Крипто-кошельки

Порт игры Мета Крестики-нолики на языке D с оригинальной сборкой под GNU assembler

Крипто-кошельки
D port of meta tic-tac-toe game written for the GNU assembler

Подробный обзор уникальной реализации игры Мета Крестики-нолики, изначально написанной на ассемблере для архитектуры x86_64, которая была портирована на язык программирования D. Рассказывается о функциональных особенностях, технических деталях, производительности и возможностях запуска на различных платформах, включая WebAssembly и терминальные среды Windows и Linux.

Мета Крестики-нолики - это не просто классическая игра, которую многие знают с детства, а усовершенствованная версия с глубокой стратегической составляющей и интересными правилами. Проект, изначально реализованный полностью на уровне ассемблера для архитектуры x86_64, сегодня претерпел значительные преобразования, уступая место более современным технологиям. В частности, игра была успешно портирована на язык программирования D, что позволило сохранить дух оригинала, одновременно сделав её доступной для широкой аудитории и более удобной в доработке. В основе этого портирования лежит амбиция сохранить оригинальную игровую логику и особенности, сохранив при этом высокую производительность и расширяемость. Одной из ключевых мотиваций перехода стало желание обеспечить кроссплатформенную совместимость, что особенно актуально для современного мира программирования.

Теперь игру можно запускать в терминалах Windows и Linux, используя библиотеку scone, а также собирать под WebAssembly для запуска непосредственно в браузере. Этот комбинаторный подход открывает новые горизонты для игроков и разработчиков. Особое внимание заслуживает сохранение старых, но важных игровых правил и даже добавление некоторых новых, чтобы сделать игровой процесс более динамичным. Так, например, доска в начале игры случайным образом заполняется двадцатью фигурами, что ускоряет погружение и делает начальные ходы более интересными. Более того, правилу запрещено начинать игру в центральной клетке, что добавляет еще один стратегический слой.

Алгоритм искусственного интеллекта заслуживает отдельного внимания. Он построен таким образом, чтобы оценивать будущие ходы, анализируя их значимость по нескольким критериям. Стратегия ИИ включает приоритет победы в самой игре, затем - в отдельной клетке, и, наконец, попытки направить противника в уже выигранную часть доски. Такой подход позволил сделать ИИ достаточно сильным, но одновременно не непобедимым, что создаёт баланс и поддерживает интерес игрока. Адаптация исходного кода из ассемблера в язык D не была тривиальной задачей.

 

Ассемблер, будучи низкоуровневым языком, требует определенного мастерства и точности, однако он обеспечивает необычайно высокую производительность. Отдавая предпочтение D, разработчики получили мощный инструмент с богатой экосистемой и удобной системой управления проектами - dub. D предоставляет баланс между производительностью и удобством разработки, что хорошо видно по улучшенной реализации игры. Компиляция и сборка проекта предлагаются с использованием LDC компилятора, который дает лучшие результаты в плане скорости и размера исполняемого файла. Особенно для 64-битных систем рекомендуется релизная сборка с поддержкой архитектуры x86_64.

 

На стороне Windows важно иметь установленный Microsoft Linker, доступный через components Visual Studio, чтобы корректно собирать проект. Особый интерес представляет сборка WebAssembly, позволяющая запускать игру прямо внутри браузера без необходимости дополнительной установки. Этот аспект подчёркивает современность проекта - интеграция с веб-технологиями, что открывает игру большему количеству пользователей. Однако при работе с WebAssembly возникли определённые сложности, связанные с отсутствием стандартных C библиотечных функций memcpy и memset в среде исполнения. Для решения проблемы были написаны собственные реализации этих функций непосредственно на языке D, что позволило обходить взаимодействия с внешними библиотеками и успешно запускать игру в браузере.

 

Важно подчеркнуть, что игра служит не только развлечением, но и своего рода эталоном для изучения производительности WebAssembly по сравнению с нативными приложениями. Результаты тестирования демонстрируют, что релизная сборка на LDC показывает высочайшую эффективность, превосходя даже отлаженную DMD-компиляцию и существенно опережая WebAssembly с оптимизациями разного уровня. Такой сценарий делает Мета Крестики-нолики отличной модельной задачей для оценки производительности различных подходов и компиляторов. Игра также имеет развитую систему анализа ходов с экспоненциальным ростом вычислительной нагрузки, поскольку количество рассмотренных вариантов равняется степени шести в количестве ходов вперёд. Это свойство заставляет ИИ эффективно взвешивать свои решения, ограничивая глубину поиска в зависимости от вычислительных ресурсов, что делает игру и вызовом, и интересом для искусственного интеллекта.

