Налоги и криптовалюта

Разработчики Concord похвалились успехом перед выходом провального релиза Sony на $400 миллионов

Налоги и криптовалюта
Concord developers caught bragging before releasing Sony's $400 million failure

Разработчики игры Concord, которая обошлась Sony в рекордные $400 миллионов, попались на словах о своих успехах до выхода игры, которая провалилась. Игра не привлекла внимания и одновременно стала крупнейшим неудачным проектом Sony, с обострённой атмосферой "токсического оптимизма" в команде разработчиков.

В мире видеоигр каждой новой релиз создаётся множество ожиданий. Особенно если речь идёт о крупных производителях, таких как Sony. Последние события вокруг игры Concord, разработанной Firewalk Studios, стали настоящим разочарованием для поклонников и инвесторов. Неудача, обошедшаяся Sony в астрономические $400 миллионов, заставила общественность задуматься о процессе разработки и токсичной культуре, существовавшей в студии. Конкорд позиционировался как «Будущее PlayStation», амбициозный проект, который, по мнению разработчиков и руководства Sony, должен был принести невероятные доходы.

Однако на деле всё оказалось совсем иначе. В первые выходные после релиза игра привлекла всего 697 пользователей, что является критически низким показателем для такого масштабного проекта. В конечном итоге Sony было вынуждено вернуть деньги всем, кто купил игру. По словам Колина Мориарти, бывшего журналиста IGN и владельца Last Stand Media, на разработку Concord компанией Sony было выделено колоссальные $400 миллионов. Из этой суммы $200 миллионов были потрачены на доведение игры до альфа-версии в 2023 году, а ещё $200 миллионов — на помощь сторонних разработчиков, чтобы завершить проект к финальному релизу.

Мориарти утверждает, что Sony считаёт Concord своим самым значительным провалом. Игра, которую внутри компании называли "Будущее PlayStation", изначально должна была стать долгосрочным источником дохода, возможно, схожим с проектами вроде Star Wars, включая эпизодические релизы кат-сцен. Однако всё это осталось лишь в мечтах. Согласно слухам, в Firewalk Studios царила атмосфера "токсичного оптимизма". Разработчики не могли открыто выражать свои сомнения о будущем игре, что стало причиной внутреннего давления и страха перед увольнением.

Мориарти подчеркивает, что Гермен Хулст, CEO Sony Interactive Entertainment, был ярым сторонником Concord и рассматривал этот проект как свою «любимую детищу». Этот "культ позитивизма" создал "культуру да" в команде, где любые критические замечания воспринимались как угрозы. Эти обвинения не остались без внимания и от других журналистов. Этан Гач из Kotaku подтвердил наличие атмосферы "токсичного оптимизма" в коллективе, добавив, что многие из его источников указывали на менталитет "головы в песке", который перенялся из опыта работы в Bungie. Этот подход породил убеждение, что игра сама по себе окажется успешной из-за заслуг команды.

Параллельно с этим информация о том, что Sony потратила $200 миллионов на аутсорсинг разработки, свидетельствует о том, что у проекта возникли серьезные проблемы, и теперь Sony пыталась вывести его на рынок любой ценой. Люди, работавшие над проектом, сообщали о том, что критика в их адрес могла привести к негативным последствиям для карьеры. Вложив такие огромные средства, компания столкнулась с важным выбором: либо признать неудачу и покрыть значительные убытки, либо продолжать укреплять свои иллюзии о успешном запуске. Очень похоже на то, что Sony выбрала второй путь, что в итоге только усугубило ситуацию, потому что сотрудники Firewalk Studios не могли открыто выразить своё мнение из-за страха за собственные рабочие места. Многие обозреватели и аналитики теперь задаются вопросом, как такой масштабный проект мог пойти наперекосяк.

