Криптоиндустрия и блокчейн-гейминг последние несколько лет переживают стремительное развитие с множеством нововведений и интересных проектов. Одним из таких проектов была игра Raini: The Lords of Light, основанная на технологии Avalanche и использующая NFT-карты для создания уникального игрового опыта. Однако в июле 2025 года студия Raini Studios объявила об официальном закрытии игры, что стало мощным сигналом для всей индустрии и вызвало живой отклик среди игроков и инвесторов. Raini: The Lords of Light представляла собой NFT-карточную игру с концепцией, близкой по духу таким известным проектам, как Hearthstone и Gods Unchained. Игра предлагала пользователям собирать колоды карт и участвовать в пошаговых сражениях, делая упор на соревновательный режим и элементы коллекционирования.
Первоначально разработчики запускали игру на базе Ethereum, а позже перешли на Avalanche, что позволило снизить комиссии и увеличить скорость транзакций. Помимо технической базы, игре была присуща уникальная атмосфера с отсылками к криптокультуре, юмором и узнаваемыми персонажами вроде Сатоши Накамото и Сэма Бэнкмана-Фрида. Несмотря на яркий запуск и относительно большой аудитории, популярность игры стала стремительно падать. К середине 2025 года количество активных игроков существенно снизилось, а внутриигровая экономика начала испытывать серьезные трудности. По словам Сэма Муди, генерального директора Raini Studios, поддержание сервиса и дальнейшее развитие становились все менее оправданными с финансовой и операционной точки зрения.
Кроме того, приток токенов RST, используемых в игре для системы призов и вознаграждений, создавал высокую инфляцию внутри токеномики, что негативно сказывалось на ценности токена и интересе сообщества. В ответ на это руководство студии объявило о планах по полному закрытию игры до 21 июля 2025 года, а также о выплате 2 миллионов токенов RST в качестве компенсации игрокам за июнь и июль. Это была попытка смягчить разочарование пользователей и соблюсти свои обязательства перед ними. Закрытие стало еще одним примером того, как даже многообещающие проекты в секторе блокчейн-гейминга сталкиваются с серьезными вызовами, связанными с сохранением баланса между экономической устойчивостью и игровым интересом. Стоит отметить, что в индустрии наблюдается общий тренд на закрытия блокчейн-игр, особенно тех, которые строились по модели play-to-earn (играй, чтобы заработать).
После взрывного роста популярности таких проектов в 2021-2023 годах наступила волна критики и кризиса, когда инвесторы и игроки стали осознавать сложности долгосрочной поддержки динамичных игровых экосистем. Многие студии испытывают проблемы с удержанием аудитории, стабильностью внутриигровой экономики и привязкой результатов к реальной стоимости токенов и NFT. На фоне закрытия Raini: The Lords of Light в Raini Studios сделали важный шаг в развитии, объявив о новых направлениях работы. Студия переключается на выпуск двух новых экшн-игр — Lucha Throwdown и Uncaged: The Jon Jones Brawler. Такой переход отражает желание компании оставить позади сложный опыт и двигаться к более традиционным и, возможно, массовым игровым форматам с меньшей зависимостью от блокчейн-механик.
Примечательно, что вместе с изменением формата студия планирует и масштабные перемены в токеномике RST. Объявлено о переходе к дефляционной модели, что включает сжигание токенов с помощью доли дохода студии и наложения комиссии за транзакции для сокращения общего объема циркулирующих токенов. Это может помочь стабилизировать цену RST и улучшить восприятие инвесторов и сообщества, уставших от постоянной инфляции и обесценивания средств. Последствия закрытия Raini: The Lords of Light выходят за рамки одной студии и демонстрируют сложность и несовершенство современной модели блокчейн-игр. Комбинация игровой привлекательности, криптоэкономики и пользовательского опыта требует тонкой настройки, и на этом пути многие проекты терпят неудачи.
Отсутствие долгосрочной устойчивости становится важным уроком как для разработчиков, так и для инвесторов. Игровое сообщество восприняло новость смешанно — разочарование чередовалось с пониманием, что индустрия требует эволюции. Многие игроки ценили оригинальный подход и возможность владения уникальными NFT-ресурсами, но при этом отмечали, что игровой процесс и внутриигровые стимулы не смогли удержать их внимание на длительный срок. Кроме того, падение стоимости RST токена оказало негативное влияние на экономическую мотивацию. В более широком контексте закрытие игры отражается на общем естественном цикле развития блокчейн-гейминга, где начальный бум сменяется коррекцией и перераспределением ресурсов.