Ubisoft представила долгожданное продолжение популярной серии градостроительных стратегий - Anno 117: Pax Romana. Игра переносит игроков в эпоху Древнего Рима, совмещая историческую точность с глубокими механиками и современным визуальным исполнением. Этот новый проект обещает погрузить как ветеранов серии, так и новых поклонников в интересный мир, наполненный возможностями для строительства империи и тактических битв. Anno 117 выходит 13 ноября 2025 года и сразу на нескольких популярных платформах - ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что стало важным шагом, расширяющим охват аудитории. Это новая веха для серии, которая ранее была доступна преимущественно на ПК.
Возможность играть на консолях открывает двери для более широкой и разнообразной аудитории, позволяя насладиться сложнейшими механиками градостроительства и экономического развития вне традиционного компьютера. Игра уже доступна для предзаказа, включая бонусы и эксклюзивные опции. В Anno 117 можно выбрать из стандартного издания стоимостью около 60 евро и золотого издания за 90 евро, включающего сезонный пропуск и дополнительные косметические элементы. Также Ubisoft предлагает подписочный сервис Ubisoft+, в рамках которого доступна золотая версия вместе со всеми запланированными дополнениями. С точки зрения технических требований Anno 117 предъявляет высокие запросы к аппаратной части, что связано с реалистичной графикой и сложной симуляцией больших поселений и военных операций.
Даже на низких настройках игре требуется мощный процессор и современная видеокарта. Это ограничивает возможности игроков на устаревших компьютерах, однако для тех, кто располагает современным железом, игра подарит полноценное и плавное погружение. Визуальная составляющая Anno 117 заслуживает особого внимания: в проекте реализован продвинутый рендеринг с поддержкой технологии рейтрейсинга, что улучшает освещение, отражения и детали окружения. Это создает невероятно атмосферный и правдоподобный мир, погружающий в яркую и живую античную цивилизацию. Основной новинкой в Anno 117 стала концепция выбора региона для освоения.
Игрокам предлагается начать строительство либо в Лациуме - сердце Римской империи с его умеренным климатом и традиционной культурой, либо в Альбионе - суровом северном регионе с кельтским наследием и сложными условиями, включая болота, которые можно осушать для расширения территории. Этот выбор влияет не только на условия игры, но и на сюжетную линию и стратегические возможности. Важно отметить инновационную систему романизации, позволяющую влиять на культуру завоеванных территорий, интегрируя местное население в римскую культуру или сохраняя их самобытность. Игроки способны формировать уникальную динамику взаимоотношений с различными этническими группами, что отражается в развитии экономики, политике и социальной структуре городов. Важной чертой является расширенный исследовательский дерево, позволяющий не просто открывать новые технологии и уровни развития, но и вести научные исследования в трех направлениях: экономика, гражданское управление и военное дело.
Это добавляет стратегии гибкости и глубины, позволяя подстраиваться под стиль игры каждого пользователя. Военная составляющая игры также претерпела значительные изменения. Возвращение наземных боев привносит в игровой процесс новые тактические возможности. Сражения проходят в режиме реального времени, предоставляя игрокам прямой контроль над армиями и давая шанс проявить стратегическое мышление на поле боя. Строительство фортов, стен и башен требует интеграции военного и экономического планирования, делая защиту территорий важной частью развития империи.
В морских сражениях игроки могут использовать новый редактор кораблей, создавая уникальные варианты судов и оснащая их по собственному усмотрению. Это расширяет творческие возможности и углубляет взаимодействие с игровыми механиками. Значительное внимание уделено культуре и религии. Каждому острову в Anno 117 можно назначить покровительствующего бога из шестерки доступных, что влияет на развитие преимуществ и баффов. Такое нововведение добавляет новый слой стратегии, связанную с религиозными аспектами и развитием территорий.
Появление дополнительных регионов и DLC в рамках сезонного пропуска предусматривает пассажиры не только расширение географии, но и добавление уникальных механик, таких как вулканы, новые памятники и экзотические территории, вдохновленные Египтом. Это обещает долгосрочную поддержку игры с регулярными обновлениями и контентом, что уже показало свое великолепие на примере успешной поддержки Anno 1800. До релиза и после него разработчики активно общаются с сообществом, учитывая отзывы и пожелания игроков, что часто отражается в патчах и улучшениях. Уже сейчас выпущено несколько обновлений, исправляющих баги и улучшая баланс, что свидетельствует о серьезном отношении Ubisoft к качеству проекта. Anno 117 сочетает в себе сложную экономическую симуляцию, историческую атмосферу и насыщенный геймплей с многими возможностями для творчества и тактики.
Это не просто игра о строительстве городов, а масштабный проект, где необходимо управлять ресурсами, дипломатией, культурными изменениями и военными кампаниями, создавая уникальное и динамичное развитие империи Древнего Рима. Несмотря на высокие системные требования и некоторые технические сложности, игра имеет большой потенциал стать новым эталоном в жанре градостроительных стратегий. Многие игроки и критики отмечают, что хоть проект и не полностью дотягивает до высот своего предшественника Anno 1800 на старте, он обладает фундаментом для дальнейшего развития и совершенствования. Обновления и дополнения способны значительно обогатить игровой опыт и вывести Anno 117 на новый уровень. Для тех, кто интересуется историей, стратегиями и комплексным развитием игровых миров, Pax Romana предлагает уникальное путешествие в эпоху расцвета одной из величайших цивилизаций мира.
Комплексный подход к строительству, управлению культурой и ведению войн заставит погрузиться в игру надолго. Этот проект открывает новую страницу для серии Anno, расширяя границы возможностей и предоставляя свежие механики для исследования. Релиз Anno 117 также стал предметом широкой дискуссии в игровом сообществе, где фанаты делятся советами, находками и стратегиями. Активный обмен опытом помогает лучше понять нюансы игры и раскрыть потенциал различных стратегий. Таким образом, Anno 117: Pax Romana - это не просто очередная градостроительная стратегия, а многоуровневый симулятор эпохи, сочетающий в себе историю, экономику и тактику на фоне красивейшего и детализированного мира древних времен.
Ubisoft вновь демонстрирует мастерство в создании проектов, способных завоевать сердца миллионов игроков и подарить им захватывающий опыт. Игра уже доступна для предзаказа, а ее возможности с каждым обновлением только расширяются, обещая оставить заметный след в жанре и продолжить славную традицию серии Anno. .