миссии ООН, чтобы разобраться с тёмными уголками своего прошлого и узнать правду о своей семье. Одной из ключевых особенностей игрового процесса "Hell is Us" является комбинация глубокого исследовательского опыта и напряжённых боевых столкновений. Разработка акцентируется на важности исследования окружающего мира без четкой направляющей.
Игрокам не будет предоставлена детализированная карта или журнал заданий. Это означает, что каждый будет вынужден активно исследовать нестабильный мир Хадеи, полагаясь на собственные инстинкты и смекалку, чтобы продвигаться дальше. Игровой процесс сочетает в себе элементы, характерные как для "Death Stranding", так и для "Dark Souls". От "Death Stranding" позаимствованы впечатляющие визуальные эффекты и влияние окружающей среды, которые заставляют игрока чувствовать себя частью огромного и враждебного мира. С другой стороны, элементы "Dark Souls" обещают сложные, требующие стратегического мышления бои с надприродными существами, порождёнными ужасами войны.
Эти создания являются не только эстетическим наполнением, но и представляют собой реальную угрозу, делая каждый бой критически важным. Разработчики подчеркивают, что "Hell is Us" не просто копирует успешные механики своих предшественников, а стремится создать уникальный опыт, в который вплетены богатая история и глубокое взаимодействие с персонажами. Повествование не ограничивается лишь личной историей Реми. В ходе игры игроки будут встречать различных NPC с собственными тревожными историями, что углубляет мир игры и его нарратив. Кроме того, художники и дизайнеры звука активно работают над созданием задушевной и зловещей атмосферы, что дополнительно подчеркивает особенности геймплея.
Каждый шаг на земле Хадеи пронизан ощущением опасности. Игрокам придется быть внимательными к звуковым эффектам и визуальным сигналам, чтобы выжить в этом мире, где каждый уголок может скрывать опасность. Музыка и звуковое оформление будут подстраиваться под ситуацию, усиливая тревогу или чувство надежды по мере необходимости. На данный момент игра запланирована к выходу в 2025 году на платформах PlayStation 5, Xbox Series X и PC. Перед релизом разработчики собираются продолжать публиковать новые видео и демонстрации игрового процесса, чтобы дать более детальное представление о своих идеях и механизмах.
Компания Nacon, издатель игры, активно поддерживает разработчиков, стараясь создать максимальные условия для реализации своих креативных идей. В ответ на многочисленные ожидания фанатов, Nacon и Rogue Factor продолжают делиться обновлениями через социальные сети и игровые выставки, что подогревает интерес к "Hell is Us". Многие игроки и критики уже начали проводить параллели с другими успешными проектами, однако сам факт того, что "Hell is Us" стремится занять свою уникальную нишу в жанре, уже говорит о высоком уровне амбиций у разработчиков. Они явно понимают, что игровая аудитория ищет не только продолжение уже известных механик, но и новое, свежее видение находящейся на стыке жанров. Игровая комната уже активно обсуждает элементы геймплейной механики и сюжетные повороты, ожидая новостей о выходе бета-версии или открытого доступа, чтобы иметь возможность оценить "Hell is Us" на практике.