Продажи токенов ICO

A Scavenging Trip: Возрождение ретро-гейминга с игрой в стиле PSX, написанной на Rust

Продажи токенов ICO
Show HN: A PSX/DOS style 3D game written in Rust with a custom software renderer

Погрузитесь в мир 90-х с игрой A Scavenging Trip - компактная, сложная и атмосферная 3D-симуляция с уникальным софтверным рендерером, разработанная на Rust. Узнайте о тонкостях геймплея, технических особенностях и требованиях к системе.

В последние годы наблюдается возрождение интереса к ретро-играм, и всё больше разработчиков обращаются к эстетике и стилю игр 90-х годов. Одним из ярких примеров такого подхода является проект под названием A Scavenging Trip - 3D-игра в духе PlayStation и DOS эпохи, которую написал разработчик TotenArctanz с использованием языка программирования Rust и собственного программного рендерера. Эта короткая, но при этом достаточно сложная игра предлагает окунуться в атмосферу классических симуляторов начала эпохи 3D-графики и испытать свои навыки в трёх миссиях с тремя уровнями сложности каждая.От игры к периоду В 90-е годы игровой мир находился на заре 3D-графики, когда конзоли вроде Sony PlayStation и компьютеры с DOS и ранними версиями Windows предлагали игрокам первые трёхмерные игры. Особенность тех игр заключалась в том, что графика часто создавалась при помощи программного рендеринга, то есть вся визуальная часть рассчитывалась процессором.

Такой подход имел свои ограничения, но придавал играм неповторимую атмосферу и эстетику. В A Scavenging Trip разработчик решил возродить эту школу, создав собственный движок и рендерер на современном языке Rust, который отличается высокой производительностью и безопасностью.В чём особенность gameplay и игровой концепции? Игроку предстоит отправиться на неизведанную планету с целью собрать ценные образцы с поверхности и успеть покинуть локацию до истечения времени. Три доступные миссии в игре разбиты на базовый, средний и высокий уровни сложности, что позволяет адаптировать игровой опыт под разные навыки. При этом данная игра не предусматривает сохранений, что добавляет вызов - любая ошибка означает необходимость начинать миссию заново.

Это заставляет внимательно планировать каждое действие и способствует развитию навыков в прохождении. Среднее время полноценного прохождения игры варьируется от десяти до пятнадцати минут, тогда как первый опыт может занять до нескольких часов, особенно на высшем уровне сложности.Технические характеристики и требования к системе Игра создана с высокой оптимизацией и минимальными требованиями к железу. По словам разработчика, если вы способны открыть современную веб-страницу в браузере, то с большой долей вероятности сможете запустить A Scavenging Trip с частотой кадров выше 30fps. Для комфортного игрового процесса рекомендуется иметь хотя бы процессор уровня Pentium M, что учитывая характеристики современных устройств, делает игру доступной практически на любом системном обеспечении вплоть до ноутбуков начала 2000-х годов.

 

Разработчик официально поддерживает операционные системы Windows 10 и выше (64-битные версии), а также Linux на дистрибутивах с Ubuntu 18.04 и новее в 32- и 64-битных вариантах. Поддержка других систем, таких как BSD или Windows 7, возможна при наличии SDL2 и современного компилятора Rust.Игровое управление и пользовательский опыт Управление в A Scavenging Trip максимально упрощено - по умолчанию используется WASDQE-клавиши, который можно перепривязать через меню настроек. Игра не предусматривает поддержки геймпадов, а использование мыши не требуется, что обеспечивает одинаково удобное управление как на настольных ПК, так и на портативных ноутбуках.

 

Это решение в духе ретро-игр, где управление было максимально минималистичным и требовало лишь нескольких клавиш. Благодаря этому весь визуальный и игровой опыт можно почувствовать без вспомогательных устройств, полностью погрузившись в аутентичную атмосферу 90-х.Уникальный подход к графике - программный рендеринг в 2020-х В эпоху современной 3D-графики с аппаратным ускорением со стороны GPU, выбор сделать программный рендеринг по-настоящему выделяет игру. Здесь все операции по расчету и отрисовке сцены выполняются на CPU, что требует от программы тщательной оптимизации для запуска на самых разных системах. Такой подход позволяет создать визуальный стиль, полностью соответствующий эпохе первых 3D-игр, с характерной низкой полигональностью и простой, но выразительной графикой.