Основная причина, вероятно, кроется в перегибах внутри студии — от высоких ожиданий до недостатка конструктивной критики. Каждая новая игра требует внимательного и всестороннего подхода, особенно когда речь идёт о крупной компании с репутацией, такой как Sony. На фоне такой огромной неудачи, как Concord, у игроков и геймерского сообщества возникает вопрос: как в будущем Sony сможет восстановить утраченные доверие и репутацию? То ли идти на риск с новыми проектами, то ли вернуться к своим корням и более сдержанно подходить к разработке новых игр? Одним из возможных решений для Sony может стать улучшение культуры на уровне разработчиков. Открытость в обсуждении проблем и недостатков каждой игры может помочь не только в создании более качественного продукта, но и в укреплении духа команды. Чаще всего успешные игры создаются в атмосфере, где поощряются нетривиальные идеи и конструктивная критика.

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах Покупайте и продавайте криптовалюты по лучшим курсам Privatejetfinder.com (RU)

Далее
$400 million for an obesity drug startup? A new venture is a sign of the times
Понедельник, 06 Январь 2025 «400 миллионов долларов для стартапа в области лечения ожирения: новый шаг на пути к здоровью»

Atlas Venture и Bain Capital Life Sciences вложили $400 миллионов в новый стартап Kailera Therapeutics, сосредоточенный на лечении ожирения. Под руководством Рона Ренуда, недавно завершившего успешную сделку по приобретению Cerevel Therapeutics, этот раунд финансирования стал одним из крупнейших в биотехнологической отрасли в 2024 году, подчеркивая растущий интерес инвесторов к препаратам для снижения веса.

Base has now become the Rollup with the highest total locked value - ChainCatcher
Понедельник, 06 Январь 2025 Base: Новый лидер среди Rollup'ов с рекордным объемом заблокированной ценности!

Base стал роллапом с самым высоким общим заблокированным объёмом, согласно информации от ChainCatcher. Это достижение подчеркивает растущую популярность платформы и её значимость в экосистеме блокчейн.

Analysts Say New Coin To Mirror Injective’s 2023 Boom, Smashing Ripple and Dogecoin With 10X Surge - CoinMarketCap
Понедельник, 06 Январь 2025 Новый альткоин: потенциальный взлет в 10 раз, повторяющий успех Injective, обгоняет Ripple и Dogecoin

Аналитики прогнозируют, что новая криптовалюта повторит взлет Injective в 2023 году, показывая рост на 10X и опережая Ripple и Dogecoin. CoinMarketCap сообщает о возможном новом тренде на рынке криптовалют.

Binance Expands Trading Options with New Pairs: Guest Post by COINTURK NEWS - CoinMarketCap
Понедельник, 06 Январь 2025 Binance Расширяет Горизонты Торговли: Новые Пары в Эпицентре Крипторов!

Биржа Binance расширяет свои торговые возможности, добавляя новые валютные пары. Об этом сообщает COINTURK NEWS на CoinMarketCap.

Unichain could raise $468m a year for Uniswap Labs and UNI token holders: DeFi Report: Guest Post by crypto.news - CoinMarketCap
Понедельник, 06 Январь 2025 Unichain: Потенциальные $468 млн в год для Uniswap Labs и держателей токенов UNI

Unichain может привлечь 468 миллионов долларов в год для Uniswap Labs и держателей токенов UNI, согласно отчету DeFi. Это открывает новые перспективы для децентрализованных финансов и развития экосистемы Uniswap.

HTX and TradingView Forge Strategic Partnership, Ushering in a New Era of Crypto Trading - Bitcoin.com News
Понедельник, 06 Январь 2025 HTX и TradingView: стратегическое партнерство, открывающее новую эру криптотрейдинга

HTX и TradingView объявили о стратегическом партнерстве, которое открывает новый этап в криптотрейдинге. Это сотрудничество обещает улучшить торговые условия для пользователей, предлагая инновационные инструменты и функции для анализа рынка.

Former US President Donald Trump Used XRP Tipbot In 2019: Details: Guest Post by Times Tabloid - CoinMarketCap
Понедельник, 06 Январь 2025 Дональд Трамп и XRP: Как экс-президент США использовал Tipbot в 2019 году

Бывший президент США Дональд Трамп использовал XRP Tipbot в 2019 году. В статье от Times Tabloid, опубликованной на CoinMarketCap, предоставляются детали этого необычного инцидента, который поднимает вопросы о влиянии криптовалют на политическую арену.