Геймплей и интерфейс отлично адаптированы под разные среды. Для игры в терминальном режиме используется backend scone, который обеспечивает приёмлемую скорость и отзывчивость, а также переносит ощущения взаимодействия с классической консолью. Веб-версия благодаря WebAssembly позволяет наслаждаться игрой без установки дополнительных компонентов, делая её доступной с любых современных устройств, которые имеют поддержу браузера FireFox или иного совместимого компонента. В целом, порт Мета Крестики-нолики с ассемблера на язык D представляет собой пример успешного сочетания классического низкоуровневого подхода и современных высокоуровневых технологий. Он демонстрирует, насколько полезно переносить устаревшие проекты в новые языковые экосистемы без потери их уникальных черт, сплетая при этом древние традиции с новыми возможностями.

В перспективе такой подход стимулирует разработчиков создавать игры и приложения, в которых важна производительность, но также и удобство поддержки и расширения функционала. Мета Крестики-нолики являются отличным примером благородных инженерных усилий и могут послужить образцом для подобных инициатив в области геймдева и эмуляции классических алгоритмов в современных форматах. Этот проект одинаково привлекательный и для игроков, которые ценят стратегические игры с глубиной, и для программистов, стремящихся понять принципы оптимизации, переноса кода и интеграции на разных платформах. Благодаря открытому исходному коду, тщательной документации и активному развитию он останется актуальным ресурсом для сообщества разработчиков в долгосрочной перспективе. .

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах

Далее
The Gentrification of Videogame History
Среда, 14 Январь 2026 Джентрификация истории видеоигр: как изменяется восприятие игровой культуры

Рассмотрение явления джентрификации в контексте истории видеоигр, его влияние на восприятие и сохранение культурного наследия в индустрии развлечений. .

Collection of mental math posts, basic and more advanced
Среда, 14 Январь 2026 Ментальная арифметика: от базовых приемов до сложных техник ментальных вычислений

Подробное руководство по ментальной арифметике, раскрывающее базовые и продвинутые методы устного счета, которые помогут повысить скорость расчетов и улучшить понимание числовых закономерностей. .

Moco
Среда, 14 Январь 2026 Moco: инновационное решение для управления бизнесом и платежами в Анголе

Полное руководство по использованию Moco - универсальной платформы для оптимизации финансовых операций и управления бизнесом, которая помогает компаниям расти и развиваться благодаря интегрированным технологиям и удобному интерфейсу. .

ABC yanks Jimmy Kimmel's show 'indefinitely' after remarks about Charlie Kirk
Среда, 14 Январь 2026 ABC приостанавливает шоу Джимми Киммела после скандальных высказываний о Чарли Кирке

Крупный медиахолдинг ABC решился на беспрецедентный шаг, сняв с эфира программу Джимми Киммела на неопределённый срок после его резких высказываний о Чарли Кирке. Эта ситуация всколыхнула медиаиндустрию и вызвала широкий общественный резонанс, отражая глубокие политические и социальные противостояния в современной Америке.

Federal Reserve cuts US interest rates for first time since December
Среда, 14 Январь 2026 ФРС США снижает ключевую ставку впервые с декабря: что это значит для экономики и рынка

Подробный анализ последнего решения Федеральной резервной системы США о снижении процентных ставок и его влияния на экономику, инфляцию и перспективы рынка в условиях роста тарифов и колебания занятости. .

Thanks for Subscribing
Среда, 14 Январь 2026 Спасибо за подписку: поддержка свободного программного обеспечения и будущее цифровой свободы

Рассказ о важности поддержки сообщества свободного программного обеспечения, целях Фонда свободного программного обеспечения и способах участия в укреплении цифровой свободы в современном мире. .

A Cheaper Way to Test Ventilation Rates?
Среда, 14 Январь 2026 Дешёвый способ измерить уровень вентиляции в домашних условиях

Метод измерения скорости воздухообмена с помощью простых и доступных средств, таких как пищевая сода и уксус, позволяет контролировать качество воздуха и уровень вентиляции в жилом помещении эффективно и без больших затрат. .