 

GPU в этой концепции используется лишь для вывода итогового изображения на экран и масштабирования окна, что сохраняет аутентичность и ретро-ощущение при игровом процессе.На практике это значит, что игрок получает опыт, максимально приближенный к классическим играм 90-х с характерным мерцанием, ограниченной цветовой палитрой и размытым изображением, что также подкрепляется наличием видео-сцен с записью с CRT-монитора через старую Sony Handycam."Ретро-настоящая" атмосфера воспроизводится не только визуально, но и технически, что делает A Scavenging Trip уникальным проектом для открытого сообщества и любителей жанра.Сообщество и перспективы развития Проект, размещенный на платформе itch.io, доступен для загрузки по системе "Name your own price", что подразумевает добровольные пожертвования, но позволяет бесплатно получить игру.

Это способствует привлечению широкого круга пользователей и создания сообщества вокруг игры. В комментариях разработчик поддерживает общение с игроками, отвечает на вопросы и делится видением своего проекта. Вполне возможно, что в будущем на базе этого движка появятся новые проекты в подобной стилистике, а сама технология и подход получат развитие.Создание и поддержка игры отражают современные тенденции в инди-разработке: сочетание технической инновации с творческим переосмыслением классической эстетики. Язык Rust, применённый для создания движка, сегодня становится всё более популярным благодаря своей эффективности, безопасности и простоте в использовании, что помогает разработчикам создавать как высокопроизводительные приложения, так и креативные проекты с уникальной подачей.

Итоговый вердикт A Scavenging Trip - это не просто игра, а дань уважения эпохе первых 3D-игр, ловкое сочетание ретро-гейминга и современных технологий программирования. Игра идеально подойдет тем, кто ностальгирует по 90-м или хочет познакомиться с атмосферой тех лет, а также любителям сложных и динамичных симуляторов с минималистичным управлением и сложным геймплеем. Если вы ищете компактный проект для коротких, но насыщенных игровых сессий на любом современном или даже старом оборудовании, этот проект стоит внимания. .

Автоматическая торговля на криптовалютных биржах

Далее
Reworking Memory Management in CRuby
Суббота, 10 Январь 2026 Переработка управления памятью в CRuby: инновационные подходы и вызовы

Обзор современных разработок в области управления памятью в CRuby с акцентом на интеграцию Memory Management Toolkit (MMTk), актуальные проблемы и перспективные решения для повышения производительности и устойчивости языка Ruby. .

Phota Labs: personalized genAI photography, raises $5.6M led by A16Z
Суббота, 10 Январь 2026 Phota Labs: лидер в персонализированной генеративной фотографии, привлекший 5,6 млн долларов инвестиций от A16Z

Phota Labs стала настоящим прорывом в сфере генеративного искусства и персонализированной фотографии, получив финансирование в размере 5,6 миллионов долларов под руководством венчурного фонда Andreessen Horowitz (A16Z). Новая технология компании кардинально меняет подход к созданию уникальных визуальных материалов с использованием искусственного интеллекта.

Google launches AI payments protocol with stablecoin support, partners with Coinbase
Суббота, 10 Январь 2026 Google запускает AI-платежный протокол с поддержкой стейблкоинов и партнерством с Coinbase

Google внедряет инновационный AI-платежный протокол, интегрирующий стабильные криптовалюты и расширяющий функционал цифровых транзакций благодаря сотрудничеству с Coinbase. Новая инициатива направлена на повышение удобства и безопасности платежей в условиях стремительного развития финансовых технологий.

 SEC listing rules to boost crypto ETFs, but no guarantee of inflows: Bitwise
Суббота, 10 Январь 2026 Новые правила SEC для листинга крипто-ETF: возможности и риски для инвесторов

Рассмотрение новых правил SEC по упрощению листинга криптовалютных ETF и их влияние на рынок, а также анализ перспектив привлечения капитала и вызовов, с которыми сталкиваются инвесторы и эмитенты. .

How to buy crypto anonymously
Суббота, 10 Январь 2026 Как купить криптовалюту анонимно в 2025 году: полное руководство по сохранению приватности

Узнайте о самых эффективных способах покупки криптовалюты с сохранением анонимности, правовых нюансах и рисках. Обзор лучших методов, инструментов и криптомонет для обеспечения вашей конфиденциальности в цифровом мире.

节省" 和 "节约" 和 "省" 和有什么不一样? | HiNative
Суббота, 10 Январь 2026 Различия между словами "节省", "节约" и "省" в китайском языке: подробный разбор

Детальный разбор и объяснение различных оттенков значений и использования слов "节省", "节约" и "省" в современном китайском языке с примерами и советами для правильного применения. .

Same energy"是什么意思? -关于英语 (美国)(英文) | HiNative
Суббота, 10 Январь 2026 Значение выражения "Same energy" в современном американском английском

Подробное объяснение фразы "Same energy" и её использования в американском английском, а также анализ контекста и примеров из повседневной речи и интернета. .